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Review: Electric Circus (Nintendo Switch)

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Ich habe in meinen vierzig Jahren als Spieler viele verschiedene RPGs gespielt, bin ein großer Fan des Genres und dachte, ich hätte schon alles gesehen. Das war, bis ich Circus Electrique spielte, ein Spiel mit einer faszinierenden Geschichte, Steam-Punk-Grafik und erstaunlicher Sprachausgabe. Und habe ich schon erwähnt, dass Zirkusartisten Teil Ihres Teams sind? Obwohl es nicht immer in allen Aspekten landet, ist es ein interessantes Konzept, und die Geschichte trägt das Spiel.

Die Geschichte spielt im London der späten 1880er Jahre und folgt einer Journalistin namens Amelia. Sie untersucht etwas, das als The Maddening bekannt ist, bei dem sich die Menschen in London gegenseitig angreifen. Amelias Geschichte ist faszinierend. Seine Mutter war eine Zirkusartistin, die zehn Jahre vor den aktuellen Ereignissen des Spiels bei einem schrecklichen Unfall ums Leben kam, wodurch der Zirkus geschlossen wurde. Ihr Onkel, der Zirkusdirektor, brachte die Show jedoch kürzlich zurück. Amelia traut ihrem Onkel nicht und vermutet, dass er irgendwie in die jüngsten Ereignisse verwickelt ist. Er besteht darauf, dass sie eine Gruppe von Darstellern mitnimmt, während sie sich in die Geschichte vertieft. Das ganze Spiel wird per Stimme gespielt und das Spiel ist gut gemacht.

Eine weitere Stärke ist das Artwork. Da das Spiel im viktorianischen London spielt, ist die Mischung aus Hintergrundszenen und Steampunk-Vibe dynamisch und optisch ansprechend. Außerdem sind die Zirkusartisten in Ihrem Team sowohl charmant als auch gruselig, besonders die Clowns. Tatsächlich sehen sie bedrohlicher aus als Feinde.

In diesem Spiel ist viel los, es gibt zwar ein Tutorial, aber einen Willkommenskodex, auf den Sie bei Fragen zugreifen können. Ein einzigartiger Aspekt während des Kampfes ist Hingabe, eine separate Anzeige, die den Erfolg des Charakters bestimmt. Je höher die Hingabe, desto mehr Schaden werden Sie anrichten. Verschiedene Fähigkeiten wirken sich auch auf diesen Wert aus. Zum Beispiel könnte mein Clown meine Party aufhellen und die allgemeine Hingabe des Teams steigern. Umgekehrt senkte die Einschüchtern-Fähigkeit meines starken Mannes die Werte des Gegners.

Ein weiteres Feature ist der Amazemeter, der erst nach dem Sieg über den ersten Boss freigeschaltet wird. Der Einsatz der Fähigkeiten eines Charakters füllt die Anzeige und ermöglicht es Ihnen, mächtige Angriffe auszulösen oder sich selbst zu heilen. Sie können das Amazemeter aufrüsten und damit experimentieren, indem Sie Fähigkeiten in verschiedenen Slots platzieren.

Das Gameplay ist eine Mischung aus rundenbasierten Kämpfen und Zirkusmanagement. Der Managementaspekt erfordert, dass Sie Künstler für die Show entwerfen und platzieren. Jedes Konzert hat verschiedene Slots mit bevorzugten Performance-Typen. Jedes Teammitglied hat eine Karte, die seine beste Platzierung in der Produktion zeigt, und ein Chemiesymbol, das zeigt, mit wem es am besten zusammenarbeitet. Je höher die Chemie, desto besser das Ergebnis, das die Erwartungen der Menge erfüllt oder übertrifft.

Es gibt ein paar Dinge, die verhindern, dass das Spiel bei der Landung hängen bleibt. Das Zirkus-Management ist ordentlich, unterbricht aber den Gesamtfluss des Spiels: Nach jedem Kampf muss man eine neue Show auf die Beine stellen. Aus diesem Grund wurde ich oft aus der Geschichte herausgenommen, wenn ich einfach nur vorankommen wollte.

Ein weiterer Nachteil sind der Aufdruck und die Symbole für jeden Charakter, die klein und im Handheld-Modus schwer zu erkennen sind. Das Spielen auf einem großen Fernseher funktioniert, aber das Spielen auf einem Handheld ist schwierig. Diese Kritiken schmälerten jedoch nicht meine allgemeine Freude am Spiel.