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Ein zwölfminütiges Video hinter den Kulissen zeigt die Aufnahme von Texten von Daisy Ridley, James McAvoy und Willem Dafoe

Hier sind einige Aufnahmen hinter den Kulissen der Besetzung, die den Dialog für den kommenden Thriller aufzeichnet.

Zwölf Minuten wurde letztes Jahr während der E3-Präsentation von Microsoft enthüllt und enthielt einen interessanten Trailer, der eine Draufsicht auf einen Mann zeigt, der mit einer Zeitblockade zurechtkommt. Dieses Jahr blicken wir vorwärts und der Überraschungstrailer kündigte eine All-Star-Besetzung mit Willem Dafoe, Daisy Ridley und James McAvoy an. In einem neuen Video wird gezeigt, wie die Besetzung einige ihrer In-Game-Strophen aufzeichnet.

Wie aus einem Tweet von Annapurna Interactive hervorgeht, stammt der exklusive Look des Filmmaterials von Entertainment Weekly. Das Video zeigt, dass die Aufnahmen aufgrund der Coronavirus-Pandemie unter seltsamen Umständen stattfanden. Daisy Ridley und James McAvoy nahmen beide im August ihre letzten Zeilen in einem Aufnahmestudio in London auf. In der Zwischenzeit leitete Entwickler Luis Antonio sie über einen ZOOM-Anruf von San Francisco aus an. Willem Dafoe war für die Aufnahmesitzungen in Rom

Ridley erwähnt, dass „es einfach viel Geschichte gibt“ und dass „sie von dieser sehr freudigen, unmittelbaren Sache bis zu diesem ziemlich dunklen Labyrinth verschiedener Optionen reicht.“ Es ist cool, weil man als Spieler mehr lernt und versucht, mehr zu lernen. »

James McAvoy erklärt Zwölf Minuten wie: „Manchmal fühlt es sich an, als würdest du lesen, was vor sich geht, obwohl du es nicht tust. Sie sind wirklich aktiv und haben viel mehr Auswahlmöglichkeiten als in den meisten Spielen, in denen der Pfad linear ist. Ja, Sie haben Wahlmöglichkeiten und Sie machen alles möglich, aber in Wirklichkeit sind Ihre Wahlmöglichkeiten so begrenzt und Sie befinden sich auf einem Weg und können nicht wirklich abzweigen. In diesem haben Sie ein sehr kleines Spielfeld, aber die Optionen in diesem Spielfeld sind nahezu endlos. »

„Für James war es definitiv etwas anderes, weil er der Einzige mit Wissen ist“, sagt Ridley. „Willem und ich spielen ziemlich spontan und reaktiv. James muss das, was er tat, wirklich durcheinander gebracht haben, denn es hätte Schleife 1, Schleife 5, Schleife 15 sein können. Das erhöht die Komplexität. In der ersten (Sitzung) haben wir uns wirklich gut gefühlt. Aber als wir das herausgefunden hatten, lief alles viel reibungsloser.

Es gibt auch Aufnahmen hinter den Kulissen der Animationen und Konzepte, die im gesamten Video gezeigt werden. Antonio erklärt, dass das Spiel nicht Teil davon ist Der Brilliante Universum, nachdem die Fans bemerkten, dass dieselbe Matte vorhanden war. Antonio erklärt, dass dies nur ein Easter Egg ist und entfernt werden kann, sobald das Spiel gestartet ist.

À l'heure actuelle, Zwölf Minuten Die Veröffentlichung für PC und Xbox ist geplant und offenbar für Ende 2020 geplant. Ob die Veröffentlichung auf Xbox One oder Xbox Series X erfolgt, ist eine andere Frage. Was andere Plattformen betrifft, erklärte Antionio, dass sie hofften, das Spiel auf andere Plattformen wie Nintendo Switch zu bringen, aber zuerst die Reaktion auf das Spiel sehen wollten.