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Das neue Geheimnis von Sea of ​​​​Thieves soll „die ultimative Schatzsuche“ sein, bei der ein echter Goldschädel im Angebot ist

Zusammenfassung

  • Meer der Diebe startete sein neuestes Mystery-Event, The Hoarder's Hunt.
  • Bei dem vierwöchigen Event lösen die Spieler sowohl im Spiel als auch anderswo online Rätsel und es gibt echte Schätze zu gewinnen.
  • Wir haben mit dem Team hinter dem Mystery gesprochen, um herauszufinden, wie es inspiriert wurde, wie es hergestellt wurde und ein wenig mehr darüber, was noch kommen wird.

Der Geschichte zufolge stand Olivier Levasseur im Jahr 1730 am Galgen und wartete auf seine Hinrichtung wegen eines Lebens der Piraterie – zu dem auch der Diebstahl riesiger Schätze aus einer portugiesischen Galeone gehörte, die später auf der Seychelleninsel Mahe begraben wurden. Um ein letztes Wort gebeten, zog Levasseur eine Halskette von seinem Hals, rief: „Mein Schatz für den, der verstehen kann!“ und warf sie in die zuschauende Menge. Diese Halskette hing an einem Pergament mit einem 17-zeiligen Kryptogramm, das offenbar den Ort ihrer verborgenen Reichtümer verriet. Seit mehr als drei Jahrhunderten versuchen Schatzsucher erfolglos, die Botschaft auf dieser Schriftrolle zu entschlüsseln, und das Gold ist bis heute verloren.

Es ist eine passende Inspiration für Meer der Diebe' neues Mysterium, The Hoarder's Hunt, das Spieler sowohl im Spiel als auch darüber hinaus auf die Suche nach einem echten Schatz führt – einem goldenen Schädel, den der erste Spieler erhält, der eine Vielzahl von Rätseln löst (mit mehr Schatzphysik für die). Die nächsten 110 Spieler erreichen das Ende des Prozesses und Belohnungen im Spiel für andere Teilnehmer. Diese Rätsel sind es vielleicht nicht assez So schwer zu entziffern wie Levasseurs Schatz, aber es wird sicherlich kein einfacher Prozess sein.

Für Lead Designer Chris Davies ist das Versprechen der Veranstaltung einfach: „Die ultimative Schatzsuche zu bieten.“ Meer der Diebe ist fünf Jahre alt und wir haben viel getan, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihrer Piratenfantasie nachzugehen und einen Schatz zu finden und ihn auszugraben. [Also] wie können wir die ultimative Version davon liefern? Nehmen Sie es sowohl aus dem Spiel als auch im Spiel und bieten Sie unserer Community tatsächlich einen echten Schatz zum Entdecken an.

Sea of ​​​​Thieves Hoarder Hunt-Bild

Zu diesem Zweck bietet The Hoarder's Hunt Rätsel außerhalb des Spiels, die über die Online-Welt verteilt sind und Sie zu ansonsten gesperrten Reisen im Spiel führen, die wiederum zu Abenteuern führen erfahren Hinweise außerhalb des Spiels, die es zu entschlüsseln gilt. All dies wird in der Geschichte eines neuen Charakters, H, zusammengefasst, der den Spielern in den nächsten vier Wochen verschlüsselte Nachrichten sendet, um sie zu ihrem nächsten Ziel zu führen, was zu einem Rennen um den Preis führt (und das können Sie). Abonnieren Sie jetzt, um die erste Nachricht von H zu erhalten). Der erste Spieler, der diese letzte Reise abschließt, erhält als Belohnung den Goldenen Schädel.

Neben Levasseurs Gold wurde die Veranstaltung von anderen Schatzsuchen inspiriert, von der Cadbury's Conundrum-Aktion (bei der echte goldene Eier für diejenigen angeboten wurden, die komplizierte Rätselbücher lösen konnten) bis hin zur Ready Player One-Geschichte über eine Online-Jagd mit riesigen Belohnungen in der realen Welt. . Aber es ist auch eine Reaktion auf das Vorherige Meer der Diebe Veranstaltungen. Vor der Veröffentlichung startete Rare eine Quest, um echte goldene Bananen zu verdienen, und im ersten Mystery-Event des Spiels lösten die Spieler den Fall, wer Sea Dog DeMarco getötet hat. Aber The Hoarder's Hunt zielt darauf ab, beides zu verbessern.

Bei „Jagd nach goldenen Bananen“ konnten bis zu seinem Ende immer weniger Spieler teilnehmen – „The Hoarder's Hunt“ bleibt bis zu seinem Ende für alle offen. Unterdessen war das DeMarco-Rätsel ziemlich offen und führte zu einem sehr langen Rätsel, das nur von Hinweisen aus Rares eigenen sozialen Kanälen dominiert wurde. Diese Jagd wird viel offener, aber zeitlich begrenzt sein und den Spielern interessantere Rätsel bieten, das Endziel ist jedoch immer vor Augen.

