Nachrichten / Spiele

„Diablo 4“ wird im Vergleich zu früheren Spielen eine „dunklere, isoliertere Welt“ haben

„Diablo 4“ wird im Vergleich zu früheren Spielen eine „dunklere, isoliertere Welt“ haben

Diablo 4 Associate Game Director Joe Piepiora teilte mit, dass das Universum des Spiels dunkler und „gefährlicher“ sein wird als alle vorherigen Spieleinstellungen. Diablo serie.

Sprich mit NMEPiepiora erklärt das Diablo 4 wird einen dunkleren Ton haben, der vom Ende von „geerbt“ wird Diablo 3 Expansion Schnitter der Seelen – in dem die Suche des Bösewichts, die Menschheit auszulöschen, abgebrochen wurde, aber dennoch „viel Verwüstung“ hinterließ.

„Wie wir gespannt erwarten Diablo 4, es ist eine dunklere, isoliertere Welt – eine gefährlichere und weniger selbstbewusste Welt als das, was die Spieler in der Vergangenheit gesehen haben“, teilte Piepiora mit. „Obwohl wir es ein bisschen gesagt haben, ist es auf diese Weise eine Rückkehr zur Dunkelheit – es ist der Spieler da draußen als Leuchtfeuer in einer extrem dunklen und gefährlichen Welt, der sich gegen überwältigendes Böses stellt.“

„Das ist der Ton, den wir versuchen anzuschlagen“, fuhr Piepiora fort. „Kein postapokalyptischer, wohlgemerkt, aber einer, in dem der Welt ein extrem schwerer Schlag versetzt wurde und sich die Spieler infolgedessen erheben müssen, um die Welt zu beschützen, weil es wirklich niemanden gibt, der dies tun könnte.“

Der Associate Game Director fügte das hinzu Diablo 4Das Open-World-Layout von ermöglicht es Blizzard, die apokalyptischen Ereignisse von zu erkunden Diablo einen echten Einfluss auf Menschen auf der ganzen Welt haben. Diesmal werden die Menschen von Sanctuary von Lillith bedroht – einem uralten Wesen, dessen Rückkehr den Aufstieg böser Kulte auf der ganzen Welt verursacht hat.

sagte Associate Game Producer Naz Hartoonia NME dass Lilith „ein unglaublich interessanter Charakter ist, den wir als Team nicht genug erforscht haben“, und sagte Diablo 4 ist das richtige Spiel, um seine Geschichte zu erzählen.

"Ich finde Diablo 4 ist die perfekte Art von Spielplatz, auf dem wir eine Geschichte um sie herum erfinden und anpassen und ein bisschen mehr darüber sprechen können, wer sie ist, woher sie kommt und warum sie für die Geschichte wichtig ist“, erklärte Hartoonia.

Piepiora fügte hinzu, dass Lilliths Rolle bei der Erschaffung von Sanctuary bedeutet, dass sie eine „sehr interessante und fesselnde Figur“ ist, um dabei zu helfen, Sanctuarys Rolle im Krieg zwischen Himmel und Hölle zu untersuchen.

In einer separaten Notiz enthüllte das Paar auch, dass es „kein Kuhlevel“ gibt Diablo 4 – trotz der Neckerei, dass die Dungeons des Spiels auf „leichtere“ Zeiten in der Serie verweisen werden.