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Das Team von Dragon Quest XI S präsentiert die Definitive Edition auf PS4, PC, Xbox One

DualShockers sprach mit Masato Yagi und Hokuto Okamoto, Regisseur und Produzent von Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition.

Vor der Veröffentlichung von . am 4. Dezember Dragon Quest XI S: Echoes of a Elusive Age - Definitive Edition Auf PS4, PC und Xbox One hatten DualShockers kürzlich die Gelegenheit, die Spielecrew zu interviewen.Im Gespräch mit Regisseur Masato Yagi und Produzent Hokuto Okamoto haben wir einige neue Details darüber, wie Square Enix das Spiel erschaffen hat Endgültige Ausgabe zu einem der besten JRPGs des letzten Jahrzehnts.

Beachten Sie, dass, wenn Sie es versuchen möchten Dragon Quest XI S Im Moment wurde gerade eine Demo mit zehn Stunden Inhalt veröffentlicht.


Die Befreiung von Dragon Quest XI S: Echoes eines schwer fassbaren Zeitalters - Definitive Edition auf Xbox One wird Geschichte schreiben, mit dem Dragon Quest Serie zum ersten Mal in die Xbox-Familie aufgenommen. Haben Sie Anmerkungen zu dieser neuen Seite in der Geschichte von Dragon Quest?

Masato Yagi, Direktor: Ich finde es eine tolle Entwicklung. In Zukunft möchte ich weiterhin vielen verschiedenen Leuten ermöglichen, Spiele auf vielen verschiedenen Hardwareplattformen wie dieser zu genießen.

Dragon Quest XI S: Echoes eines schwer fassbaren Zeitalters - Definitive Edition enthält die Nintendo 3DS-Version des Spiels, mit der Spieler an Speicherpunkten in den 2D-Stil wechseln können. Was die technische Seite der Dinge betrifft, sind Sie bei der Portierung eines Nintendo 3DS-Spiels auf Switch, PS4, PC und Xbox One auf irgendwelche Herausforderungen gestoßen?

Masato-Yagi: Das Sichtfeld des Spielers ist in der 3DS-Version anders, daher mussten wir die Größe der Charaktere und der Ereignisszenen entsprechend anpassen, was eine relativ schwierige Aufgabe war.

Zu den neuen Heiratsoptionen für den Protagonisten der Definitive Edition gehören auch männliche Optionen. Was hat das Entwicklungsteam dazu bewogen, diese Optionen einzubeziehen?

Hokuto Okamoto, Produzent: Dies geschah, weil die Nachfrage bestand, Ihren bevorzugten Partycharakter auswählen zu können. Außerdem ist es keine Ehe, sondern das Zusammenleben mit diesem Charakter, also versteht mich nicht falsch.

Was hat das Team dazu veranlasst, zum ersten Mal eine vollständig orchestrierte OST-Option zu entwickeln? Dragon Quest Franchise? Was waren einige der Herausforderungen bei der Formulierung dieses Vorschlags?

Hokuto-Okamoto: Die Orchesteraufnahmen entstanden, als wir an der Endgültige Ausgabe und wir haben sie implementiert, weil wir dem Spieler ein noch reichhaltigeres Spielerlebnis bieten wollten. Es gibt Leute, die denken, dass synthetisierte Musik besser für Pixel-Sprites im 2D-Modus geeignet ist.

Dragon Quest XI S: Echoes eines schwer fassbaren Zeitalters - Definitive Edition Enthält sowohl den Fotomodus als auch den Hochgeschwindigkeits-Kampfmodus. Können Sie die Gründe für diese Neuzugänge erklären?

Masato-Yagi: Sie kamen von uns und dachten darüber nach, wie wir das machen könnten Drache-Suche XI S ein Spiel, das von denen genossen werden könnte, die zuvor die PS4- oder 3DS-Versionen des Spiels gespielt haben, die zum ersten Mal damit spielen XI S, und auch die Newcomer, für die sie zum ersten Mal die Dragon Quest Serie.


Dragon Quest XI S: Echoes eines schwer fassbaren Zeitalters - Definitive Edition wird am 4. Dezember für PC über Windows 10 und Steam, PS4, Xbox One und Xbox Game Pass verfügbar sein. Das Spiel ist bereits auf Switch verfügbar. Mit der Originalversion des Spiels QD XI bereits mehr als 6 Millionen Exemplare weltweit verkauft.

Dragon Quest Lead-Creator Yuji Horii kündigte kürzlich neue Ankündigungen zum 35-jährigen Jubiläum der Serie im Jahr 2021 an. Square Enix entwickelt derzeit auch ein Konsolenspiel für die Serie. Dragon Quest: Dais Abenteuer.