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Legends of Runeterra Patch 0.9.2 Notizen - Archetypische Änderungen von Hecarim, Kalista und Expeditions

Während wir in den Frühling eilen, hat Riot eine weitere Reihe von Kartenänderungen, Updates, Optimierungen und Überarbeitungen für sein Flaggschiff-CCG, Legends of Runeterra. Neben einer Handvoll wichtiger Champion-Änderungen gibt es in dieser Runde jede Menge Anhänger- und Zauber-Anpassungen, sowie ein paar Änderungen an Expeditions-Archetypen, Kartenspiel-Tempo und -Feeling und mehr. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was Sie mit Legends of Runeterra Patch 0.9.2 erwartet.

Erstens erhielt Hecarim über die Champ-Änderungen hinweg einige ziemlich große Änderungen, wobei Riot versuchte, ihn „weniger zu einem mächtigen Finisher in jedem Deck und eher zu einer spezialisierten, flüchtigen Deckbombe“ zu machen. Das Studio versucht, "die Macht von Hecarim tiefer in seine flüchtige Synergie zu bringen und es gleichzeitig als praktikable, aber schwächere Option für Shadow Isles-Decks im Allgemeinen zu belassen."

Kalista erhält auch wichtige Updates, wobei ihre „Gebrechlichkeit“ in letzter Zeit „ein Schlüsselproblem“ war. Sie war Champs letztes Patch, das am wenigsten gespielt wurde, also versucht das Studio, sie zu überarbeiten, „um besser in Decks zu passen, die daran interessiert sind, ihre eigenen Einheiten zu töten oder wiederzubeleben“.

Sehen Sie sich unten die vollständigen Patchnotizen zu LoR 0.9.2 an (über Riot):

Kartenaktualisierungen für Legends of Runeterra Patch 0.9.2

Meisterwechsel

Hecarim

NIVEAU 1
Gesundheit 6 → 5
Aufleveln: Du hast mit mehr als 8 Einheiten angegriffen (ephemer). → Du hast mit 7+ Einheiten (ephemer) angegriffen.

NIVEAU 2
Gesundheit: 7 → 6
Alter Text: Angriff: Beschwöre 2 Angreifer (Spektralreiter). Verbündete (flüchtig) haben +2 | +0.
Neuer Text: Angriff: Beschwöre 2 Angreifer (Spektralreiter). (Vergängliche) Verbündete haben +3 | +0.

Schattenangriff / Hecarim-Schattenangriff

Kosten: 3 → 2
Spektraler Reiter

Leistung: 3 → 2

Kalista

NIVEAU 1
Gesundheit: 2 → 3
Alter Text: (beängstigend) Spiel: Sprung mit einem Verbündeten. Gewähre ihm +2 | +0 während wir verbunden sind. Level Up: Ich habe mehr als 3 Verbündete sterben sehen.
Neuer Text: (schrecklich) Stufe aufsteigen: 4 Verbündete sterben

NIVEAU 2
Gesundheit: 3 → 4
Alter Text: (beängstigend) Spiel: Sprung mit einem Verbündeten. Gewähre ihm +2 | +0 während wir verbunden sind. Angriff: Beleben Sie diesen Verbündeten wieder, indem Sie ihn angreifen und unsere Bindung neu schmieden. Level Up: Ich habe mehr als 4 Verbündete sterben sehen.
Neuer Text: (schrecklich) Das erste Mal, wenn ich in jeder Runde angreife, belebe eine (ephemere) angreifende Kopie des toten (stärksten) verbündeten Anhängers. In dieser Runde sind wir unentschieden und es tut mir weh.
Schwarzer Speer / Schwarzer Speer von Kalista

Kosten: 2 → 3


Zauber- und Begleiteränderungen

Grenz-Aussichtspunkt → Vorhut-Aussichtspunkt

Elite: Ja

Magiesucher-Anstifter

Leistung: 1 → 4
Gesundheit: 4 → 3
Text: Spielen: Wirf einen Zauberspruch ab, um mir Macht in Höhe seiner Kosten zu gewähren.
Neuer Text: Gib mir 2 | +2, sobald du in diesem Spiel einen 6-Kosten-Zauber gewirkt hast.

Magiesuchender Ermittler

Alter Text: Lesen: Wenn du in diesem Zug einen Zauber wirkst, entferne alle Texte und Schlüsselwörter von einem feindlichen Gefolgsmann.
Neuer Text: Erzeuge ein {Halten}, sobald du in diesem Spiel einen Zauber mit Kosten von 6+ gewirkt hast.

Magiesuchenden überzeugen

Kosten: 6 → 2
Leistung: 4 → 3
Gesundheit: 1 → 2
Alter Text: (Herausforderer) Spielen: Wirf einen Zauberspruch ab, um mir Gesundheit in Höhe seiner Kosten zu gewähren.
Neuer Text: Gib mir 1 | +1 und (Herausforderer), sobald du in diesem Spiel einen 6-Kosten-Zauber gewirkt hast.

