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Senior Producer von Fable klärt den Umfang nach Gerüchten zur Projektkürzung

Fabel

Unter den vielen großartigen Projekten, die in den Xbox Game Studios entwickelt werden, ist Playground Games' Fabel ist zweifellos einer seiner größten. Das Rollenspiel wurde im August 2020 angekündigt und ist seit über vier Jahren in Arbeit. Ein aktuelles Gerücht über die Entwicklung steht jedoch vor einigen Problemen. Dies kommt von Game on Daily’s Gaz im XNC-Podcast von Colt Eastwood.

Berichten zufolge enthüllte eine „Quelle“, dass das Spiel verkleinert werden sollte. Das Team hatte offenbar Probleme mit seiner ForzaTech-Engine. „Die Spielmechanik lag nicht in ihren Händen, sie konnten sich nicht an die Engine anpassen.“ Eines der Hauptprobleme war anscheinend der Mangel an Fachwissen „im Open-World-Gameplay mit unterschiedlichen Mechaniken“, sodass es intern geholt werden musste. Gaz stellte klar, dass es "keinen Grund zur Sorge" gebe, aber das Spiel könnte weiter entfernt sein, als die Leute denken.

Als Reaktion darauf hat die leitende Produzentin Amie Loake (die mit Fables Art Team laut LinkedIn) twitterte: „Wollte etwas über den Geltungsbereich klären; Es stellt einen normalen, notwendigen und gesunden Teil der Spieleentwicklung dar. Ich kann garantieren, dass jedes AAA-Spiel, das Sie gespielt haben, während der Entwicklung regelmäßig überprüft wurde.

„Die Absicht ist sicherzustellen, dass sich das Team auf eine klare Vision konzentriert und dies in der Zeit tun kann, die es hat, ohne sich umzubringen. Spiele, die nicht richtig eingestellt wurden, haben oft Lags und Störungen, die wir so weit wie möglich vermeiden sollten.

Es ist möglich, dass es bei dieser „Verkleinerung“ eher darum ging, das Team mit einer klareren Vision neu auszurichten, anstatt Alien-Mechaniken zu implementieren. An diesem Punkt ist es schwer zu sagen. Obwohl Loake bestimmte Punkte in dem Gerücht nicht speziell ansprach, gab es nicht viele Berichte über eine schwierige Entwicklung.

Jeff Grubb von VentureBeat sagte, der Titel werde nicht vor 2023 veröffentlicht. Xbox-Chef Phil Spencer sagt, es sei erstaunlich und „kann es kaum erwarten, mehr zu zeigen“, also los geht’s. Vielleicht wird es am 12. Juni bei der Präsentation der Xbox- und Bethesda-Spiele erscheinen. Bleiben Sie in der Zwischenzeit auf dem Laufenden für weitere Details.

Fabel befindet sich derzeit in der Entwicklung für Xbox Series X/S und PC.