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GTA Online-Spieler behauptet zu verstehen, warum das Spiel so langsam geladen wird, und bietet eine Lösung an

A GTA Online Der Modder war offenbar in der Lage, die Ladezeiten um bis zu 70 % zu reduzieren und bot den Fix auch Spielern an, die ihre eigenen Ladezeiten verkürzen wollten.

Modder T0ST hat über unglaublich schreckliche Ladezeiten in GTA Online gepostet. Nach einigen Recherchen und dem Schreiben eines einzigartigen Programms zur Interaktion mit den Spieldateien konnte T0ST die Ladezeiten um bis zu 70 % reduzieren.

Es stellt sich heraus, dass das Spiel nicht unbedingt aufgrund seines Open-World-Charakters Probleme beim Laden hat, sondern weil es einen CPU-Engpass gibt, der auf Low-End-PCs oder Mittelklasse-PCs am stärksten zu spüren sein wird, sowie einen JSON-Parser, der offenbar vorhanden ist schlecht implementiert und kann die 10 MB große JSON-Datenbank, die das Spiel lesen muss, um richtig zu öffnen, nicht ganz verarbeiten. Diese Datenbank enthält 63 Elemente und wird jedes Mal, wenn das Spiel geöffnet wird, vom Analysator gescannt (laut Digital Foundry).

Schlimmer noch: Sobald der „schlecht konstruierte/naive“ JSON-Parser die Datei endlich durchkommt, läuft auch die Asset-Deduplizierungsroutine von Rockstar besonders langsam.

T0ST konnte eine DLL-Datei schreiben, die in die GTA Online-Datei importiert und zur deutlichen Verbesserung der Ladezeiten verwendet werden kann.

Die Datei enthält eine Bibliothek mit Funktionen und anderen Informationen, auf die ein Windows-Programm zum leichteren Verständnis und zur leichteren Analyse zugreifen kann. Durch die Erstellung dieser neuen DLL-Datei (und deren Bereitstellung zum öffentlichen Download) machte T0ST im Wesentlichen die Ladezeitverbesserungen, die sie in ihrem eigenen Spiel erreichen konnten, für jedermann verfügbar.

Seien Sie sich natürlich bewusst, dass Sie, wenn Sie nicht wirklich wissen, was Sie hier tun, Gefahr laufen könnten, Ihren Speicherstand oder Ihre Daten zu beschädigen oder sogar ein Rockstar-Verbot wegen Manipulation offizieller In-Game-Dateien zu riskieren. Achtung!

In vorläufigen Untersuchungen von T0ST stellte der Modder fest, dass sich über 80 % der Benutzer über eine Ladezeit von 3 bis 6 Minuten beschwerten, wenn sie versuchten, GTA Online zu starten, wobei über 35 % angaben, dass sie dazu neigten, 6 Minuten oder länger zu warten, um das Spiel zu starten .

T0ST hat Rockstar gebeten, dieses Problem zu beheben, da sie nicht glauben, dass es ein zu großes Problem sein wird. „Wenn das Rockstar irgendwie erreicht: Probleme sollten nicht länger als einen Tag dauern, bis ein einzelner Entwickler sie gelöst hat“, schloss der Modder in seinem Beitrag.

Die Beschleunigung der Ladezeiten dürfte bei vielen Gamern eine beliebte Forderung sein; Immerhin hatte GTA Online im Jahr 2020 mehr monatliche Spieler als in jedem anderen Jahr bisher.

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