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Gesucht: Dead Review – Old-School-Action lebt und ist gesund

Gesucht: Dead Review – Old School Action lebt und ist gesund

Oante: tot ist ein hybrider Third-Person-Hack-and-Slash-Shooter des Entwicklers Soleil und des Publishers 110 Industries. Das Spiel folgt Hannah Stone, einer Katana schwingenden Insassin, die zur Polizistin wurde, und den anderen Mitgliedern der Elite-"Zombie-Einheit", die sich durch Wellen von Söldnern, Synthetikern und kriminellen Familien kämpfen, um einer Firma auf den Grund zu gehen . Verschwörung im retrofuturistischen Hongkong. Es fühlt sich ein bisschen wie ein Actionfilm aus den 90ern an, und in vielerlei Hinsicht ist es das auch.

In der allerersten Szene des Spiels wird Hannah aus ihrer Gefängniszelle rekrutiert, um sich einer Elite-Task Force anzuschließen, auf die sie mit der Art von abgestumpfter Konformität reagiert, die Sie von jedem klassischen Actionstar erwarten können. Während es liebenswert ist und definitiv den Ton für den Rest des Spiels angibt, kratzt es nur an der Oberfläche dessen, was Wird tot gewollt ist in der Tat.

Die Entwickler des Spiels beschreiben es als „einen Liebesbrief an die sechste Generation von Konsolen“, und dieses Gefühl ist in jedem Aspekt des Spiels auf gute Weise zu spüren. Wird tot gewollt ist wild abenteuerlich, absichtlich klobig und geht Risiken ein, indem es Ihnen eine Menge verschiedener, oft widersprüchlicher Gameplay-Töne und Ablenkungen zuwirft.

"Wird tot gewollt ist wahnsinnig abenteuerlustig, absichtlich albern und geht Risiken ein, indem es Sie mit einer Menge verschiedener, oft widersprüchlicher Töne und Ablenkungen im Spiel konfrontiert.“

Wo die meisten modernen Spiele versuchen und scheitern könnten, Wird tot gewollt schafft es irgendwie, seine Verrücktheit in Kauf zu nehmen, und zwar indem es eine vergangene Ära des Spielens aufgreift, eine Zeit, in der sich die Entwickler weniger darum kümmerten, „perfekte 2023er“ zu erstellen, und lange vor Live-Service-Spielen.

Soleil scheint nicht die Absicht zu haben, eines dieser Dinge zu tun. Stattdessen haben sie ein sehr seltsames und sehr lustiges Actionspiel geschaffen, das genau weiß, was es ist, und sich nicht dafür schämt. Es hat urkomische Sprachausgabe, manchmal abstoßende Charaktermodelle (sehen Sie sich nur Hannahs toten Blick mit großen Augen an) und dramatische Tonverschiebungen, die Ihnen einen Schub geben könnten. Innerhalb der ersten Stunde des Spiels ist es möglich, von intensiver Action über eine herzliche Szene, in der Hannah ein Kind an einem Tatort tröstet, bis hin zu einer unerklärlichen Anime-Zwischensequenz zu wechseln. Sie werden später im Spiel auch mit Live-Zwischensequenzen aus dem Nichts verwöhnt.

Also hier ist, Wird tot gewollt ist überall, aber es sieht nicht schlecht aus. Das Spiel ist so geschickt gestaltet, dass all die Verrücktheiten beabsichtigt erscheinen. Aber lassen Sie uns die Verrücktheit ein wenig beiseite legen, damit wir darüber sprechen können, was macht Wird tot gewollt so gut funktionieren.

Der Kern der Wird tot gewollt Die Erfahrung ist sein Kampf, der von ehemaligen Team Ninja-Entwicklern entworfen wurde, die jetzt bei Soleil arbeiten. Sie können ihren Einfluss definitiv spüren, denn Wird tot gewolltKern-Gameplay ist nur wenige Schritte entfernt Gaiden-Ninja Die Spieler haben Zugang zu einem Katana und einer Handfeuerwaffe für den Nahkampf, wo sie blocken, parieren und ausweichen und sich mit einer Geschwindigkeit und Geschicklichkeit von Feind zu Feind bewegen, die Ryu Hayabusa selbst auf der Hut sind.

„Wo die meisten modernen Spiele dies versuchen und scheitern, Wird tot gewollt schafft es irgendwie, seine Verrücktheit in Kauf zu nehmen, und zwar, indem es eine vergangene Ära des Spielens aufgreift, eine Zeit, in der sich Entwickler weniger darum kümmerten, „perfekte 2023er“ zu erstellen, und lange vor Live-Service-Spielen.“

Aber das ist nicht alles in Bezug auf den Kampf. Hannah hat auch ein primäres Sturmgewehr für Deckungsfeuer, und Sie können dort eine Auswahl anderer Waffen aufheben, darunter SMGs, Schrotflinten, Granatwerfer und mehr.

Wenn die Kugeln anfangen zu fliegen, Wird tot gewollt fühlt sich wirklich wie ein Gaiden-Ninja Spiel mit Waffen, und das ist ein riesiges Kompliment. Sie können im Handumdrehen zwischen Schießen und Hieb wechseln, aber der relativ geringe Munitionsvorrat zusammen mit der Vielfalt der Feinde, die Sie für jede Begegnung haben, bedeutet, dass Sie sich öfter mit dem Katana die Hände schmutzig machen werden als nicht.

