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Chrono Cross erhält ein neues Update mit der Switch-Bildrate, die jetzt auf 60 fps festgelegt ist

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Der prominente japanische Entwickler und Publisher Square Enix hat angekündigt, dass Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition ein umfangreiches neues Update erhalten hat, das die Framerate des Spiels auf allen Plattformen, einschließlich Nintendo Switch, auf 60 ps bringt. Das Unternehmen merkt an, dass die Bildrate in der Nintendo Switch-Version nur während des intensiven Endkampfs des Spiels deutlich unter 60 fps sinken wird, der laut Unternehmen mit 30 fps pro Sekunde laufen wird. Sie können die vollständigen Patchnotizen von Square Enix für Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition unten lesen, und das Spiel ist jetzt im Nintendo eShop erhältlich.

Verbesserte Leistung und Spieloptimierung

  • Die Bildrate während Gefechten ist jetzt auf allen Plattformen auf maximal 60 fps* festgelegt.
    • * Der letzte Kampf in der Switch-Version hat eine maximale Bildrate von 30 fps. Bitte beachten Sie, dass die Geschwindigkeit einiger Elementanimationen je nach Plattform variieren kann, dies jedoch keinen wesentlichen Einfluss auf das Gameplay hat.
    • Wenn Sie die Hardware verwenden, die in den empfohlenen Spezifikationen für die Steam-Version aufgeführt ist, können Sie davon ausgehen, dass das Spiel mit durchschnittlich 60 FPS läuft (maximal 30 FPS außerhalb von Kampfszenen). Aufgrund des im Spiel verwendeten Rendering-Systems ist es jedoch möglich, dass bei Verwendung bestimmter Grafikkarten einige Szenen mit besonders hoher Last möglicherweise nicht mit 60 FPS laufen. Die Karten, bei denen wir das beobachtet haben, kommen in der AMD Radeon RX 6000 Serie vor.

Angepasste Pips Stats/Element Grid-Einstellungen

  • Wenn Pip einen Level-Wachstumsstern erhält, nachdem er sich in eine seiner Formen Teufel, Engel, Dämonische Bestie, Heilige Bestie oder Göttliche Bestie entwickelt hat, steigen seine Werte basierend auf seiner Form.
    • *Dies gilt ab dem nach der Evolution erhaltenen Wachstumsstern der zweiten Stufe. Die Wachstumsrate von Pip vor der Evolution gilt immer noch für den Erhalt des ersten Post-Evolution-Sterns.
  • Wenn beim Starten einer Continue+-Datei die Pip-Statistiken in Ihren abgeschlossenen Spielspeicherdaten besser sind als die ausgewählten Speicherdaten für Continue+, werden sie unverändert beibehalten.
  • Wenn beim Starten einer Continue+-Datei Pips Formular in Ihren abgeschlossenen Spielspeicherdaten mehr von seinem Gegenstandsraster freigeschaltet hat, als er in den ausgewählten Speicherdaten für Continue+ hat, bleiben seine Elemente unverändert.
  • Wenn später ein neues Gegenstandsraster freigeschaltet wird, nachdem Pip sich zu einer neuen Form entwickelt hat, werden alle seine Ebenen freigeschaltet.
    • Beispiel: Wenn Pip sich in deinem Spiel über Speicherdaten in seiner dämonischen Bestiengestalt befindet, behält er sein Gegenstandsraster so bei, wie es war, selbst wenn er in seiner normalen Gestalt begonnen hat.
    • Beispiel: Wenn Sie ein Continue+-Spiel mit abgeschlossenen Spielstandsdaten mit Pip in Dämonischer Bestie-Form starten, ihn in seine Divine Beast-Form weiterentwickeln und Stufenwachstumssterne erhalten, werden Sie die Gitterelemente für seine dämonische Bestie und seine göttliche Bestie freischalten. Formen.
  • Wenn Pip sich weiterentwickelt, während er 99 Level-Wachstumssterne besitzt, werden die Statistiken seiner neuen Form angewendet und sein neues Gegenstandsraster wird nach dem Kampf freigeschaltet.
  • Wenn Pip bereits 99 Stufenwachstumssterne hat und sich entwickelt hat, bevor Sie das Update angewendet haben, werden seine aktuellen Formstatistiken angewendet und sein Gegenstandsraster wird entsperrt, wenn Sie Ihre gespeicherten Daten nach dem Update laden.

Quelle