Nachrichten / Spiele

Der Verkauf von Crystal Dynamics und Eidos Montreal werde nicht genutzt, um in NFTs und Blockchain zu investieren, sagt Square Enix

Square Enix

Der japanische Verlagsriese Square Enix machte kürzlich Schlagzeilen, als er ankündigte, dass er die meisten seiner westlichen Studios zusammen mit einigen seiner wertvollsten IPs auslagern würde, wie z Grabräuber et Deus Ex an die Embracer Group, zum Teil, damit sie mehr Geld in die NFT- und Blockchain-Sektoren pumpen können (natürlich unter anderem). Jetzt scheint der jüngste Ergebnisbericht jedoch darauf hinzudeuten, dass sich die Pläne möglicherweise geändert haben.

Yosuke Matsuda, Präsident von Square Enix, sagte, die Erlöse aus dem Verkauf würden stattdessen verwendet, um in den Aufbau starker IPs und besserer Entwicklungskapazitäten für sein Kernsegment Gaming zu investieren. Square Enix könnte auch Mittelbeschaffungsmaßnahmen unternehmen, um in andere Bereiche zu investieren, was die Schaffung eines CVC beinhalten könnte. Matsuda erklärte auch, dass die Entscheidung, seine westlichen Studios zu verkaufen, in erster Linie dazu diente, sein Angebotsportfolio für sein Publikum in Übersee zu straffen.

„Anstatt die Veräußerungserlöse in neue Investitionsbereiche wie NFT und Blockchain zu verwenden, beabsichtigen wir, sie in erster Linie zur Finanzierung unserer Bemühungen zur Förderung eines starken geistigen Eigentums und zur Verbesserung unserer Fähigkeiten zu verwenden. Entwicklung in unserem Kernsegment der digitalen Unterhaltung“, sagte Matsuda.

„Unsere Absicht ist es, Mittelbeschaffungsmaßnahmen für unsere neuen Investitionsbereiche zu unternehmen, die von denen unseres Kerngeschäfts getrennt sind, und wir erwägen verschiedene Möglichkeiten, einschließlich der möglichen Schaffung eines CVC. Insbesondere haben wir unsere Portfolios von Studios und Titeln überarbeitet, um unser Angebot an Online-Titeln zu stärken, die wir für den nordamerikanischen und europäischen Markt entwickeln.

Darüber hinaus sagte Matsuda, dass Investitionen in diese Schlüsselbereiche dem Unternehmen helfen werden, sich auf die Entwicklung von Spielen zu konzentrieren, die mit seinen internen Strategien übereinstimmen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf ein neues Spiel im nur Verursachen das Franchise.

„Wir wollen uns darauf konzentrieren, neue Titel zu entwickeln, die zu unserer Strategie passen, einschließlich solcher, die sich neues geistiges Eigentum zunutze machen. Das Gerechte Sache Das Franchise wird unser geistiges Eigentum bleiben und wir arbeiten an der Entwicklung eines neuen Titels im Franchise“, sagte er.

Grundsätzlich sieht es so aus, als würde Square Enix seine Bemühungen hauptsächlich darauf konzentrieren, online-orientierte Erfahrungen für sein westliches Publikum zu schaffen, wie Matsuda während einer Q&A-Sitzung sagte.

„Wir werden uns nicht unbedingt ausschließlich auf Online-Titel konzentrieren, aber sie stellen für uns einen Schlüsselbereich für die Zukunft dar, und wir beabsichtigen, Titel zu entwickeln, die eine größere Skalierbarkeit und Flexibilität bieten“, erklärte er.

Das mit Spannung erwartete Square Enix Final Fantasy 16 hat kürzlich auch einen neuen Trailer erhalten – mehr dazu hier.