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Project Nightmares Fall 36: Henrietta Kedward Review – Ein höllischer Start

Project Nightmares Fall 36: Henrietta Kedward Review – Ein höllischer Anfang

Jas Horror-Genre hatte in letzter Zeit sicherlich seine Fülle an großen Veröffentlichungen an der Remake-Front von Monster-Hit-Titeln wie Leerer Raum wiederholen. Die Indie-Szene war jedoch oft eine ständige Quelle für diejenigen, die nach einer Erfahrung suchen, die ihre Nerven schockiert und ihnen adrenalingeladene Gänsehaut von den Schrecken verursacht, die auf dem Bildschirm erscheinen. Project Nightmares Fall 36: Henrietta Kedward reiht sich in eine lange Reihe eindringlicher Geschichten ein, die in Videospielmedien wie den gruseligen 2020er Jahren gezeigt werden Visage und andere. Wie diese anderen Spiele, die von unabhängigen Entwicklern entwickelt wurden, Projekt Alpträume versetzt Sie in die Ich-Perspektive, was es letztendlich einfacher macht, in den sich entfaltenden Horror einzutauchen. Aber bietet es wirklich eine fesselnde Reise in das Herz des Schreckens?

Im Kern ist die Erzählung einfach und taucht Sie fast sofort in gruselige Dunkelheit ein. Sie werden von einer Gruppe anderer paranormaler Ermittler absichtlich in einen katatonischen Traumzustand versetzt, damit Sie das Böse erforschen können, das in einer besessenen Puppe vergraben ist, mit der Absicht, sie letztendlich zu besiegen. Henrietta Kedward ist die gequälte Seele im Zentrum dieses Spuks, die ihre Menschlichkeit eindeutig der dämonischen Macht überlassen hat. Sofort finden Sie sich in einem alten Haus mit labyrinthartigen Gängen wieder, mit nichts als einer Kerze in der Hand. Gespenstische Bewegungen beginnen fast sofort, wenn Sie durch die Flure gehen. Es gibt nie einen Kampf im Spiel mit Projekt Alpträume. Stattdessen müssen Sie vermeiden, sich durch schnelle Ereignisse zu verletzen oder einfach um Ihr Leben zu rennen, wenn das Wetter es erfordert. Der Fortschritt hängt davon ab, ob Sie eine Reihe von Aufgaben erledigen, für die Sie häufig umfragebezogene Elemente finden müssen.

„Was letztendlich ausmacht Projekt Alpträume Ein echter Leckerbissen für Horrorfans ist die pure NC-Studio-Genre-Liebe, die in dieses Abenteuer eingeflossen ist.“

Was schließlich macht Projekt Alpträume Ein echter Leckerbissen für Horrorfans ist die pure Liebe zum NC-Studio-Genre, die in dieses Abenteuer eingeflossen ist. Er's klar, dass sich die Entwickler sowohl von vergangenen Horrorspielen als auch von Horrorkino inspirieren ließen. Neben dem erkennbaren Namen Henrietta, Evil Dead Fans werden zweifellos viele andere Parallelen zu von Sam Raimi inszenierten Horrorfilmen bemerken, die fast wie lustige Geheimnisse wirken. Es gibt sogar eine offensichtliche Anspielung auf Geisterjäger. Sie werden es wissen, wenn Sie es sehen.

was ziemlich beeindruckend ist Projekt Alpträume Abgesehen von dieser Spracharbeit wurde das Spiel von zwei Personen unter dem NC-Studio-Banner entwickelt. Technisch gesehen sind die Umgebungen und Geräusche des Spiels auffällig und rufen die Angst hervor, die man angesichts der Umstände empfinden sollte. Der Untersuchungspfad ist einfach, aber ansprechend. Alles in allem ist es schwer, ein Spiel, das von einem so kleinen Team entwickelt wurde, rigoros zu kritisieren, wenn man versteht, dass seine Ressourcen begrenzt sind.

Aus gestalterischer Sicht wirkt der Ton bezüglich des Sprechers eher gedämpft. Ich fand, dass der Hauptmann über anderen Umgebungsgeräuschen oft schwer zu hören war und die Lautstärke aufdrehen musste. Gott sei Dank für die Untertitel. Außerdem war die Spracharbeit ein bisschen roboterhaft und starr. Das scheint bei vielen Indie-Titeln normal zu sein. Wenn Sie gespielt haben Gequälte SeelenSie werden wissen, woher ich komme.

Nach einer anfänglichen Einführung in die grundlegende Mechanik des Spiels durch das Sammeln einiger alter Fotos sind Sie schnell auf dem Weg zu Sprüngen und Stößen, die Sie schließlich dazu bringen werden, sich zu drängen, um Ihre Haut zu retten. In den frühen Momenten des Spiels lädt das Verbrennen Ihrer Kerze einen gruseligen dämonischen Geist ein, Sie ziemlich schnell zu töten. Sammeln Sie daher unterwegs unbedingt weitere Kerzen ein. Du wirst schließlich Henrietta selbst finden, in all ihrer gruseligen, von Dämonen besessenen Pracht. Wenn sie dich entdeckt und mit einem Kreischen klingelt, ist es Zeit für dich, da rauszukommen. Diese schrecklichen Momente werden im Laufe des Spiels nur noch schlimmer. Sie werden unweigerlich mehrere Male in scheinbar "Sie haben"-Momenten sterben, die als Lehrgelegenheit für Ihren nächsten Stich in einen höllischen Handschuh dienen, der Ihre Seele beansprucht. Schließlich werden Sie tiefer in Henriettas Gedanken vordringen, während Sie in eine andere Schicht ihrer Psyche eintauchen. Dies ist die Horrorversion von Schaffung.

