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Balan Wonderworld-Kostüme könnten ein Glücksfall oder sein Schicksal sein

Balan Wunderwelt, ein 3D-Action-Plattformer, der von Balan Company für Square Enix entwickelt wurde, scheint zu einer Reihe von Gaming-Klassikern nebenan zu gehören Nächte et Billy Hatcher und das Riesenei. Für Leute, die bereits wissen, dass das Spiel von Yuji Naka geleitet wurde, der während seiner Zeit bei Sega an beiden Serien gearbeitet hat, dürfte dies keine Überraschung sein. Das heißt, die meisten Ähnlichkeiten zwischen Wonderworld Balance und Nakas andere Werke existieren auf einer oberflächlichen Ebene. Natürlich gibt es eine gemeinsame DNA, und der Sinn für Fantasie ist sicherlich vertraut, aber Wonderworld Balance hat eine klare und unverwechselbare Identität. Dies wird bereits in den ersten Momenten der Demo deutlich.

Tanz Balan Wunderwelt, Die Spieler entscheiden sich dafür, als Leo Craig oder Emma Cole zu spielen. Bei diesen Charakteren handelt es sich um unzufriedene Kinder, die von einem theatralischen Wesen namens Balan in das Fantasiereich Wonderworld gelockt werden und ihnen sagen, dass sie einen fehlenden Teil ihres Herzens finden können. An beiden Charakteren ist nichts Außergewöhnliches, zumindest nicht auf den ersten Blick, aber sie haben die Kraft, dieses Land in Gefahr zu retten, und zwar durch die Kraft magischer Kostüme.

Balan Wonderworld 2 Kostüme

Diese Kostüme stellen den Kern dar Balan Wonderworld's Gameplay. Wenn ein Charakter sie anzieht, erhält er Zugang zu einer neuen kostümspezifischen Fähigkeit, mit der er durch Spielphasen blättern oder im Spiel gegen Feinde kämpfen kann. Insgesamt ist ihr Design ziemlich einfach. Wenn ein Charakter kein Kostüm trägt, beschränken sich seine Aktionen auf Bewegen und Springen. Bei einem Kostüm wird die Funktion des Sprungknopfes durch die einzigartige Eigenschaft des Kostüms ersetzt, die manchmal nur eine andere Art von Sprung ist.

Spielen Sie die Demo von Wonderworld Balance hinterließ bei mir den deutlichen Eindruck, dass nicht alle Kostüme gleich sind. Einige, wie ein Schafkostüm, das den Spieler von Windböen treiben lässt, oder ein Drachenkostüm, das mit Atemangriffen einhergeht, wirken von Natur aus substanziell. Andere fühlen sich weniger inspiriert. In der ersten Welt des Spiels gibt es beispielsweise vier Kostüme, die dem Charakter unterschiedliche Sprungfähigkeiten verleihen und jeweils an unterschiedliche Hindernisse angepasst sind. Da diese Hindernisse keine große Gefahr darstellen, fungieren sie manchmal als willkürlich platzierte Türsteher, deren einziges Anliegen darin besteht, sicherzustellen, dass die Charaktere einer ausgefallenen, auf Maskottchen basierenden Kleiderordnung folgen. Der Genauigkeit halber sollte ich erwähnen, dass einer dieser Anzüge technisch so konzipiert ist, dass der Spieler sich hinlegen kann, um schwebende Sammlerstücke zu erreichen. Wenn Sie jedoch den verlängerten Knopf loslassen, richten sich die Füße der Figur in Richtung ihres Kopfes aus, was genau wie ein Sprung funktioniert. Mittlerweile könnten Sammlerstücke genauso leicht durch Springen erreicht werden, daher könnte es sich lohnen, auf die Dehnfähigkeit zu verzichten.

Balan Wonderworld-Kostüme

Ein späterer Einstieg Wonderworld Balance Enthält einen Ausrüstungsanzug, der es den Spielern ermöglicht, mit den Zahnrädern zu interagieren, indem sie längere Zeit durch sie hindurchgehen. Dies könnte dazu führen, dass sich eine Tür langsam öffnet oder eine Plattform langsam vom Boden abhebt. Zu diesem Zeitpunkt wurde der Charakter auf einen verschlungenen, aber ansonsten typischen Schlüssel reduziert. Es macht nicht unbedingt Spaß, mehrmals hintereinander gegen Zahnräder zu rennen. Es besteht das Potenzial für Level mit Rätselsequenzen, die den Spieler dazu zwingen, herauszufinden, welche Werkzeuge er in welcher Reihenfolge benötigt, aber die relativ kurze Demo selbst zeigte nicht viel von dieser Art von Gameplay.

Kostüme schützen den Charakter auch vor Schaden. Wenn der Charakter von einem Angriff getroffen wird oder von einer Bühne fällt, verliert er das Kostüm, das er trägt. Spieler können drei Kostüme gleichzeitig tragen. Wenn ihnen die Kostüme ausgehen und sie Schaden erleiden, müssen sie die Bühne neu starten. Leider bedeutet der Verlust eines wichtigen Kostüms, dass man zu einem Wanderzelt zurückkehren muss, um Vorräte aufzufüllen, wenn für den Fortschritt eine bestimmte Fähigkeit erforderlich ist. Manchmal hängt ein reibungsloser Fortschritt von guten Annahmen ab, da nicht immer klar ist, welche Kostüme in Zukunft benötigt werden, obwohl die Stufen in der Demo größtenteils auf einer Handvoll Fähigkeiten basieren. Es ist auch möglich, dass die Kopien eines Kostüms vollständig ausgehen, was bedeutet, dass man alte Stufen runderneuern muss, um sie wieder zu erwerben. Glücklicherweise finden Boss-Begegnungen in Arenen statt, die einen stetigen Vorrat an notwendigen Kostümen bieten. Das bedeutet, dass es nicht viele Rätsel zu lösen gibt, wie man einen Feind besiegt, da die Antwort normalerweise durch die zur Verfügung gestellten Kostüme zu finden scheint, aber Bosse können je nach Kampfstil des Spielers unterschiedliche Sammlerstücke hervorbringen. Vielleicht wird es schon ein Problem sein, herauszufinden, welche Stile Belohnungen generieren.

Balan Wonderworld 3 Kostüme

Ich konnte die Demo aber nicht mit einem Partner spielen Wonderworld Balance enthält einen Zwei-Spieler-Modus, der es den Spielern ermöglicht, ihre Fähigkeiten zu kombinieren, während sie die verschiedenen Level erkunden. Zusammen mit etwa siebzig weiteren Kostümen, die in dieser Version des Spiels nicht enthalten waren, bedeutet diese Option, dass es im Laufe des Spiels noch viel Potenzial zu entdecken gibt. Ob dieses Potenzial ausgeschöpft wird, bleibt abzuwarten.

Wonderworld Balance soll am 26. März 2021 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und PC über Steam erscheinen. Die Demo wird am 28. Januar 2021 verfügbar sein.