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Saviors of Sapphire Wings ist eine großartige Einführung in die Erkundung von Dungeons

Fragt mich nach einem Nischenspielgenre und ich würde sofort sagen „das Dungeon-Crawling-RPG“. Aufgrund seiner Existenz zu einem großen Teil auf die frühe Faszination japanischer Spieleentwickler für die Hexerei Serie war dieses Subgenre von schweren und leichten Erzählspielen nie wirklich meine persönliche Tasse Tee. Mit anderen Worten, bis ich es riskiere Saphir-Retter Wings / Stranger of Sword City revisited.

Ein verbessertes Remake dessen, was einst exklusiv in Japan war Runde Studenten, Retter der Saphirflügel stammt aus der Erfahrung des Entwicklers. Das Studio mag den meisten Spielern ungewohnt erscheinen, aber es ist praktisch ein bekannter Name, wenn Ihr Jam aus obskuren Rollenspielen aus der PlayStation Vita-Ära besteht. Beide Retter der Saphirflügel und das Spiel, mit dem es kommt, Fremder von Sword City Revisited (dazu später mehr), stammen aus den Tagen von Vita. Genau wie andere Experience-Titel, wie Dämonischer Blick et Operation Babel: Tokios neues Vermächtnis. Es genügt zu sagen, dass das Team viele Dungeon-RPGs auf dem Buckel hat.

Saphirflügel

Diese Expertise zeigt es, denn Retter der Saphirflügel ist ein wunderbar effizientes Dungeon-Erkundungspaket. Alle Merkmale des Genres sind vorhanden. Die Spieler werden die Welt aus der First-Person-Perspektive erkunden, tiefe Dungeons und Labyrinthe erkunden und Bösewichte bis zum Ende bekämpfen. Sie steigen auf, verbessern ihre Ausrüstung und versuchen, nicht ausgelöscht zu werden. Denn selbst im Schwierigkeitsgrad „leicht“ kann das Spiel einen rücksichtslosen Abenteurer bestrafen.

Einen Dungeon Schritt für Schritt, Kachel für Kachel, zu erkunden, scheint eine Herausforderung zu sein, aber die lange Geschichte von Dungeon-Erkundungs-RPGs von Experience scheint in Form einiger nützlicher praktischer Funktionen durch. Einfachere Kämpfe können beschleunigt werden, indem Sie die Schaltfläche „Bestätigen“ gedrückt halten, wodurch das Verhalten Ihrer Gruppe teilweise automatisiert wird. Retter hält eine praktische, automatisch angezeigte Karte bereit, die deutlich zeigt, welche Pfade Sie verpasst haben. Das Beste daran ist, dass diese Karte eine „Auto Move“-Funktion enthält, mit der sich die Gruppe an einen zuvor erkundeten Ort bewegen kann. Angesichts dessen Retter der Saphirflügel ist nicht die Art von Spiel, bei der ein Spieler einen ganzen Meilenstein in einer einzigen Runde abschließen kann, Auto Move ist eine Lebensader. Ich benutzte es ständig, um mich zum Kerkereingang zurückzuziehen, um zu heilen, meine Ausrüstung zu verbessern und meine Gruppe wieder in Form zu bringen.

Apropos diese Partei, Saphir-Retter Ailes hebt sich von der Masse ab, indem es die Idee, dass Dungeon-RPGs das Geschichtenerzählen erleichtern, aufhebt. Der typische Dungeon-Crawler hat nur die winzigsten Knochen einer Erzählung und begnügt sich oft mit einer einfachen Ausrede, um die Ästhetik des Spiels zu rechtfertigen und den Grund anzugeben, warum die Gruppe durch ein Territorium wandert, in dem es von Feinden nur so wimmelt. Nicht so bei Retter. Hier spielst du die reinkarnierten Seelen einer Gruppe von Helden, die ein Jahrhundert zuvor im Kampf gegen Lord „Ol = Ohma“ gefallen sind. Dank Ihrer Stimmung beim letzten Mal hat die Welt die letzten hundert Jahre damit verbracht, allmählich korrumpiert zu werden und steht kurz vor dem Zusammenbruch. Jetzt ist es Zeit für einen Rückkampf, und Sie müssen Ihre Gruppe reinkarnierter, höherstufiger "Squires" zusammenstellen, um Ol = Ohma zu besiegen und so eine Lösung zur Rettung der Welt zu finden.