Publikumslieblinge

Gesundheit: 2 → 1

Eisgeborenes Vermächtnis

Kosten: 3 → 5
Alter Text: (Burst) Gewähre ihm einen Verbündeten und alle seine Verbündeten kopieren IRGENDWO +1 | +1.
Neuer Text: (langsam) Gewähre ihm einen Verbündeten und alle seine Verbündeten kopieren IRGENDWO +2 | +2.

Pack-Mentalität

Alter Text: Gib einem Verbündeten und anderen Verbündeten in ihrer Gruppe +3 | +3 und (überschreiben) diese Runde.
Neuer Text: Gib Verbündeten +2 | +2 und Absturz.

Poro Snax

Kosten: 4 → 3

Truppe der Elnuks

Alter Text: Spielen: Beschwöre jeden Elnuk auf die obersten 10 Karten deines Decks.
Neuer Text: Spielen: Beschwöre für die ersten 6 Karten in deinem Deck jeden Elnuk und mische den Rest in dein Deck.

Verschwörer von Navori

Leistung: 3 → 2

bums bums

Gesundheit: 4 → 3

Glanzsplitter

Alter Text: Erstellen Sie einen zufälligen Zauber von Hand. Lade dein Zaubermana auf.
Neuer Text: erschaffe einen zufälligen Zauber, der 6+ auf der Hand kostet. Lade dein Zaubermana auf.

stöbern

Alter Text: Um zu spielen, wirf 2 ab. Ziehe 2.
Neuer Text: Um zu spielen, wirf 2 ab. Ziehe 2. Wenn du genau 1 andere Karte auf der Hand hast, wirf 1 ab, um 1 zu ziehen.

Instabiler Voltizier

Alter Text: Wenn ich gerufen werde, gewähre mir 4 | +0 und (Schnellangriff), wenn du in diesem Spiel einen Zauberspruch mit Kosten von 6 wirkst.
Neuer Text: Gib mir 4 | +0 und (Schnellangriff), sobald du in diesem Spiel einen Zauberspruch mit Kosten von 6 gewirkt hast.

Brut Erwachen

Kosten: 6 → 5
Zeichen der Inseln

Alter Text: Gewähre Verbündeten +3 | +3 und (ephemer).
Neuer Text: Verbündeten +2 gewähren | +2 und (ephemer).

Der Wiederzünder

Kosten: 6 → 7


Legends of Runeterra Patch 0.9.2 Gameplay-Tempo und Änderungen des Spielgefühls

  • Laufende allgemeine Verbesserungen, darunter flüssigeres Blocken und klarere Aktionshinweise beim Spielen von Einheiten und Zaubersprüchen.
  • Eine Vielzahl von Puffon Puffcap-Animationen benötigen weniger Zeit und können sich überlappen, um wunderschöne Pilzwellen zu erzeugen.
  • Dravens Spinning Axes benötigen weniger Zeit zum Erstellen und Werfen.
  • Tier 2 Hecarim Buff Visuals sind deutlich schneller, besonders für viele flüchtige Verbündete.
  • „Eifriger Lehrling“, „Inspirierender Mentor“ und „Gequältes Wunderkind“ nehmen sich jetzt eine angemessenere Zeit für ihre einfachen Effekte.
  • Die Abwurfanimation ist jetzt schneller und klarer und gegnerische Niederlagen enthüllen die Karte jetzt korrekt, bevor sie sich auflöst.

Verbesserungen des Rundentimers:

  • Das Wirken eines Burst-Zaubers setzt jetzt Ihren Timer für eine kurze Zeit zurück.
  • Sie haben jetzt etwas mehr Zeit in Ihrem Zug, nachdem Ihr Gegner Zauber auf ihn gewirkt hat (um sich davor zu schützen, dass ein Haufen von Flurry-Zaubersprüchen Ihres Gegners, die den Zug beenden, in Ihrem Zug wegfressen).

Legends of Runeterra Patch 0.9.2 Archetypen-Änderungen für Expeditionen

Demacianischer Stahl weiterhin einer der mächtigsten Archetypen. Also entfernen wir eine solide Karte, die in einen anderen Archetyp passt, und ersetzen sie durch etwas Situationsbezogeneres.

Hinzugefügt: Mobilisieren
Entfernt: Rücken an Rücken

Noxian Macht hat sich als zu zuverlässig erwiesen, um große Teile des feindlichen Nexus mit billigen, aggressiven Einheiten auszuschalten, die von ähnlichen Zaubersprüchen unterstützt werden, also entfernen wir einen effektiven Burst-Zauber zugunsten eines, der dem Gegner die Möglichkeit gibt, zu reagieren.