Glücklicherweise ist der Nahkampf so befriedigend, wie Sie es von Team Ninja erwarten würden. Sie werden nicht in der Lage sein, einfach mit dem Drücken der Angriffstaste davonzukommen, und das Kampfsystem ist so konzipiert, dass Sie es nicht wollen. Sie können feindliche Angriffe blockieren und sich hinter Mauern verstecken, aber wenn Sie ganz nah dran sind, um eine Combo erfolgreich zu parieren (oder genug Schaden zu verursachen), wird Ihr Angreifer für eine der Möglichkeiten geöffnet Wird tot gewolltist mehr als 50 verschiedene Takedown-Animationen.

Sicher, bei normalen Kämpfen fliegen Gliedmaßen ab und Blut spritzt, aber ultra-gewalttätige und ultra-stylische Kills scheinen die wahre Belohnung zu sein. Hannah wird zu John Wick, wenn sie ihre Gegner auf vielfältige Weise wirft, schießt und in Scheiben schneidet und gelegentlich sogar brasilianisches Jiu-Jitsu auspeitscht, um Feinde am Boden anzugreifen und sie aus nächster Nähe zu eliminieren. Es ist toll.

wird tot gewollt

„Hannah wird zu John Wick, wenn sie ihre Gegner auf vielfältige Weise wirft, schießt und in Scheiben schneidet und gelegentlich sogar brasilianisches Jiu-Jitsu auspeitscht, um Feinde am Boden anzugreifen und sie aus nächster Nähe zu eliminieren. Es ist toll."

Noch besser, das Kampferlebnis verbessert sich mit der Zeit. Die Auswahl an Manövern und Kampfoptionen, die Ihnen zur Verfügung stehen, erhöht sich, wenn Sie Fähigkeiten in den drei verschiedenen Fähigkeitsbäumen freischalten: Angriff, Verteidigung und Nutzen. Wenn Sie jede dieser Fähigkeiten freigeschaltet haben, Wird tot gewollt fühlt sich im Grunde wie ein völlig anderes Spiel an. Sie werden von einer begrenzten Anzahl von Bewegungen zu einer unaufhaltsamen Kraft, machen leichte Schritte über das Schlachtfeld und rufen Ihre Teamkollegen als Angreifer herbei, um Feinde für Sie zu schwächen.

Der Fortschritt ist beeindruckend und lohnend, aber Sie werden jede dieser Fähigkeiten benötigen. Außerhalb harter Boss-Begegnungen ändern sich knurrende Feinde und ihre Angriffsmuster von Mission zu Mission, und Sie müssen Ihre Herangehensweise an den Kampf jedes Mal anpassen. Den Schlüssel zu finden, um auf diese Takedowns zuzugreifen, während Sie rutschen und rollen, in Deckung gehen und auf Feinde schießen, reicht aus, um das gesamte Spiel zu beenden, aber das ist noch nicht alles, was Sie tun werden Wird tot gewollt.

Um die verwirrenden Handlungsstränge und Charaktere zu ergänzen, werden Ihnen auch eine Menge verschiedener Dinge präsentiert, die Sie tun können. Es reicht von Karaoke mit Ihren Kollegen bis hin zu Kranspielen, Retro-Arcade-Spielen usw. Es ist nicht ganz Yakuza in Bezug auf Nebenaktivitäten, aber es gibt definitiv genug, um Sie außerhalb der normalen Missionen zu beschäftigen.

Actiongeladene Missionen und entzückende Ablenkungen sind mit Zwischensequenzen durchsetzt, die in der Engine, animiert oder Live-Action sein können. Lustigerweise sind es die Zwischensequenzen im Anime-Stil, die dem Spiel seine begrenzten ernsten Momente verleihen. Die Animation ist hochwertig und gut inszeniert und bietet eine willkommene Grundlage für die narrativen Elemente des Spiels.

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„Die actiongeladenen Missionen und die entzückende Unterhaltung sind mit Zwischensequenzen durchsetzt, die in der Engine, animiert oder in Live-Action sein können. Komischerweise sind es die Zwischensequenzen im Anime-Stil, die dem Spiel seine begrenzten ernsten Momente verleihen.“

Es gibt Zeiten, in denen eine seltsame, lange Zwischensequenz in der Engine abgespielt wird (es gibt viele davon), und Sie fragen sich vielleicht, ob es so seltsam sein sollte oder ob es einfach nicht so gelandet ist, wie der Entwickler es geplant hatte Es. Dann erscheint der Ladebildschirm für die Meme-Parodie und du merkst: „Oh ja, das war Absicht.“

Das macht Wird tot gewollt sich von seinen Zeitgenossen abheben. Es ist absichtliche Albernheit und Geplänkel, die an die PS2-Ära erinnern und perfekt die Spiele verkörpern, die die Kindheit einer ganzen Generation geprägt haben. Diese Kinder sind jetzt alle erwachsen, und die Richtung, die die Branche einschlägt, scheint uns oft zu entfremden. Es ist also fantastisch, ein Spiel zu haben, das nicht jeden Cent von Ihnen erpressen oder versuchen will, ein 100+-Stunden-Erlebnis zu sein. Wird tot gewollt will nur schrullig und lustig sein, und genau das ist es.

Dieses Spiel wurde auf der Xbox Series X getestet.