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Berichten zufolge arbeiten die Wächter von Dead Cells, Evil Empire, an einem neuen schurkenhaften Prince of Persia, das dieses Jahr erhältlich sein wird.

Evil Empire, das Studio, das in den letzten fünf Jahren für Updates zu Motion Twins Roguelite-Metroidvania-Spiel Dead Cells verantwortlich war, wird „später in diesem Jahr“ ein neues Roguelite-Set im Prince-of-Persia-Universum veröffentlichen.

Dies verrät Insider Gaming. Quellen haben darauf hingewiesen, dass „The Rogue Prince of Persia“, wie das Spiel weithin genannt wird, zum ersten Mal im Early Access auf Steam erscheinen wird. Es wird geschätzt, dass es seit etwa vier Jahren in der Entwicklung ist und Berichten zufolge nach einer Diskussion zwischen Evil Empire und Ubisoft auf der GDC 2019 entstanden ist.

Es wurde auch vorgeschlagen, dass das Spiel „ständig kostenlose Updates erhalten und sich im Laufe der Zeit basierend auf dem Feedback der Community weiterentwickeln“ würde. Dead Cells selbst entwickelte sich unter Evil Empire erheblich weiter, bis Motion Twin letzten Februar ankündigte, dass sein 35. (35!) Update sein letztes sein würde. Motion Twin arbeitet derzeit an dem Action-Roguelike Windblown. Auch das Reich des Bösen twitterten ihren Abschied zu Dead Cells und neckte die „glänzenden und neuen“ Projekte, die in Arbeit sind. Du kannst uns nicht ärgern, böses Imperium! Wir kommen aus der Zukunft und wissen genau, was mindestens eines dieser Projekte sein könnte.

Also nichts Ungewöhnliches. Spielveröffentlichungen, das Spiel wird jahrelang aktualisiert, jeder hat Spaß und die Entwickler gehen schließlich zu neuen Projekten über. Es stellte sich jedoch heraus, dass die scheinbar freundlichen Ankündigungen möglicherweise mehr Kontext hatten. Ein paar Tage später hatte der ehemalige Dead Cells-Frontmann Sébastien Benard einige treffende Worte für Motion Twin:

„Wenn Sie mich fragen, sage ich einfach, dass MT im Vergleich zu Dead Cells und EE das schlimmste Arschloch war, das man sich vorstellen kann. Nachdem ich die reale Situation hinter den Kulissen aus erster Hand gesehen habe, kann ich ehrlich sagen, dass ich froh bin, nicht mehr Teil davon zu sein. Die offizielle Aussage ist völliger Marketing-Bullshit. Wie es zu dieser Situation kam, liegt auf einer ganz anderen Ebene. Ich hätte nie gedacht, dass sich meine alte Studiogenossenschaft als so gierige Leute herausstellen würde. Ich wünsche EE alles Gute für ihre nächsten Projekte. , und ich hoffe, dass die Menschen, die dort arbeiten, diesen plötzlichen wirtschaftlichen Rückgang überleben. »

Bernard entschuldigte sich später und erläuterte seinen Standpunkt in einem Blogbeitrag. Der Beitrag enthielt Behauptungen, dass „Motion Twin für die erste Million Einheiten verantwortlich war, während Evil Empire die nächsten 9 Millionen herstellte“ und „wie die Presse langsam zu erkennen begann, dass die wahren Architekten von Dead Cells nun EE waren, kann ich leicht erkennen.“ wie es zu der Panik in MT kam. Ich empfehle Ihnen, unseren vollständigen Artikel zu den Ereignissen zu lesen, da der Artikel und die Kommentare viel mehr Kontext enthalten. Kurz gesagt scheint es, als wäre Evil Empire zu diesem Zeitpunkt noch nicht ganz bereit gewesen, die Entwicklung von Dead Cells zu stoppen, und die Entscheidung war eher ein Erlass eines Teams, das sich jahrelang nicht wirklich mit dem Thema beschäftigt hatte. Das ist jedenfalls Benards Einschätzung – die Erzählung der Ereignisse von Evil Empire kann unterschiedlich sein.

In den Nachrichten von Prince of Persia ist unterdessen zu lesen, dass sich das Sands of Time-Remake bei Ubisoft noch in der Entwicklung befindet. Liegt das nur an mir oder kann jemand anders nicht an „Dead Cells“ denken, ohne an „Dead Cell“ zu denken, die B-Seite von Papa Roachs Hit „Last Resort“ aus dem Jahr 2000? Ansonsten bist du entweder jünger als ich oder hast in der Schule noch nie Eyeliner getragen. Wie auch immer, herzlichen Glückwunsch.