Ehrlich gesagt ist es nicht viel, aber verglichen mit den meisten Dungeon-Crawlern, Retter der Saphirflügel voller Geschichten. Darüber hinaus manifestiert sich diese Motivation auch im Spiel selbst. Im Gegensatz zum üblichen Dungeon-Crawl-RPG, bei dem Sie jedes Ihrer Gruppenmitglieder erstellen, treffen Sie Ihre Gruppe allmählich in Retter. Während Sie immer noch die Kontrolle über ihre Aktionen, ihre Entwicklung und sogar ihr Aussehen und ihren Namen haben, macht es sie ein wenig realer, sie als Teil der Geschichte zu rekrutieren. Oder wenn es nicht "echt" ist, dann ist es der Umgebung würdiger als eine Gruppe von Idioten, die Sie selbst erstellt und nach Freunden oder Familie benannt haben. Außerdem gibt es ein ganzes Beziehungssystem: Charaktere gewinnen Herzwerte, indem sie Abenteuer erleben und Mahlzeiten mit dir teilen, und die Verbesserung ihrer Beziehungen bringt ihnen Vorteile im Kampf, einschließlich gruppenweiter Fähigkeiten und anderer hilfreicher Tipps. Es gibt auch ein relativ tiefes Handwerks- und Ausrüstungseinstellungssystem, dem Sie Ihre Zeit widmen können, und gibt Ihnen viel Kontrolle darüber, wie Ihre Party organisiert wird. Hinzu kommt ein halbzufälliges "Trapping" -System von Außenseiter von Sword Cityund Retter der Saphirflügel Trägt die Aura eines speziell entworfenen Dungeon-Crawlers, um zu beweisen, dass nicht alle Dungeon-RPGs dem Stereotyp „schwer auf dem Grind, leicht in der Geschichte und dem Charakter“ entsprechen.

Retter der Saphirflügel

Trotz dieses Unterschieds Retter fühlt sich an wie ein großartiges Laufsteg-Spiel für diejenigen, die mehr über die Faszination von Dungeon-RPGs erfahren möchten. Für diejenigen, die den Ruf bereits gut kennen, gibt es jedoch Fremder von Sword City Revisited. Technisch gesehen ist das ältere der beiden im Pack enthaltenen Spiele, fremd kommt mit ein paar weiteren Klassen und Upgrades, ist aber ansonsten etwas einfacher "dungeon-like RPG", da es abgesehen von seiner ursprünglichen Prämisse auch ziemlich leicht in der Geschichte und schwer in der schwierigen Dungeon-Erforschung ist. In fremd, du bist ein "Alien", der durch ein abstürzendes Flugzeug in die Spielwelt eingetreten ist. Durch die Atmosphäre der Welt mit besonderen Kräften erfüllt, musst du stark werden und Monsterköpfe treffen, während du die Dungeons erkundest. In Bezug auf zusätzliche Systeme und Storytelling ist es viel eher eine schnörkellose Angelegenheit und sicherlich für die Art von Person, die nicht in den Dungeon-Crawler eingeführt werden muss. Allerdings steht einem zufriedenstellenden Grind auch weniger im Weg. Es ist auch viel weniger verzeihend, sogar einfach, im Vergleich zu Retter der Saphirflügel.

Jedes dieser beiden Spiele, die jeweils mehrere Dutzend Stunden wiegen, wäre den Eintrittspreis allein wert, aber zu sehen Retter der Saphirflügel et Fremder von Sword City Revisited zusammen verpackt erhöht das Wertversprechen erheblich. Wenn Sie auf der Suche nach einem skurrilen und befriedigenden Dungeon-Erkundungserlebnis sind oder sogar die wilde Welt der Dungeon-RPGs betreten möchten, hat Experience ein "Erlebnis" zusammengestellt, das Sie einfach empfehlen können.

Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City revisited ist für die Nintendo Switch verfügbar.