Nachrichten / Spiele

Dirt 5-Entwickler sagt, Grafik-Upscaling für Xbox Series S sei „wirklich einfach“

David Springate, technischer Direktor von Dirt 5, lobte den Entwicklungsprozess der Xbox Series S als ein reibungsloses und einfaches Erlebnis.

Wie letzten Monat bekannt gegeben wurde, plant Microsoft offiziell, im November die Xbox Series S zusammen mit der kommenden Series X als günstigere Alternative mit geringerer Ausstattung auf den Markt zu bringen. Auch wenn die Serie S nicht über den gesamten technischen Schnickschnack der Serie von Schmutz 5 mit der Konsole und der Entwicklung des Renntitels erreicht haben.

Sprechen Sie in einem Interview mit Digitale Gießerei, gab Codemasters-CTO David Springate weitere Details zum bevorstehenden Spiel bekannt Schmutz 5, das im Herbst für Plattformen der aktuellen und nächsten Generation veröffentlicht wird. Insbesondere gab Springate einige Einblicke in die Entwicklungserfahrung für die Xbox Series S und wie das Studio auf der verkleinerten Konsole von Microsoft eine High-End-Leistung erzielen konnte.

Insgesamt sagte Springate, dass die Entwicklung der Serie S „wirklich einfach“ sei und Microsoft bot grundsätzlich an, dass die Serie S technisch gesehen ein ähnliches Leistungsniveau wie die Serie X bietet, jedoch auf 1440p statt 4K abzielt. Springate sagte, dass die Serie S zwar über weniger RAM verfügt, er erklärte jedoch, dass der Gesamtprozess der Größenanpassung des Erlebnisses an die Konsole (unter Beibehaltung der visuellen Wiedergabetreue) relativ nahtlos verlief, wie etwa die Nummerierung der Auflösung und andere grafische Aspekte wie die Qualität der Schatten . , die Menge an Umweltobjekten oder die Intensität von Einflüssen wie dem Wetter.

Springate sagte, dass das Team auf technischer Ebene bestimmte Builds des Spiels auf jeder Plattform für spezifische Anforderungen optimiert hat, beispielsweise durch die Anpassung von Builds, die die grafische Wiedergabetreue und Leistung auf jeder spezifischen Plattform optimieren, sei es PS5/Xbox Series X oder Xbox Series S oder Plattformen der aktuellen Generation. Im Fall der Series S weisen die Kommentare von Springate jedoch darauf hin, dass die Series S offenbar darauf abzielt, ein ähnliches Erlebnis wie die Series X zu bieten und gleichzeitig die innovative Optik auf einem reduzierten Niveau zu halten.

Schmutz 5 wird am 4. November 6 für PS2020, Xbox One und PC veröffentlicht, gefolgt von Xbox Series X und Series S am 10. November 2020. Das Spiel wird zu einem späteren Zeitpunkt auf PS5 und Google Stadia erscheinen.