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Little Nightmares 2 Review - Kleine Leute, große Angst

Abgesehen von ein paar leichten Problemen mit dem Tempo und der Spielmechanik ist Little Nightmares 2 eine brillante Fortsetzung, die sowohl begeistern als auch immens verweilen wird.

Es gibt viel zu sagen für ein Spiel, das eine gruselige Atmosphäre schafft. Während vollwertige Horrortitel oft versucht haben, meine Haut wirklich zu durchdringen, Kleine Albträume 2 sickerte langsam in meine Poren. Es ist kein Spiel, das sich alle Mühe gibt, um zu schockieren, sein Aussehen wirkt unter seinen Horror-Gefährten eher zahm, aber die hier dargestellten Albträume sind wirklich heimtückisch.

Six, die Hauptfigur des Originalspiels, wird hier ein KI-Partner, mit Mono an der Spitze. Funktionell hat sich wenig geändert, wobei das Fehlen eines gelben Regenmantels der Hauptunterschied zwischen den beiden ist. Einen Landsmann für den Großteil der Geschichte dabei zu haben bedeutet, dass pseudo-kooperative Gameplay-Elemente eingebaut wurden, was das Spielgefühl von Anfang an dramatisch verändert. Es funktioniert auch alles ziemlich reibungslos, da Six weiß, wann es zu helfen ist. Während meines Durchspielens hatte ich kein einziges Mal das Gefühl, dass Six problematisch war.

Es mag wie ein ziemlich hinterhältiges Kompliment klingen, aber meine guten Erinnerungen an das vorherige Spiel sind zutiefst von Gefühlen der Frustration und des Ärgers verschlungen. Diese Kopfschmerzen waren oft auf unangenehme Interaktionen mit Objekten oder stumpfen Rätseln zurückzuführen. Diese Fortsetzung verbessert die erste so sehr, dass ich selten Probleme mit der Interaktion mit Schlüsselelementen hatte, und als solches läuft das ganze Spiel viel flüssiger. Kleine Puzzles, wie das Anheben einer Teilschachfigur und das Auflegen auf eine zerbrochene Figur, könnten in der ersten Partie ziemlich mühsam gewesen sein, aber hier ist das kein Problem.

Screenshot von Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 ist wunderschön, mit einem unterschwelligen Gefühl von Horror.

Die Rätsel sind in den fünf Kapiteln des Spiels sehr abwechslungsreich, was notwendig war, da die Spielzeit etwas länger ist als bei Little Nightmares. Diese sind manchmal eigenständig, aber manchmal hat Mono Zugriff auf ein Werkzeug, das der Schlüssel zu Rätseln in diesem Bereich ist. Größtenteils wird die Herausforderung hier geworfen, um sich eher schlau als dumm zu fühlen, obwohl sich einige Momente mit einer Taschenlampe als etwas langweilig und langweilig herausstellen, zumal Mono versucht, dem gruseligsten von allen zu entkommen. Horrorkreationen: lebende Schaufensterpuppen.

Was nicht so einfach ist, ist die Einführung des grundlegenden Kampfes. Da Sie sich in einer Welt befinden, in der für kleine Kinder alles zu groß oder unerreichbar ist, sind die Waffen, die Sie für den Gelegenheitskampf aufnehmen, übergroß und schwer. Das Drehen einer Pfeife oder eines Hammers ist langsam und langsam, daher ist es leicht, einen Schlag zu verwechseln, und wenn Sie angegriffen werden, werden Sie sofort zum vorherigen Kontrollpunkt zurückgeschickt. Es ist nie so weit zurück, aber wenn Sie einen Feind nicht ausschalten können, weil Ihr Timing minimal war und es mehrmals hintereinander passiert, kann es langsam nervig werden.

Screenshot von Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 mischt die Plattform mit Rätseln und Horror.

Da ich wählerisch bin, wünschte ich, Entwickler Tarsier Studios wäre manchmal etwas nachsichtiger gewesen. Sie werden wiederholt aufgefordert, Aufgaben mit einem Zeitlimit zu erfüllen, andernfalls wird Mono von der bestialischen Kreatur gefangen, die Sie verfolgt. Nur aus Rhythmusgründen fühlten sich einige dieser Momente unfair an, so dass ein Erfolg beim ersten Versuch fast unmöglich war. Dies sind keine kniffligen Bereiche des Spiels, aber beim ersten Hinsehen fällt einem der Weg zum Erfolg nicht schnell genug ein, und dadurch geht das Spieltempo verloren und man wird zu einem Kontrollpunkt zurückgebracht. . Eine zeitweise etwas leichtere Berührung hätte einigen spannenden Momenten mehr Headroom gegeben, um in Form von vollständigen Sequenzen zu beeindrucken.

Kritiken können scharf und schnell sein, aber das liegt nur daran, dass diese Problemzonen in der ansonsten sehr beeindruckenden Produktion deutlich als Ausreißer hervorstechen. Ein nicht wirklich zu kritisierender Bereich ist die visuelle Ästhetik und das Audiodesign. Wie im Original repräsentieren die Visuals eine Welt und Charaktere, die zwischen dem Realen und dem Surrealen wandeln. Es gibt ein Krankenhaus, aber seine Bewohner sind unheimlich wie Scheißpuppen; Es gibt eine Schule, aber der Lehrer hat einen verdammten Beetlejuice-Hals. In jedem Moment rockt Little Nightmares 2 den Rand der Jack and the Beanstalk-Fantasie und ist vollwertig In the Mouth of Madness, dem kosmischen Horror von Lovecraft. Das ist wunderbar.

Little Nightmares 2 ist eine atemberaubende Fortsetzung, die den beeindruckenden Ton des Originals aufgreift, sich aber in allen wichtigen Bereichen verbessert. Es ist kein explosiver Horror, es gibt kein Blut oder Folter, und zum größten Teil springt man auf Hebel, löst Rätsel und klettert auf Möbel, aber das bedeutet nicht, dass Tarsier nicht ein außergewöhnliches Horrorerlebnis geschaffen hat.

4 Sterne

Getestete Version: Xbox One – gespielt auf Xbox Series X. Eine Kopie des Spiels wurde vom Herausgeber für diesen Test zu Little Nightmares 2 bereitgestellt. Little Nightmares 2 ist für Xbox One verfügbar (kompatibel mit Xbox Series X und Xbox Series S). PS4 (kompatibel mit PS5), Nintendo Switch und PC. Benutzerdefinierte PS5- und Xbox Series X-Versionen | S wird später im Jahr 2021 erwartet.

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