Hinzugefügt: Arglist
Entfernt: Elixier des Zorns

Pilz und Boom ist ein Archetyp, der sehr stark sein kann, wenn alles zusammenkommt, aber insgesamt immer noch etwas inkonsistent ist. Wir entfernen eine langsamere schwer fassbare Einheit zugunsten eines Zaubers, der mit Karten wie „Ungeduldiger Lehrling“ und „Montage-Bot“ zusammenarbeitet und gleichzeitig Blockern Zeit gibt, damit Pilze ihre Magie entfalten können.

Hinzugefügt: Scrapdash-Montage
Gelöscht: Amateur-Ballonfahrer

Verzaubert dreht sich aufgrund der neuen Magiesucher-Änderungen direkter um das Wirken von Zaubern, die mindestens 6 Mana kosten, also ersetzen wir einen Zauber, der nur ein bisschen zu billig ist, durch einen, der in die Rechnung passt.

Hinzugefügt: Rücken an Rücken
Entfernt: Halten

Unerbittlich wurde von Garen auf der Demacia-Seite angeführt, was ihm half, der meistgespielte Champion in Expeditions zu werden. Um die Dinge durcheinander zu bringen, ersetzen wir ihn durch Lucian, der sowohl auf seinen Championzauber als auch auf seine Form auf Stufe 2 einen Sammeleffekt hat. Wir ersetzen auch eine Einheit, die Ihre anderen Einheiten rettet, durch eine Einheit, die es ihnen leichter macht, sie zu töten tauschen, um Lucians Level besser zu unterstützen.

Hinzugefügt: Lucian, Laurent Duellant
Entfernt: Garen, Beschützer Glanzstahl

Kriegsverletzungen war schon immer unterdurchschnittlich, also entfernen wir einige der inkonsistenteren Hilfskarten zugunsten der direkt mächtigeren. (Hinweis: Die ersten beiden Swaps wurden in den 0.9.0-Patchnotizen kommuniziert, waren es aber bisher nicht.)

Hinzugefügt: Macht, Alpha Wildclaw, Avarosan Marksman, Battle Fury
Entfernt: Blood for Blood, Bull Elnuk, Kindly Tavernkeeper, Starlit Seer

Schatten und Staub ist einfach mehr als die meisten Archetypen darauf angewiesen, ein starkes, zusammenhängendes Deck zu haben, da flüchtige Einheiten stärker werden, je mehr Sie sich ihnen widmen können.

Die Wahrscheinlichkeit, dass Schatten und Staub in Wild Picks spawnen, wurde erhöht, wenn dies Ihr primärer Archetyp ist.

Totaler Rückruf kämpft darum, genügend konsistente Schadensquellen zu finden, die einen Gegner erledigen können, also entfernen wir eine seiner schwächeren Karten zugunsten einer zusätzlichen schwer fassbaren Einheit.

Hinzugefügt: Amateur-Luftfahrer
Entfernt: Goldener Crushbot

Arachnophilie könnte etwas mehr Flexibilität gebrauchen, wie seine Spinnen mit viel größeren feindlichen Einheiten zusammenstoßen.

Hinzugefügt: Elixier des Zorns


Legends of Runeterra Patch 0.9.2 Archetypen-Änderungen für Expeditionen

  • Spieler sollten jetzt in der Lage sein, Decks zu bearbeiten/speichern, auch wenn sie voll sind.
  • Spieler sollten nicht mehr gelegentlich in der vollen Kunstansicht stecken bleiben, wenn sie eine freundliche Herausforderung erhalten.
  • Plaza Guardian und Scuttlegeist kehren nach ihrer Beschwörung nicht mehr zu ihren vollen Manakosten zurück.
  • Der Wiedererwecker wird jetzt in der Hand hervorgehoben, wenn er einen Champion erfolgreich wiederbelebt.
  • Black Spear und Shunpo können jetzt Verbündete anvisieren.
  • Dawn and Dusk sollte beim Wirken nicht mehr gelegentlich rosa Streifen verursachen.
  • Die beschleunigte Auflösungsanimation von Purrsuit sollte jetzt korrekt abgespielt werden.
  • Spinning Axe VFX aufgeräumt.
  • „Ich habe überlebt“-Effekte auf Einheiten sollten nicht mehr aktiviert werden, wenn Einheiten 0 Grundschaden erleiden.
  • Diverse Absturzkorrekturen.
  • Verschiedene Korrekturen für Kartenschriftarten.

Das ist alles, was wir für Legends of Runeterra Patch 0.9.2 haben, aber wenn Sie ein Fan sind, werfen Sie einen Blick auf unsere Legends of Runeterra-Karten, Legends of Runeterra-Champions und Legends of Runeterra-Deckleitfäden, die Sie vielleicht zur Hand haben.

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