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Stick and Rudder: neun kampflose Aktivitäten zum Üben in Elite Dangerous

Stick and Rudder: neun kampflose Aktivitäten zum Üben in Elite Dangerous

Ich bin schrecklich im Kampf in Gefährliche Elite. Ich habe mehrere Versuche gebraucht, um im Kampf-Tutorial an dem Bot vorbeizukommen. Nicht das fortgeschrittene Kampf-Tutorial, denk daran die Basis A. Aufgrund meiner unglaublichen Unfähigkeit habe ich meine Schiffe so ausgestattet, dass sie den Schwierigkeiten entkommen können, anstatt sich ihnen zu stellen. Es ist also keine Überraschung, dass ich viele In-Game-Aktivitäten gefunden habe, die nichts mit dem Kampf zu tun haben und von denen viele sehr entspannend und unterhaltsam sein können.

Missionen

Für den neuen Spieler können Missionen die Aktivität der Wahl sein. Das Missionsboard ist an jeder Landestation leicht zugänglich und bietet Kommandanten eine Vielzahl möglicher Ziele. Von einfachen (Daten für ein benachbartes System bereitstellen) bis hin zu schwierigeren (Mord-Missionen sollten in kleinen Gruppen durchgeführt werden) können Missionen eine gute Möglichkeit sein, ein Gefühl für die Grundlagen des Spiels zu bekommen. Gefährliche Elite Gameplay, während sie sie unbekannten Unternehmen vorstellt. Fast alle Arten von ED-Aktivitäten sind auf dem Missionsbrett vertreten und die Spieler können sie als „Testgelände“ nutzen, um ihre bevorzugte Spielmethode zu finden.

Missionen sind auch eine Möglichkeit, den Ruf des Spielers mit kleineren und größeren Faktoren im Spiel zu erhöhen, sodass die Belohnungen für den Abschluss vielfältig sind. Ein Spieler kann nicht nur Credits und Materialien verdienen, sondern auch sein Ruf steigt!

Geschäfte

Während es Warenlieferungsmissionen gibt, können Spieler auch Waren auf Warenmärkten in bevölkerten Systemen kaufen und verkaufen. Einige Volkswirtschaften produzieren bestimmte Arten von Rohstoffen, und die wirtschaftlichen Bedingungen innerhalb der Systeme können dazu führen, dass Kauf- und Verkaufspreise schwanken. Es liegt also am Spieler, zu bestimmen, wo er niedrig kauft und wo er hoch verkauft.

Hinzu kommt, dass einige Waren in einigen Systemen illegal sind und deren Transport mit einer Geldstrafe geahndet werden kann! Versuchen Sie nicht, Alkohol in einer Gefängniskolonie oder Tabak in einer Demokratie zu verkaufen. Wenn die Behörden ein geschmuggeltes Schiff scannen, während Sie sich an diesen Orten befinden, kann jeder Gewinn in Form von Geldstrafen verloren gehen. Es gibt Online-Datenbanken, um den Prozess der Suche nach profitablen Handelsrouten zu rationalisieren, und sie sind dem Springen von Station zu Station vorzuziehen, um den besten Kauf- / Verkaufspreis für ein Produkt zu finden.

Schmuggel

Aber vielleicht ein Spieler veut Machen Sie eine Bank, indem Sie illegale Waren bewegen. Vielleicht ist der Reiz des Rollenspiels, jedermanns beliebtester Weltraumpirat auf der großen Leinwand, zu stark. Gefährliche Elite lässt das auch zu. Beladen Sie einfach die Frachtdocks des Schiffes mit den Importen Ihrer Wahl und finden Sie ein System, bei dem diese Waren als illegal gelten. Sobald dieses System lokalisiert ist, kann Fracht nur noch an einer Station mit einem Schwarzmarktkontakt entladen werden. Wie bereits erwähnt, wird ein Bußgeld verhängt, wenn das Schiff bei der Beförderung illegaler Fracht von den Behörden gescannt wird. Glücklicherweise gibt es einige Spielereien, die das Risiko verringern, gescannt zu werden. Ich überlasse es Ihnen, sie selbst zu finden!

Passagier-Shuttle

Raumstationen und planetarische Landeeinrichtungen sind voll von Menschen, die irgendwo eine Mitfahrgelegenheit brauchen oder gut bezahlten Touristen, die die Stätten der Galaxie sehen wollen. Mechanisch ähnlich wie Frachtmissionen erfordern Passagiermissionen ein Schiff, das mit Passagierkabinen anstelle von Unterlegkeilen ausgestattet ist (es stellt sich heraus, dass Passagiere nicht gerne auf Gestellen reisen, wer hätte das gedacht?). Passagiermissionen mögen sich gut auszahlen, aber im Gegensatz zur ruhigen Gelassenheit von Fracht stellen Passagiere manchmal Anfragen, die mitten in einer Mission Anpassungen erfordern.

