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Erwarten Sie nicht, in Ghostbusters: Spirits Unleashed puft zu bleiben

Erwarten Sie nicht, in Ghostbusters: Spirits Unleashed puft zu bleiben

Fans sollten nicht erwarten, einen Ghostbusters: Spirits Unleashed Stay Puft-Kampf oder einen alternativen Modus zu sehen, in dem sie einem riesigen Geist oder einer gottähnlichen Entität gegenüberstehen. Entwickler Illfonic konzentriert sich mit dem neuen Multiplayer-Spiel Ghostbusters „auf die alltägliche Geisterjagd“, daher gibt es vorerst nur einen Modus – und das ist vielleicht nicht schlecht.

Alle Ghostbusters-Filme enden im Wesentlichen in einem riesigen Bosskampf – oft im wahrsten Sinne des Wortes. Der Originalfilm Stay Puft Marshmallow Man ist der berühmteste, wobei der Neustart 2016 in einem Kampf mit einer Kaiju-Version des eigenen Logos des Teams endete. Ghostbusters: The Video Game beinhaltete mehrere Kämpfe mit niederen Göttern – einschließlich Stay Puft – aber Ghostbusters: Spirits Unleashed wird dies nicht tun und auch keine anderen Modi als den Hauptmodus 4v1 haben.

„Man muss ein asymmetrisches Spiel von Grund auf mit einem Modus erstellen“, sagte Jared Gerritzen, CCO von IllFonic, gegenüber PCGamesN. „Um diese Balance wirklich gut zu machen, muss man sich auf ein Element konzentrieren. Wir haben andere Modi gespielt, in denen wir versucht haben, andere Variationen von Dingen hinzuzufügen, aber es war zu hektisch.

„Wir wollen das Ghostbusters-Franchise wirklich rein halten“, sagt Gerritzen. „Als wir anfingen, an dem Spiel zu arbeiten, drehte sich alles um das Hotelerlebnis im OG-Film, wo es diese Katze und Maus gibt und man sich auf diesen Geist konzentriert … es gibt einen Geist, der leicht aufzuspüren ist, aber er hat so viele Fähigkeiten, dass …“ man wird entmutigt, wenn es mehrere Geister gibt, ist es wirklich seltsam.

Wenn es um „Stay Puft“ oder andere große Kämpfe geht, erzählt uns Gerritzen, dass sich das Illfonic-Team in erster Linie auf „den Höhepunkt davon konzentrieren wollte, nur die Geisterjagd“ – die in der Mitte der ersten beiden Filme stattfindet – und nicht auf das Große Kampf am Ende. „Der Zeit- und Ingenieursaufwand, der nötig gewesen wäre, um dieses Stay Puft-Erlebnis so gut zu machen, wie wir es meiner Meinung nach brauchen würden, dachte ich mir nur, man würde es wahrscheinlich fünf oder sechs Mal machen, und dann würde man sagen: Es war cool – aber ich möchte zu den wiederholbaren Dingen zurückkehren, die ich hunderte Male machen konnte.

„Es geht darum, die Balance zwischen Zeit und Mühe zu finden“, fügt Gerritzen hinzu, „also haben wir uns wirklich auf die tägliche Geisterjagd konzentriert, anstatt alle 20 Jahre gegen eine große Gottheit zu kämpfen.“ »

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Ghostbusters: Spirits Unleashed ist exklusiv für den PC im Epic Games Store erhältlich und wird im 2022. Quartal XNUMX erscheinen.

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