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Zwei Drittel des kostenlosen Battle Passes „Halo Infinite“ sind XP-Herausforderungs-Swaps

Zwei Drittel des kostenlosen Battle Passes „Halo Infinite“ sind XP-Herausforderungs-Swaps

Unendlicher HeiligenscheinDie Multiplayer-Komponente ist seit weniger als einem Tag verfügbar und obwohl einige Aspekte des Erlebnisses gelobt werden, sind die Spieler mit dem Battle Pass unglaublich frustriert.

Nur ein kurzer Blick auf den r/Halo-Subreddit, der einen Beitrag nach dem anderen zum Battle Pass und zum XP-System zeigt Unendlicher Heiligenschein. Ein Beitrag scheint insbesondere die Aufmerksamkeit der Spieler zu erregen, da er zeigt, dass 40 der 66 kostenlosen Battle Pass-Belohnungen Challenge Exchange-Verbrauchsmaterialien sind.

Mit diesen Handelsgegenständen kann der Spieler einmalig eine seiner seltenen wöchentlichen Herausforderungen ändern. Ohne den kostenpflichtigen Battle Pass stehen drei Herausforderungen gleichzeitig zur Verfügung, wobei eine neue nur diejenige ersetzt, die der Spieler abgeschlossen hat, oder wenn stattdessen dieser Herausforderungstausch verwendet wird.

Alle 66 kostenlosen Battlepass-Gegenstände der Saison 1. 40 davon sind Challenge-Swaps. Heiligenschein

Entwickler 343 Industries ignoriert Beschwerden über das XP-System nicht vollständig, da sie während des technischen Spieltests gegen das Spiel eingereicht wurden, worauf das Team antwortete: „And More Ways To Earn XP For The Game Battle Pass“, wir sind optimistisch, dass das System Das bei der Veröffentlichung verfügbare Spiel bietet den Spielern ausreichend Mittel, um kontinuierlich etwas zu erreichen und Fortschritte zu machen.

„Nach dem Start erwarten wir, dass sich diese Systeme in direkter Partnerschaft mit dem Feedback der Spieler weiterentwickeln“, fügte das Team hinzu.

Halo Infinite Credit: Microsoft

Die Spieler äußerten im August ihre Besorgnis über die Betonung der XP-Herausforderung beim Levelaufstieg statt auf alle XP pro Spiel. Damals bestand die Sorge, dass der Fortschritt unglaublich langsam erscheinen könnte, und viele Fans sehen, dass sich diese Befürchtung bewahrheitet. Seit Beginn der Beta. 15. November.

Es gibt sogar einen Mehrspieler-Kommentarthread, der vom Mod-Team oben auf r/Halo gepinnt wurde und sich auf Fortschritt, XP und den Battle Pass konzentriert. Ziel ist es, dass 343 Industries zu diesen Fragen „konstruktives, aber auch faires“ Feedback erhält.

In anderen Nachrichten, Unendlicher Heiligenschein wird die zweite Staffel des Mehrspielermodus auf Mai 2022 verschieben, um den Spielern mehr Zeit für Staffel 1 zu geben und mehr Belohnungen in das Erlebnis einzubinden.