Zu diesem Zweck hat Rare mit echten Puzzle-Meistern zusammengearbeitet, deren Aufgabe es ist, wirklich umwerfende Aufgaben zu erstellen, die die Spieler durch das ganze Internet auf die Suche nach der nächsten Lösung schicken – mit dem Ziel, eine sehr interessante Dynamik zu erzeugen: Das sollte es sein eine gemeinschaftliche Anstrengung, bei der mehrere Spieler zusammenarbeiten, um Lösungen zu finden – bis daraus eine individuelle Jagd nach dem letzten Schatz wird.

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„Was wir nicht wollen“, sagt Davies, „sind Individuen, erfahrene Puzzler, die sich verstreuen und sie einzeln lösen.“ Wir möchten, dass es etwas ist, bei dem sich die Community aufeinander stützen muss und bei dem sie über mögliche Untersuchungsmöglichkeiten spekulieren, um Lösungen zu finden. Und die Zusammenarbeit der Community macht es zu einer so interessanten dynamischen Veränderung, [bis] die Leute an den Punkt kommen: „Okay, es ist tatsächlich ein Rennen mit einem coolen Preis am Ende.“

Und es wird faszinierend sein, diesem letzten Lauf zuzuschauen – wenn daraus ein richtiger Sprint wird, wird das Ende ein Test für den moralischen Kompass der Spieler und ihr Gehirn sein. Es ist wirklich das erste Spieler um das Rätsel zu lösen, das die Belohnung verdient – ​​nicht ihre Crew. Der letzte goldene Schädel wird mit vier abnehmbaren goldenen Schlüsseln geliefert, die es dem siegreichen Spieler ermöglichen, seine Crew zu belohnen, aber das ist nicht zwingend erforderlich. Das ist viel beabsichtigt:

„[Dies ist] der ultimative Test für Raubkopien“, sagt Adam Park, Marken- und Lizenzmanager. „Denn grundsätzlich kann man als Crew diesen Preis gewinnen, aber wer auch immer sich diese Reise ausgedacht hat, wird der wahre Gewinner sein. Diese Person könnte sich also an diesem Punkt umdrehen und entscheiden, den Preis für sich zu behalten, oder er wurde so gemacht, dass er mit den Schlüsseln geteilt werden kann – sie können ihre Beute teilen, aber trotzdem wird es einmal eine weitere Faszination sein Test, wie sich Menschen tatsächlich verhalten. Ich weiß, was ich tun würde ... Du wirst nie wieder etwas von mir hören.

„Deshalb würde ich mich nie mit dir verbünden, Adam“, lacht Davies.

All dies veranlasste Rare dazu, auf neue Weise darüber nachzudenken, wie er dieses Mysterium rüberbringt. Für die Rätsel außerhalb des Spiels gilt das Mantra, dass kein Rätsel zu schwer ist, solange die Hinweise fair bereitgestellt werden und dass zumindest ein paar Spieler den Code knacken und ihn mit der Community teilen können. Ich werde nichts verraten, aber seien Sie bereit, an einigen sehr unerwarteten Orten nach Hinweisen zu suchen.

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Allerdings ist auch das Reisen im Spiel ein neues Unterfangen:

„Wir nennen sie Hunt Voyages“, sagt Davies. „Letztendlich suchen Sie nach einem der Schlüssel, mit denen Sie die Truhen öffnen können, die jedem Gold Hoarders-Zelt hinzugefügt wurden. Es ist eine einzigartige Reise, anders als alles, was wir bisher gemacht haben. Er schickt Sie durch Orte im Spiel, Inselhüpfen und eine kartenweite Schnitzeljagd nach diesen Schlüsseln. Aber offensichtlich kennen unsere überaus engagierten Spieler diese Orte nach fünf Jahren in- und auswendig. Und was wir wirklich wollen, ist, dass Sie, selbst wenn Sie das Spiel noch nicht so oft gespielt haben, selbst wenn Sie dem Spiel erst kürzlich beigetreten sind, immer noch eine hohe Chance haben, sie zu gewinnen.

Der Schlüssel dazu ist der neue Charakter H. Spieler lösen seit Jahren Rätsel im Spiel, aber H spricht die Spieler auf ganz andere Weise an: „H wird die Dinge durch eine etwas andere Linse sehen und die Dinge etwas anders beschreiben.“ Weg. Weg. Man kann der Art und Weise, wie wir diese Aspekte der Szenen normalerweise beschreiben, nicht vertrauen, man muss Hs Wortschatz interpretieren und wie sie über diese Dinge sprechen, versuchen herauszufinden, was H sah, als sie diese Notizen machten und in ihre Fußstapfen traten.

Tatsächlich wird H die spieleigene Version des von Mystery inspirierten Levasseur sein und den Spielern undurchdringlichen Stoff zum Nachdenken, Diskutieren und gemeinsamen Arbeiten bieten – bis sie sich auf eigene Faust auf den Weg machen, um den ultimativen Preis zu erhalten. Aber zögern Sie nicht; Sie haben viel weniger als 300 Jahre Zeit, um das herauszufinden.

Die Jagd nach dem Hamsterer beginnt Meer der Diebe heute. Jetzt registrieren Mitmachen.