Nachrichten / Spiele

AMDs Radeon RX 6000-Serie bietet RTX 3090-Konkurrent

AMDs Radeon-RX-6000-Reihe gilt als Zweitplatzierter als Außenseiter und wird von vielen voreilig als unfähig abgetan, mit dem aggressiven Preis-Leistungs-Verhältnis der RTX-30-Serie von Nvidia mithalten zu können. Es scheint jedoch, dass das rote Team es geschafft hat, denn AMD behauptet, für ein Drittel des Preises ein echter Konkurrent der RTX 3090 zu sein. Jetzt muss er nur noch die Nachfrage befriedigen, wenn er die Aktienprobleme von Nvidia umgehen will.

Man kann mit Fug und Recht sagen, dass AMDs Big Navi-Präsentation etwas auffälliger war als die von Nvidia, bei der die Küche gegen eine Bühne eingetauscht wurde, um drei neue Radeon-Grafikkarten vorzustellen. Der RX 6800 kommt am 18. November auf den Markt und bietet 16 GB GDDR6-Speicher, einen 2,1-GHz-Boost-Takt und 60 Recheneinheiten für 579 US-Dollar. Dicht dahinter folgt die RX 6800 XT, die ebenfalls am selben Tag mit 16 GB Speicher, einem 2,25-GHz-Boost-Takt und 72 Recheneinheiten für 649 US-Dollar erhältlich ist.

Schließlich ist die Radeon RX 6900 XT der große Hund der Gruppe, der sich zu einem dreistelligen Preis eindeutig an 4K-Gamer mit hoher Bildwiederholfrequenz richtet. Auf dem Papier ähnelt es den beiden anderen, mit 16 GB GDDR6-Speicher und dem gleichen Boost-Takt von 2,25 GHz, erhöht aber die Recheneinheiten auf 80, um mit Nvidias Bestleistung mithalten zu können. Sie müssen etwas länger warten, um dieses Exemplar in die Hände zu bekommen, da es am 8. Dezember für 999 US-Dollar erscheinen soll.

Diese drei Karten markieren AMDs ersten Vorstoß in das Raytracing mit seiner FidelityFX-Technologie, die Hand in Hand mit DirectX 12 Ultimate arbeitet. Mindestens 35 Spiele werden die API verwenden, wenn GPUs in Ihre Hände gelangen, darunter Godfall, Far Cry 6, Dirt 5, World of Warcraft Shadowlands und The Rift Breaker, und es wird erwartet, dass sich weitere dem aktuellen Trend anschließen.

Auch wenn die RTX 2080 Ti nach technologischen Maßstäben eine alte Neuigkeit ist, ist sie immer noch ein Maßstab, den es zu schlagen gilt, und AMD behauptet, dass seine drei Radeon RX 6000-GPUs genau das bei 4K-Auflösung in einer Ultra-Grafikvoreinstellung mit mindestens 60 Bildern pro Sekunde leisten. . Sogar die RX 6800 schafft es, in Spielen wie Doom Eternal, Resident Evil 100 und Wolfenstein: Youngblood über 3 fps zu klettern.

Das Highlight der Show dürfte der RX 6900 Raider sein, und zwar trotz ähnlicher Spezifikationen. Möglich wird dies durch die neuen Technologien Infinity Cache und Smart Access Memory, die in der Präsentation behandelt werden:

YouTube-Miniaturansicht

AMD setzt mit seinem Infinity Cache auf große Kosten, da keine seiner neuen GPUs GDDR6X-Speicher verwendet. Er ist als leistungsstarker Last-Level-Datencache für hochauflösendes Gaming konzipiert und bietet bis zu 2,4-mal mehr Bandbreite pro Watt als reine GDDR6-Designs der vorherigen Generation.

Wenn Sie sich fragen, wann die CPU- und GPU-Welten von AMD endlich kollidieren würden, ist die Zeit mit der Smart Access Memory-Funktion reif. Wer einen neuen Ryzen 5000 besitzt, wird feststellen, dass der Prozessor uneingeschränkten Zugriff auf den Speicher der Grafikkarte hat. Das bedeutet, dass die Hardware keine großen Anstrengungen unternehmen muss, um eine Aufgabe zu berechnen – und die Dinge schneller erledigt werden.

Wir wissen nicht genau, welches Leistungsniveau wir bei älteren Systemen oder Systemen mit Konkurrenzkomponenten erwarten können, daher lohnt es sich zu warten, bis wir reale Tests sehen. Wenn jedoch die RX 6900