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Gamigo sagt, RIFT trage viel zum Studio bei und verspricht Veranstaltungen zum 10-jährigen Jubiläum

Anfang dieser Woche haben wir aus einer unserer Quellen erfahren, dass mehrere Gamigo-Entwickler GLETSCHERSPALTE Das Team war von der Firma gefeuert worden, was die Befürchtungen der MMO-Spieler verstärkte GLETSCHERSPALTE hatte Probleme nach Sunset-Ankündigungen von vier anderen Gamigo-MMOs. Anfangs reagierte das Studio nicht auf unsere Anfragen, sondern bestätigte stattdessen eine „Änderung der internen Strukturen“ und teilte den Spielern mit, dass „es ein Team geben wird, das für die Arbeit verantwortlich ist GLETSCHERSPALTEin einem gesperrten Thread. Aber am nächsten Tag antwortete Gamigo auf unsere Bitte um eine Stellungnahme und teilte uns mit, dass es nicht wie gemunkelt Entwicklungsteams nach Europa verlagern und neben anderen Titeln in seiner Pipeline weiter an seinen „Kern-MMORPGs“ arbeiten würde. .

Die Aussage hat bei uns tatsächlich mehr Bedenken ausgelöst als beantwortet, da das Studio das nicht ausdrücklich gesagt hat GLETSCHERSPALTE war ein einfaches MMO und erwähnte tatsächlich eingehende Inhalte für ArcheAge et Fundgrube an Ort und Stelle. Wir haben zusätzliche Fragen zur Klärung gestellt, und Gamigo hat uns heute Morgen auch Antworten darauf gegeben.

Wenn Sie sagen, dass Sie an einfachen MMORPGs arbeiten, denkt Gamigo darüber nach GLETSCHERSPALTE einer von diesen?

RIFT leistet einen großen Beitrag zu unserem Kader und wir werden weiter am Titel arbeiten, aber wir müssen die Teamstruktur an die Größe des Spiels und seinen Beitrag zu unserem Geschäft anpassen.

Sie erwähnen eingehende Nachrichten und Inhalte für Fundgrube et ArcheAge, aber was ist mit GLETSCHERSPALTE? Kann das Studio beruhigen GLETSCHERSPALTE die Ängste der Spieler im Besonderen?

Wir feiern diese Woche das 10-jährige Jubiläum des Spiels, sodass sich die Spieler auf verschiedene Feierlichkeiten freuen können. Wenn es in Zukunft relevante Aktualisierungen gibt, werden wir diese zu gegebener Zeit bekannt geben. Zum jetzigen Zeitpunkt können wir keine Angaben zu zukünftigen Inhaltsaktualisierungen für RIFT machen.

Sie stellen fest, dass Sie keine Entwicklerteams nach Europa verlegen - bedeutet das? GLETSCHERSPALTESitzt die Entwicklung von immer noch in den USA? Oder bedeutet das, dass ein europäisches Team einfach übernimmt? Wie viele Entwickler arbeiten an GLETSCHERSPALTE, und wo sind sie?

Wir haben mehrere Teams, die an verschiedenen Orten an unseren Spielen arbeiten. Wir haben festgestellt, dass der Standort nicht so kritisch ist, wie er während der Covid-Pandemie wahrgenommen wurde. Aus Wettbewerbsgründen können wir Ihnen keine näheren Angaben zum Standort oder zur Größe unserer Einsatzteams machen.

Sind irgendwelche Spiele betroffen außer GLETSCHERSPALTE? (Wir wurden zunächst zu der Annahme verleitet, dass auch Community-Mitarbeiter aus anderen Spielen betroffen waren.)

Ich kann Ihnen noch einmal versichern, dass wir zu diesem Zeitpunkt nicht die Absicht haben, die Entwicklung eines unserer von Ihnen erwähnten MMORPGs zu stoppen. Außerdem wurden keine Maßnahmen ergriffen, um das Gemeindepersonal in unseren Projekten zu reduzieren, mit Ausnahme derjenigen, von denen wir angekündigt haben, dass sie geschlossen werden.

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