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„Sonic Origins“-Entwickler sagt, das Team sei „sehr unzufrieden“ mit dem fertigen Spiel

„Sonic Origins“-Entwickler sagt, das Team sei „sehr unzufrieden“ mit dem fertigen Spiel

Headcannon-Gründer Simon 'Stealth' Thomley teilte seine Frustration über den fertigen Zustand von Laute Ursprüngeund behauptete, Sega habe "größere Änderungen" an dem Build vorgenommen, den sein Studio übergeben hatte.

Thomley veröffentlichte a Twitter-Feed heute (24. Juni), die einige der Fehler und Probleme in behauptet Laute Ursprünge wurden nicht vollständig von Headcannon verursacht, der Sega bei der Entwicklung des Spiels half.

„Ich werde nicht lügen und sagen, dass es keine Probleme mit dem gab, was wir Sega gegeben haben, aber was drin ist Origins auch nicht das, was wir zurückgegeben haben“, sagte Thomley. „Die Integration hat einige wilde Fehler eingeführt, von denen die herkömmliche Logik uns glauben machen würde, dass sie unsere Schuld sind – viele von ihnen sind es nicht.“

Thomley teilte mit, dass Headcannon „an die Arbeit ging“, um die Fristen einzuhalten, und gab zu, dass die von ihm eingereichte Version „echte Fehler, Schlamperei, übereilte Arbeit, Dinge, die uns aufgefallen sind, aber gegen Ende nicht korrigieren durften, enthielt. ”

Thomley behauptet, Headcannon sei gebeten worden, in Vorbereitung auf die Einreichung „größere Korrekturen“ vorzunehmen, konnte dies jedoch aufgrund von Genehmigungsregeln nicht. In ähnlicher Weise fragte Headcannon „wiederholt“ nach den Verzögerungen, aber ihm wurde gesagt, dass dies keine Möglichkeit sei.

Sonic The Hedgehog 3. Bildnachweis: Sega.
Sonic The Hedgehog 3. Bildnachweis: Sega.

Thomley behauptete jedoch, dass Headcannon nicht vollständig für die Probleme verantwortlich sei, die in aufgetreten seien Laute Ursprüngeund wurden stattdessen verursacht, weil Sega "größere Änderungen an der von uns eingereichten Version vorgenommen hat, einige Origins– verwandt, manche nicht“, und stellte klar, dass dies „einige unserer Arbeiten betrifft“.

„Ich bin sehr stolz auf mein Team für ihre Leistung unter diesem Druck, aber jeder von uns ist sehr unzufrieden mit dem Zustand Origins und sogar die Schall 3 erfinden. Wir waren auch nicht begeistert von seinem Zustand vor der Einreichung, aber viele Dinge lagen außerhalb unserer Kontrolle. »

In eine separater Tweet, Thomley sagte, er habe "nicht mit Sega gekämpft" und die Firma nicht gekündigt. „Ich bin bereit, mehr Arbeit unter guten Bedingungen zu leisten; ob sie wieder mit mir arbeiten wollen, ist eine ganz andere Sache“, fügte Thomley hinzu.

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