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Phil Spencer sagt, Entwickler seien mutig, Spiele in einer Kultur des „Überprüfens und Rückgängigmachens“ zu veröffentlichen.

Phil Spencer sagt, Microsoft werde sich der QA-Gewerkschaft von Raven Software nicht widersetzen

Xbox-Chef Phil Spencer hat Spieleentwickler dafür gelobt, dass sie ihre Spiele „mutig“ in einer Atmosphäre veröffentlichen, die er als „Kritik- und Abbruchkultur“ bezeichnet.

Spencers Kommentare wurden während der 12. jährlichen New York Game Awards (via VGC), wo er den Andrew Yoon Memorial Legend Award erhielt.

Während ihrer Dankesrede sagte Spencer, dass alle bei der Show und ihre „Teams auf der ganzen Welt“ dazu beigetragen hätten, mit den Spielen einen „Echo-Effekt der Freude“ zu erzeugen.

„Unsere Schöpfer, die ihre Visionen mutig und bewusst der Welt offenbaren – insbesondere in der heutigen Kultur der Kritik und Absage“, fuhr Spencer fort. „Unsere Spieler, die unseren Spielen mutig und bewusst Zeit widmen, um ihr Leben einzuladen, sich auszuruhen und zu verjüngen. Und Wirtschaftsführer, wir sind aufgerufen, den Mut zu haben, diese kollektive Freude zu schützen und zu pflegen.

Spencer ermutigte auch andere Wirtschaftsführer in der Branche, sich „von spaltenden Akteuren und Schöpfern abzuwenden und stattdessen aufeinander zuzugehen und die Freude gemeinsam zu verstärken“.

Spencers Kommentare kommen, da Microsoft wegen der geplanten Übernahme von Activision Blizzard einer verschärften Prüfung ausgesetzt ist. Zusammen mit dem PlayStation-Rivalen Sony behaupteten Google und Nvidia, dass die Übernahme dem Unternehmen einen unfairen Vorteil in der Spielebranche verschaffen könnte.

Derzeit wird Microsoft "wahrscheinlich" eine kartellrechtliche Warnung von der EU wegen seines geplanten Kaufs erhalten, während die US-amerikanische Federal Trade Commission bereits ihre Absicht angekündigt hat, die Übernahme zu blockieren.

Die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) untersucht den Fall immer noch und verzögerte die Veröffentlichung ihrer Ergebnisse kürzlich aufgrund des „Umfangs und der Komplexität“ ihres Falls um bis zu acht Wochen.

In anderen Gaming-Nachrichten hat das Europäische Parlament dafür gestimmt, Einkäufe im Spiel und Goldfarmen einzudämmen, während es gleichzeitig anerkennt, dass Spiele „Kunstwerke mit kulturellem Wert“ sind.