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Wähle mein Abenteuer: der absurde Tsunami AdventureQuest 3D

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Mal sehen… Ich wurde um die Welt geworfen, ich kämpfte gegen einen extrem hyperaktiven Einhornbruder, ich wurde fast von Hühnern besiegt und ich kämpfte gegen einen monströsen Baumstumpf, der nur in Wortspielen sprach. Und das war erst der Anfang meiner Adventure 3D Abenteuer.

Ehrlich gesagt habe ich mit viel Blödsinn gerechnet. Ich habe dieses Spiel gespielt, als es ein Flash-animierter Einzelspieler-Titel war (insbesondere sein Sci-Fi-Gegenstück Mech-Quest) und makellose Unbeholfenheit ist die Norm für Spiele von Artix Entertainment. Trotzdem hat es mich überrascht, dass ich angefangen habe, meinen Charakter brutal vom großen Bösewicht geschlagen zu haben, nur um jedes Mal für mehr aufzustehen. Es bereitete auch die Bühne dafür, wie sich mein Leben (Nicht-Leben?) in Lores Welt von nun an entwickeln würde.

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Nach diesem fairen Wuppin 'und über die ganze Welt geworfen, endeten die Dinge in AQ3D so ziemlich wie erwartet aus einer MMO-Perspektive eines Themenparks gepusht. Sie erhalten Quests, folgen dem Pfeil, vervollständigen die Wäscheliste und geben sie dann dem NPC für Belohnungen. Ausnahmsweise war ich jedoch nicht überwältigt von dem Questtext, vor allem weil ich wusste, dass es sehr viel Spaß machen würde, ihn zu lesen.

Was jedoch nicht allzu viel Spaß macht, ist der Moglomancer. Ich hatte eine Familiar-Klasse erwartet, daher war ich angenehm überrascht, dass dies nicht der Fall war, da die Klasse einfach die Stärke der Moglins nutzt, um Nahkampfangriffe zu verstärken. Das Problem dabei - und wahrscheinlich auch aufgrund meiner anfänglichen Auswahl als Magier - ist, dass es sich um eine extrem süße Klasse handelt, die im Moment nicht das Gefühl hat, genug Schaden zu verursachen empfangen.

Es gibt ein paar andere Fähigkeiten, die in gewisser Weise helfen, wie ein Beschwörungsmoglin, das für jeden Waffentreffer heilt, aber diese Heilung ist bestenfalls einstellig und inkrementell, und wenn die Fähigkeit aktiv bleibt, kaut ich Mana auf, bis ich sie treffe eine weitere Beschwörung, die mit jedem Treffer Mana zurückgewinnt. Kampfrotation ist daher tendenziell ein Versuch, so schnell wie möglich Rohschaden zu verursachen, indem man den von Moglin beschworenen Schadensbuff verwendet und dann in einem schweren Krieg zwischen Heilangriffen und Manarückgewinnungsangriffen abwechselt hat die Art von Gameplay eines Panzers und fühlt sich trotzdem an, als wäre er aus Pappmaché.

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Was mich durch diesen nicht besonders lustigen Kurs und die routinierten Spielrhythmen gebracht hat, waren die extrem lustigen und unterhaltsamen Quests. Kein Spiel von Artix Entertainment hat mich jemals aus reiner Gameplay-Sicht wirklich gefesselt und AQ3D auch nicht, aber Lores Welt und die völlig verrückten Abenteuer meines Charakters und die Dinge, gegen die sie kämpfte, machten alle anderen Schmerzpunkte extrem leicht zu tolerieren.

Ich betrat eine Höhle voller extrem tödlicher Hühner sowie einen riesigen Hühnerkoch, der ewig brauchte, um ihn zu besiegen. Ich habe gegen das Brutalcorn gekämpft, einen Bruder, der mich herausgefordert hat. Ich war in einem Friseurladen in einer erschreckend langen Questreihe gefangen, bei der ich für einen der Questschritte zehnmal ein Monster mit Riesenhaaren ausschalten muss. Ich ging in eine dunkle, brütende Landschaft und zog einige Kreaturen auf, um eine Waffe herzustellen. Ich habe gegen einen Kobold gekämpft, der ganze Schätze an die Seite eines Baumhauses warf, um die geliebten Kisten an Ort und Stelle zu halten.

Dies sind nur einige der „Routine“-Quests, die ich als Teil der allgemeinen Handlung übernommen habe, mit Schritt für Schritt völlig verrückter Possen mit jedem gesprochenen NPC und jedem Schritt vorwärts. Es ist eine Signatur der Artix-Spiele und dafür bin ich hier.

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Eine weitere Signatur der Artix-Spiele, mit denen ich angefangen habe, zu laufen, war die langjährige Arbeit für einfache Dinge. Die oben erwähnte Waffe erforderte eine ziemlich lange Serie von Monstertötungen, um die erforderlichen Materialien zu erhalten. An einem Punkt während der Friseurladen-Quests wurde ich beauftragt, 100 Mode-Zombies zu töten, um einen kosmetischen Waffen-Skin zu erhalten. Tatsächlich wurde diese Friseur-Questreihe erstellt, um das Gold zu mahlen, das für das Waffen-Upgrade benötigt wird. Es gibt viele Gründe, Ihr Gesicht in den Bandschleifer zu stecken AQ3D.

Das stört mich aber im Moment nicht sonderlich. Wie gesagt, das sind Dinge, die ich zu Zeiten der Flash-Variante erlebt habe, wo ich immer wieder die gleichen Kämpfe ausgetragen habe, um meinen Mech mit einer Event-Waffe auszustatten. Und das Gameplay ist einfach genug, dass ich in diese Art von Zen-Grinding-Zustand geriet, in dem ich einfach Musik abspielte und meine gewählten Aufgaben löschte.

Es ist noch nicht klar, ob so etwas immer wieder auftauchen wird, aber ich bin bereit zu wetten, und angesichts einiger der Looks, die in s freigeschaltet werden können, indem man sich an diese Grinds hält, kann es sein es lohnt sich; Mein Charakter hat jetzt eine so alberne und verrückte Frisur wie dieses Spiel.

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Im Moment bin ich auf Level 5 und auf Rang 7, und da es sich um einen Themenpark handelt, sind meine Wahlmöglichkeiten im Moment etwas gering. Ich würde eine Umfrage hinzufügen, um eine andere Klasse zu wählen oder nicht, aber vorerst bleibe ich bei Moglomancer und greife diese Option vielleicht später noch einmal auf. Das heißt, es gibt mindestens eine I-Umfrage-Option pouvez Es bietet.

Im Moment scheint sich der Inhaltspfad auf eines von drei Dingen zu konzentrieren: Gelegenheitsjobs in der Stadt und auf der Jobbörse zu erledigen, zufällige Abenteuer zu erleben oder einfach nur der allgemeinen Geschichte zu folgen und voranzukommen. . Das ist also die Frage, die ich euch allen stelle.

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Wie immer endet die Abstimmung an diesem Freitag, 13. August, um 00:7 Uhr EDT. Ich denke, ich werde das in der Zwischenzeit im Regal behalten und sehen, wie die Abstimmung verläuft. Hoffentlich wird der Moglomant an mir wachsen.

Willkommen bei Choose My Adventure, der Chronik, in der Sie Chris jede Woche begleiten, während er durch mystische Länder auf fantastische Abenteuer reist – und Sie über sein Schicksal entscheiden. Was gut ist, denn er kann oft ziemlich unentschlossen sein, es sei denn, sie bestellen einen Burger.