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Ein Plague Tale Requiem-Patch fügt Raytracing hinzu, aber nur für Schatten

Ein Plague Tale Requiem-Patch fügt Raytracing hinzu, aber nur für Schatten

A Plague Tale Requiem-Updates sind gelandet und jetzt können Sie Raytracing verwenden, um die düsteren Schatten im Stealth-Horrorspiel zu verbessern. Während das Gothic-Abenteuer von Asobo Studio bereits so aussieht, könnte die Technik als Grund dienen, die Fortsetzung von 2022 noch einmal zu besuchen, insbesondere wenn Sie gerade eine neue Grafikkarte wie die Nvidia RTX 4070 Ti gekauft haben.

Raytracing ist eine großartige Möglichkeit, die besten Grafikkartenoptionen ins Schwitzen zu bringen, da es sogar die RTX 4090 auf Herz und Nieren prüft. Allerdings können KI-Skalierungstools wie DLSS 3 und Frame Generation dazu beitragen, die fps zu erhöhen, wenn die Funktion aktiviert ist, was bedeutet, dass Sie die Einstellungen nicht unbedingt selbst verringern müssen.

Laut den Patchnotizen von A Plague Tale Requiem implementiert das Update „Ray Tracing in den Grafikeinstellungen“, mit einer neuen Option, die der Sammlung von Toggles des Spiels hinzugefügt wird normalerweise glanzlose Grafiken enthalten, ist es sinnvoll, dass RT-Schatten an erster Stelle stehen.

Allerdings erwähnen die Notizen auch explizit Ambient Occlusion, aber es ist nicht in den Einstellungen des Spiels zu finden, was darauf hindeutet, dass es als Teil eines anderen Patches ausgerollt wird, da ein früherer „RTX On“-Trailer mehr Raytracing impliziert Einstellungen kommen zu Plague Tale: Requiem. Es kann jedoch tatsächlich nur in die aktuellen Schattenoptionen integriert werden, was bedeutet, dass die beiden zusammen aktiviert werden.

Es sei daran erinnert, dass Raytracing einige Leistungseinschränkungen mit sich bringt, und die Bildraten von Plague Tale: Requiem werden bei aktivierter Einstellung beeinträchtigt. Wenn Sie jedoch eine neuere Grafikkarte wie die in unserem Nvidia RTX 4080-Test verwenden, sollten Tricks wie Frame Generation helfen, die Verluste auszugleichen. DLSS 3 hat unsere Bildraten beim Benchmarking fast verdoppelt, sodass es möglich ist, 60+ fps mit aktivierten RT-Schatten zu erreichen.

Die Dinge können anders laufen, wenn Sie eine der roten Team-GPUs wie die AMD Radeon RX 7900 XT verwenden, da die Aktivierung von Raytracing einen erheblichen Einfluss auf die Leistung hat, wobei die Bildraten in einigen Bereichen um die Hälfte sinken. Optisch sind die Unterschiede ebenfalls subtil, also denken Sie daran, wenn Sie versuchen, die Einstellungen ohne die Hilfe von AMD FSR auszugleichen.

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Hoffentlich wird Asobo Studio die Einstellungen von A Plague Tale: Requiem mit weiteren Updates erweitern, da Raytracing das Potenzial hat, die fesselnden Landschaften, Architekturen und Umgebungen des Horrorspiels zu überarbeiten. Auch wenn Sie keine ausgefallenen Grafiken mögen, empfehlen wir Ihnen dennoch, die Serie nur wegen ihrer Geschichte dort zu veröffentlichen.

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