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Weitere 20 Minuten Final Fantasy 16 ansehen? du spinnst wohl

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Final Fantasy XVI ist leicht mein am meisten erwartetes PlayStation-Spiel. Verdammt, das ist wahrscheinlich das Aufregendste, was ich bisher für ein PS5-Spiel hatte. Als Sony also eine neue State of Play-Übertragung mit über 20 ganzen Minuten frischem Final Fantasy XVI-Gameplay bestätigte, wandte ich mich angewidert ab.

Wofür? Denn ich fühle mich, als hätte ich schon die Hälfte des verdammten Spiels gesehen. Von den Charakteren über die Schauplätze bis hin zu den Kampfsystemen und vollständigen Bosskämpfen bin ich wirklich besorgt, dass ich beeindruckende Momente durch offizielles Pressematerial verdorben habe.

Hör zu, es ist ein bisschen melodramatisch. Sie hoffen, dass Square Enix weiß, was es tut, und was uns bisher gezeigt wurde, kratzt nur an der Oberfläche eines riesigen Rollenspiels. Aber ich habe immer noch das Gefühl, dass modernes Spielemarketing die schlechte Angewohnheit hat, zu viel zu zeigen.

Ich habe in den letzten Jahren ein paar Trailer gesehen, die Schlüsselmomente der Geschichte oder sogar Wendungen in der Handlung enthielten, und zu der Zeit dachten Sie vielleicht nicht viel darüber nach. Aber wenn Sie dann das Spiel spielen und feststellen, dass Sie bereits gesehen haben, was auf dem Bildschirm passiert, kann die Erfahrung sicherlich beeinträchtigt werden. Ganz oben in meinem Kopf hat SEGA es ein- oder zweimal mit den neuen Yakuza/Like a Dragon-Titeln geschafft – und es geht nur um Story!

Spiel FF16

Ich verstehe aber. Im Fall von Final Fantasy XVI will Square Enix es wahrscheinlich a Marketing übertreiben. Es ist nicht so, dass das Spiel kein Hit wird, aber der Herausgeber muss einige Leute davon überzeugen, dass diese neue Richtung für seine geliebte Serie gerechtfertigt ist. Aus dieser Perspektive ist eine ausführliche 20-minütige Gameplay-Präsentation sinnvoll.

Aber wenn Sie Final Fantasy XVI in den letzten Monaten oder so verfolgt haben, haben Sie wahrscheinlich alle rohen, ungeschnittenen Gameplay-Clips aus dem PAX-Panel des Entwicklers gesehen. Wenn Sie alle diese Bilder zu den hinzufügen 45 Мinuten des Gameplays, das wir Ende Februar/Anfang März gesammelt haben, ist es Abwesenheit Pre-Release-Material. Und jetzt bekommen wir ein anderer 20 Minuten?!

Mir persönlich ist das zu viel. Andere mögen anderer Meinung sein – vielleicht brauchen Sie mehr Überzeugungskraft, und das ist in Ordnung! – aber ich habe einfach genug gesehen. Mehr als genug – in dem Maße, dass ich das Spiel nur spielen und selbst herausfinden möchte.

Letztendlich ist es eine vertragliche Sache für Sony und Square Enix. Ersteres hat Final Fantasy XVI vorangetrieben, als wäre es ein First-Party-Projekt (und es wird beim Start exklusiv für PS5 sein), sodass eine große Explosion des Spielzustands ein etwas vorhersehbarer Schritt ist. Ich habe kein Problem damit, aber es fühlt sich einfach so an, als hätten wir schon so viel Final Fantasy XVI gesehen. Ich bin versucht zu sagen, dass die meisten Zuschauer zu diesem Zeitpunkt wissen werden, ob sie verkauft wurden oder nicht.

Spiel FF16

Ich denke, das angebliche Sony-Showcase ist auch eine kurze Erwähnung wert. Ich habe viele Leute online gesehen, die diese Ankündigung des Stands der Dinge beklagten, weil sie auf das große Ereignis warteten – und das ist verständlich. Wenn dieses Schaufenster fait In relativ naher Zukunft, bevor Final Fantasy XVI am 22. Juni veröffentlicht wird, besteht eine gute Chance, dass wir noch mehr Filmmaterial bekommen, gefolgt von einem Launch-Trailer – und dann kommen wir dem Deathloop-Territorium gefährlich nahe.

Okay, vielleicht ist das ein bisschen unfair; Sie müssen verrückt sein, um den Hype von Final Fantasy XVI mit dem zu vergleichen, was Deathloop vor dem Start hatte – aber Sie wissen, woher ich komme.

Die Tatsache, dass ich Final Fantasy XVI nicht mehr sehen möchte, ist wahrscheinlich eine gute Sache, da es im Wesentlichen bedeutet, dass Square Enix es geschafft hat, mein Interesse zu wecken. Und ich denke, die Tatsache, dass wir überhaupt so viel Filmmaterial bekommen haben, ist positiv; Die Entwickler haben sicherlich keine Angst, dieses Spiel zu zeigen.

Aber für mein zukünftiges Ich halte ich meine Augen für diesen einen zu!


haben Sie genug Final Fantasy XVI gesehen? Hören Sie sich diese Woche die Inventarliste an? Beschwöre dein eigenes Eikon im Kommentarbereich unten.