Schiffsausrüstung / Engineering

Langjährige Spieler werden zugeben, dass es nur wenige praktikable Möglichkeiten gibt, ein Schiff zu bauen. Gefährliche Elite, je nach gewünschter Funktion. Aber für Anfänger bieten die verschiedenen verfügbaren Mods, Waffen und technischen Modifikationen eine breite Palette von Experimentiermöglichkeiten. Von Ladebuchten und Plasmablastern bis hin zu Schildtriebwerken und -strahlrudern können die Teile und Teile, die ein Spieler wählt, um sein Schiff zu bauen, den Unterschied zwischen einem Tag voller Erkundungen und dem Kochen eines nahen Sterns ausmachen. Die nächste Stufe der Schiffsausrüstung ist das Engineering. Teile und Teile können für eine verbesserte Leistung auf Kosten von etwas anderem geändert werden. Beispielsweise kann ein Frame-Shift-Laufwerk auf Kosten der Festplattenintegrität für weitreichendes Hyperspace-Hopping ausgelegt werden.

Bergbau

Es ist eine Aktivität, die ich persönlich noch nicht ausprobiert habe. Mir wurde gesagt, dass Bergbau einst das lukrativste Geschäft war Gefährliche Elite. Dies wurde jedoch geändert, sodass Aktivitäten mit höherem Risiko bessere Belohnungen bringen, was fair erscheint.

Ich beobachtete jedoch, wie mein Sohn die Planetenringe nach Edelmetallen durchsuchte, und konnte feststellen, dass es zumindest für eine Weile interessant war, bevor die sich wiederholende Langeweile begann. Auch aus dem Bergbau gewonnene Materialien sind nicht ohne ihren Nutzen, da sie ein integraler Bestandteil des Engineering-Systems des Spiels sind.

Gemeinschaftsziele

Hin und wieder - in letzter Zeit ziemlich oft - stellt Frontier ein Community-Ziel auf, das in die fiktive Galaxie-Storyline passt, die in regelmäßigen Galnet News-Updates erzählt wird. In jüngerer Zeit wurden zwei Gemeinschaftsziele gleichzeitig verfolgt: Zum einen die Lieferung von Waren an einen Außenposten zugunsten einer Flüchtlingskolonie und zum anderen der Schutz dieses Systems vor Piraten.

Die Teilnahme an Gemeinschaftszielen kann schwierig, aber auch lohnend sein. Der Spieler kann nicht nur an der größeren Geschichte teilnehmen Gefährliche Elite ist aufschlussreich, aber die Belohnungen im Spiel reichen von Credits bis hin zu speziellen Schiffsmodifikationen, je nach Zielerreichung. Ich bin mir nicht sicher, ob das Abschließen / Nichterreichen eines Community-Ziels im Handlungsbogen zählt (wie ein eigener Abenteuerroman), aber was auch immer, in einem Spiel, das wenig Richtung bietet, gibt die Einbeziehung von Community-Zielen den Spielern ein größeres Ziel, das sie anstreben können.

Exploration

Exploration war einer der Hauptgründe, warum ich angefangen habe Gefährliche Elite. Die Idee, mit nichts als einem Schiff und einer Treibstoffschaufel ins dunkle Unbekannte zu gehen, reizt mich sehr. Als solches richtete ich, sobald ich mir ein Erkundungsschiff leisten konnte, seine Nase in eine Richtung und sprang.

Die lustige Seite des Erkundens besteht darin, neue und interessante Systeme zu sehen, Ihren Namen auf unerforschten Planeten zu platzieren und den großen Gehaltsscheck zu erhalten, den Sie erhalten haben, als Sie in die Blase zurückgekehrt sind, um Kartendaten zu verkaufen. Der Nachteil ist, dass man zu weit von bevölkerten Systemen entfernt ist, um an Missionen, Austausch und insbesondere Community-Zielen teilzunehmen. Abgesehen von Flottenträgern gibt es in kein "schnelles Reisen" Elite. Wenn Sie irgendwo ankommen müssen, ist die Reisezeit involviert.

Ich schaue dich durch das Fenster an.

Hintergrundsimulation (BGS)

Einer der beeindruckendsten Aspekte von Gefährliche Elite ist ein System, von dem die meisten Spieler wenig Ahnung haben: Hintergrundsimulation. BGS ist die automatische politische und wirtschaftliche Simulation, die immer (im "Hintergrund") des Spiels läuft und ermittelt, welche Fraktionen in verschiedenen Systemen an der Macht sind, den Zustand der Systeme (Wirtschaftsboom, Hungersnot, Krieg) und sein können beeinflusst durch die Aktionen der Spieler innerhalb dieses Systems.

Obwohl niemand außerhalb von Frontier die genaue Formel für den Einfluss von Spielern kennt, haben viele Jahre des Versuchs und Irrtums es Spielergruppen ermöglicht, einige Schlüsselelemente zu entschlüsseln. Diese Spieler waren in der Lage, Aktionen auszuführen, die bestimmten kleineren Fraktionen helfen, größere Teile der Galaxiekarte zu kontrollieren. Ich würde vorschlagen, dass jeder, der daran interessiert ist, die BGS zu beeinflussen, zuerst eine Staffel erfahrener Spieler finden sollte. Dies ist keine Anfängeraktivität und wäre alleine schwer zu machen.

Gefährliche Elite wurde beschuldigt, "eine Meile breit, aber nur einen Zoll tief" zu sein. Dieser Test mag seinen Wert haben, aber das bedeutet nicht, dass Spieler nicht alles nutzen können, was auf dieser Meile geboten wird! Ich bin nur dankbar, dass es Spaß macht für diejenigen von uns, die kaum unser eigenes Schiff steuern können.