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Die Entwickler von Idolmaster sprechen über die bescheidenen Anfänge der Serie

Der Götzenmeister Die Serie war nicht immer das herausragende Medien-Franchise, das sie heute ist. Wie echte Idole, die groß werden wollen, [E-Mail geschützt] begann mit einem viel geringeren Budget und einem kleineren Publikum. Der Götzenmeister Executive Producer Yozo Sakagami und Head of Brand and Events Kei Umeki sprachen in einem speziellen Interview über die bescheidenen Anfänge der Serie.

Das Feature ist Teil der Video-Interview-Reihe Asobi Motto von Bandai Namco. Es enthält japanische und englische Untertitel. Schauen Sie es sich unten an:

Besonderes Motto Asobi Der Götzenmeister Serien-Interview-Video

Das Interview fand während der Asobistore Expo vom 16. bis 18. Oktober 2020 statt. Die Macher begannen damit, ihre Gedanken zum 15. Jahrestag der Serie mitzuteilen. Seit Der Götzenmeister vor langer Zeit debütierte, erwartete der ausführende Produzent Sakagami, dass einige Leute die Serie vergessen hätten. Er war jedoch angenehm überrascht, die Begrüßung aller „Produzenten“ (Spieler) zu diesem Jubiläum zu sehen.

Laut Produzent Sakagami wissen nur wenige, dass Kei Umeki von Anfang an an der Serie mitgearbeitet hat. Während Sakagami mehr an Konsolenspielen gearbeitet hat, arbeitet Umeki seit 15 Jahren mit der Marke zusammen, sowohl an Heimkonsolen- als auch an Arcade-Versionen, also gehen beide etwas zurück. Als sie anfingen, an der Serie zu arbeiten, waren die Mittel knapp, sodass die Arbeiter praktisch Freiwillige waren. Wir mussten uns Ideen einfallen lassen, um das auszugleichen, was ihnen an Geld fehlte. Die Arbeit erforderte viel Kreativität und Handeln aus einer Laune heraus.

Als Sakagami zum ersten Mal die Rolle des Produzenten erhielt Der Götzenmeister Auf Konsolen geriet er fast in Schwierigkeiten, als er in die Spielhallen ging, um zu sehen, was für ein Spiel es war. Das war ungefähr zu der Zeit, als Bandai Namco Lokalisierungstests für Spielhallen durchführte. Als Sakagami eine Spielhalle in Shinjuku besuchte, war er überrascht, eine Gruppe von Highschool-Mädchen spielen zu sehen Der Götzenmeister. Da die Mädchen zwei Stunden lang spielten, wollte er mit ihnen darüber sprechen und herausfinden, warum sie ein Spiel spielten, das seiner Meinung nach für ein männliches Publikum gemacht war.

Als er sich den Mädchen näherte, tauchte jedoch eine Gruppe von Highschool-Kids auf, die dachten, er wolle den Mädchen etwas antun. Sakagami klärte das Missverständnis auf, indem er erklärte, dass er dort für Entwicklungsforschung für Namco sei. Nachdem sie dies gehört hatten, beantworteten die Gymnasiasten gerne seine Fragen. Tatsächlich fingen Mädchen nur an, das Spiel zu spielen, weil sie sich zum Spielen hinsetzen konnten. Auf der positiven Seite erfuhr Sakagami, dass die Mädchen das Spiel weiterspielten, weil sie die Idole süß fanden.