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'Diablo Immortal' hat versteckte Strafmechaniken für Free-to-Play-Spieler

'Diablo Immortal' hat versteckte Strafmechaniken für Free-to-Play-Spieler

Eine Gruppe engagierter Schauspieler hat Crusher Plugs entdeckt, die darin vorhanden sind Unsterblicher Diablo worüber das Spiel es versäumt, Ihnen etwas zu sagen.

Unsterblicher Diablo offiziell am 2. Juni gestartet, und der Konsens scheint zu sein, dass das Spiel zwar fesselnd und unterhaltsam sein kann, die eingebauten kostenpflichtigen Elemente aber zu ungeheuerlich sind, um sie zu ignorieren.

Dies führte zu der interessanten Dichotomie, dass das Spiel Blizzards größter Start war und gleichzeitig die niedrigste Bewertung auf Metacritic hatte. In Wirklichkeit, Unsterblicher Diablo hat jetzt die zweifelhafte Ehre, die niedrigste Metacritic-Benutzerbewertung aller Zeiten zu haben.

Unsterblicher Diablo
Diablo unsterblich. Bildnachweis: Blizzard Entertainment

Die Bedenken der Spieler betreffen hauptsächlich die Mikrotransaktionselemente des Spiels, und das zu Recht. Wie von berichtet Forbesein dedizierter Unsterblicher Diablo bekannt als Echohack, und andere Spieler haben noch mehr Funktionen entdeckt, die entwickelt wurden, um Free-to-Play-Spieler zu bestrafen. Es gibt versteckte Kappen im Spiel, die quietschende Spieler ärgern sollen, ohne Geld auszugeben.

Unsterblicher Diablo sagt Ihnen nie, dass diese Obergrenzen vorhanden sind, aber die Untersuchung von Echohack ergab einige beunruhigende Ergebnisse. Erstens sinkt nach sechs legendären Drops an einem Tag die Droprate für zukünftige Drops stark. Nebenquests, lila Bosse und zufällige Kartenereignisse geben keine Belohnungen mehr, nachdem sie fünf von ihnen an einem Tag abgeschlossen haben.

Die Schatzkammern der Zoltan-Kule-Bibliothek sind ebenfalls auf fünf pro Tag begrenzt. Schließlich geben Verliese mit versteckten Höhlen keine Edelsteinbelohnungen mehr, nachdem die ersten sechs entfernt wurden. Weitere Informationen finden Sie im folgenden Video von echohack:

Obwohl es das besonders widerlich ist Diablo die Basis der Spieler bestraft, an die das Spiel verkauft wird (Grinder), wird die Situation durch die Tatsache, dass diese Obergrenzen versteckt sind, noch verschlimmert. Das Mindeste, was das Spiel tun kann, ist zu verfolgen, wie viele Tropfen Sie erhalten haben, damit Sie wissen, wann Sie anfangen, Ihre Zeit zu verschwenden.

Diese versteckten Obergrenzen gelten natürlich nicht für kostenpflichtige Aspekte von Unsterblicher Diablo. Sie können nach Belieben für Legendary Crests bezahlen.

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