„Technisch gesehen sind die Umgebungen und Geräusche des Spiels beeindruckend und rufen die Angst hervor, die man angesichts der Umstände empfinden sollte.“

Leider können die oft panischen Momente manchmal durch einen spürbaren Mangel an Politur oder einen frustrierenden Fehler völlig auf den Kopf gestellt werden. Zum Beispiel gibt es eine Sequenz während des Spiels, in der Sie einen Gang mit Hindernissen hinunterrennen müssen, während eine gruselige Monstrosität Sie verfolgt. Während meines Spiels konnte ich das schreckliche Gespenst nicht sehen, dann gingen die Flurlichter aus. Ich war blind. Nach mehreren Todesfällen und nicht verstanden, wie ich mich ohne Sicht in der Gegend zurechtfinden sollte, sah ich, dass die PC-Version des Spiels das Monster deutlich zeigte und die Lichter im Korridor niemals hätten ausgehen dürfen. Am Ende habe ich diesen Teil des Spiels durch Versuch und Irrtum beendet. Das Entwicklungsteam hat uns jedoch darüber informiert, dass ähnliche Probleme wie die, auf die ich gestoßen bin, in einem Tag-1-Patch behoben werden. Ich würde feststellen, dass ich das Spiel von meiner letzten Speicherdatei neu starten musste, um das Problem zu beheben. Diese Ereignisse waren nicht sehr häufig, aber sie sind eklatante Hindernisse für das Gesamterlebnis. Meine einzige Hoffnung ist, dass der Launch-Day-Patch oder zukünftige Updates all diese Probleme beheben werden.

Was wie ein Grundnahrungsmittel des Horror-Genres erscheint, tauchen oft Rätsel auf, wenn Sie nachforschen. Manchmal sind die Hinweise dort, wo man sie am wenigsten erwartet. Wenn Sie beispielsweise eine Linse erhalten, um unsichtbare Nachrichten zu erkennen, verwenden Sie sie häufig, um sicherzustellen, dass Sie nichts verpassen. Für diejenigen, die ein gutes Puzzle lieben, Projekt Alpträume wird den Bedarf decken. Die Rätsel sind nicht quälend schwierig, geben Ihnen aber eine Pause zum Nachdenken oder Suchen nach Antworten.

Während deiner gesamten Reise werden das Laufen um dein Leben und das Absolvieren von Schnellereignissen die wesentlichen „Aktionen“ sein, die du in dieser Erfahrung unternehmen kannst. Manchmal müssen Sie eine Linse an Ihr Gesicht halten, um bestimmte übernatürliche Elemente zu sehen. Eine Sache, die Sie jedoch wirklich auf Trab halten wird, ist, dass viele Elemente des Spiels prozedural generiert werden, von Gehwegen bis hin zu Puzzlekombinationen. Es ist wahr, eine Rätselantwort kann jedes Mal sehr unterschiedlich sein. Es gibt also kein Schummeln und alles, was Sie tun müssen, ist, auf Ihrem Telefon nach der Antwort zu suchen. Diese Spontaneität ist vielleicht eine der Projekt Albträume beste Qualitäten.

Projekt Albträume Fall 36 Henrietta Kedward

„Leider können die oft Panik auslösenden Momente manchmal durch einen spürbaren Mangel an Politur oder eine frustrierende Panne völlig auf den Kopf gestellt werden.“

Projekt Alpträume wird zweifellos Ihre Entschlossenheit testen. Es ist nicht unbedingt ein leichtes Spiel. Und wie bereits erwähnt, werden Sie viele Male sterben, in der Hoffnung, aus Ihren Fehlern zu lernen. Der Titel ist jedoch nicht zu lang und übertrifft seine Begrüßung nicht. du kannst fertig werden Projekt Alpträume innerhalb von 3-5 Stunden, wenn Sie konzentriert sind. Am Höhepunkt der Erzählung des Spiels müssen Sie eine Entscheidung treffen, die sich letztendlich auf das Endergebnis auswirkt. Trotz der Einfachheit der Geschichte eignet sich dieses mundgerechte Horrorerlebnis gut für die Erstellung einer potenziellen Anthologieserie ähnlich der von Supermassive. Die Anthologie der dunklen Bilder Serie. Niemand weiß, ob NC Studio für diese Art von Zukunft bereit ist. Aber zuerst gibt es einige Aufräumarbeiten mit dieser Version der Konsole.

Dieses Spiel wurde auf der Xbox Series X getestet.