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Atomic Heart Update 1.4 fügt 120 fps-Unterstützung auf PS5 hinzu, behebt Trophäen und mehr

Studio Mundfish hat heute Patch 1.4 für Atomic Heart auf PS5 und PS4 veröffentlicht, der 120 fps-Unterstützung für die aktuelle Version und eine Vielzahl von Korrekturen und Änderungen mit sich bringt. Solange Sie einen 4K-Fernseher mit HDMI 2.1-Unterstützung besitzen, können Sie jetzt auf PS120 FPS mit bis zu 5 fps ausführen. Andere Updates im heutigen Patch beinhalten Korrekturen für einige kaputte Trophäen und die Möglichkeit, die Größe des HUD und der Untertitel zu ändern.

Die Grafik und das Audio haben auch einen weiteren Pass erhalten, mit verbesserten Schatten und Shadern sowie besseren Ego-Animationen, wo das Spiel in der Vergangenheit ausgebrochen ist. Einige Quests wurden später behoben, und Sie können jetzt Leichen im Wasser plündern. Dann hast du eine bessere Massen-Telekinese-Fähigkeit, auf die du dich freuen kannst, und kannst besser um Ecken klettern.

Eine Bewertung von 6/10 wurde in unserem vergeben PS5-Atomic-Core-Test, mit toller Optik und einem vielseitigen Fähigkeitssystem als Highlights. „Dieses Shooter-, Stealth- und RPG-Mashup trägt stolz seine Einflüsse, kommt ihnen aber selten gleich. Seine alternative Geschichtskulisse ist interessant, und es gibt viele Möglichkeiten, sich dem Töten von Robotern zu nähern, aber diese Elemente kollidieren mit chaotischem Geschichtenerzählen und Charakterisierung. .“ Unten findet ihr eine vollständige Liste der Patchnotes für Atomic Heart Update 1.4.

SCHULLEITER

● HUD, Untertitelgrößeneinstellungen
120-Hz-Modus (PS5, Xbox Series X|S)
(Der Modus funktioniert nur mit kompatiblen Geräten, die von den Konsolen unterstützt werden (TV oder Monitor und HDMI 2.1-Kabel); das Vorhandensein von 120 Hz garantiert nicht den Betrieb des Modus)
● Ein Problem beim Freischalten von Erfolgen wurde behoben
(beachten Sie zusätzliche Nuancen im Abschnitt Empfehlungen)
● Problem mit automatischer Voiceover-Spracherkennung behoben

VISUELLES UND AUDIO

● Verbesserte Schattendarstellung
● Ein Problem wurde behoben, bei dem Cartoons in Sicherungsräumen fehlten
● Entfernung der Verbindung der Standseilbahnen zum FPS in den Tunneln des Vavilov-Komplexes
● Aktualisierte Shader
● An einigen Stellen wurde das weiße Bild auf Fernsehgeräten in ein statisches Bild geändert
● Problem mit künstlerischen Untertiteln behoben: Die Übersetzung wird jetzt angezeigt
● Aktualisierte First-Person-Animationen und Probleme bei der Anzeige von Charakterkörpern beim Spielen mit hohem Sichtfeld behoben

QUESTS

● Einfrieren während der Morgenexpress-Quest behoben
● Icarus im VDNH steht jetzt beim Laden eines Spielstands dort, wo es hängen geblieben ist, vollständig auf
● Problem beim Speichern von Puzzles mit Strahlen behoben
● Problem mit der Untertitelanzeige behoben (Einfrieren)

GAMEPLAY / OFFENE WELT

● Zusätzliche Möglichkeit, im Wasser liegende Leichen zu plündern
● Verbessertes Klettern in „Ecken“
● Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Standseilbahnen am Eingang zu den Tunneln des Vavilov-Komplexes zu starten, nachdem man sie durchfahren hat
● Absturzproblem bei Kollisionen an einigen Stellen behoben
● Mehrere Probleme mit der Massen-Telekinese-Fähigkeit wurden behoben
● Optimierung und Korrekturen für Mob-Leichen
● Problem mit Gesundheitsregeneration beim Laden eines Spielstands behoben

STABILITÄT

● Verbesserte Optimierung (LTO und andere)

NUR PC

● Das Anzeigen von DLC-Inhalten auf dem Charakter im Hauptmenü wurde korrigiert