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Wähle mein Abenteuer: Elder Scrolls Online soll mein zweites MMO werden

Wähle mein Abenteuer: Elder Scrolls Online soll mein zweites MMO werden

Wenn es um MMORPG-Spiele geht, besitze ich meistens nur einen persönlichen Titel – ein MMO, das ich weiterhin abonniert habe oder das ich ziemlich gewissenhaft spiele, weil ich Zeit, Mühe, Geld und soziale Kontakte investiert habe. Ich habe Wurzeln gepflanzt. Ich habe mich unter meinen Kollegen und Freunden etabliert. Ich habe noch einige Berge zu erklimmen und Dinge, auf die ich mich freuen kann. Es ist gemütlich, aber auch groß genug, dass ich nicht wirklich das Bedürfnis verspüre, mir ein zweites Zuhause hinzuzufügen.

Dass pourrait wird sich jedoch ändern, da die Nekromanten-Klasse in Elder Scrolls Online und das Gameplay, das ich bisher erlebt habe, war so fesselnd, dass ich ernsthaft darüber nachdenke, dieses Spiel als zweites reguläres Spiel zu bezeichnen. Ich habe bei all dem ein starkes Gefühl.

Bevor ich fortfahre, muss ich darauf hinweisen, dass ich zwar zurückgekehrt bin ESO Schon mehrere Male zuvor, sowohl für diese Kolumne als auch während meiner persönlichen Zeit, war es immer lang genug und brachte genug neue Dinge mit sich, dass ich das Gefühl hatte, es sei ein völlig neues Spiel für mich. So war es auch mit diesem neuen Charakter, der einfach deshalb erstellt wurde, weil ich einen Nekromanten erstellen konnte, ohne mich genau zu erinnern, wann ich die Klasse freigeschaltet habe. Als ich jedoch meine ersten Schritte machte und feststellte, dass es tankfähig war, war ich sofort fasziniert.

Regelmäßige Leser wissen wahrscheinlich inzwischen, dass ich es wirklich mag, MMORPGs zu spielen. Es ist einfach etwas, das mich zum Schmunzeln bringt, wenn man allen Offensivbemühungen eines Feindes standhalten kann, ohne zu sehr mit der Wimper zu zucken, ganz zu schweigen von dem Wunsch, für Gruppen nützlich zu sein. Aber wenn dieser Spaß mit einem stilvollen Ambiente und einer Präsentation gepaart ist, die nicht typisch für die Standard-MMORPG-Form ist? Nun, lassen Sie mich Ihnen sagen, mein Affenhirn ist es Activéund genau das macht meine Necro Kitty.

Natürlich sind die Lektionen nur die Grundlagen ESO, denn die Auswahl an aktiven und passiven Fähigkeiten macht die Klasse zu einem Tank. Glücklicherweise wurde ich daran erinnert, dass dieses Spiel eine In-Game-Anleitung mit Vorschlägen dazu bietet, welche Fähigkeiten freigeschaltet werden können, was bedeutet, dass ich größtenteils von der Falle verschont war, die mich letztes Mal aus der Wut auf das Spiel der Woche befreit hat. Das bedeutet natürlich nicht, dass ich kein Recht auf ein wenig eigene Kreativität hatte. Ich werde zum Beispiel dazu gebracht, ein Schwert und einen Schild zu verwenden, aber ich mag das Gefühl von Zweihandwaffen und einige ihrer Nützlichkeiten wirklich, und in den 15 Leveln, die ich bisher gewonnen habe, habe ich mich nicht dafür bestraft gefühlt Entscheidung. .

Und ja, ich mag die Art und Weise, wie die Kämpfe stattfinden ESO fühlt sich. Es ist bei weitem nicht das actiongeladenste Kampfmodell, aber es hat mir immer ein gutes Gefühl gegeben, und die Möglichkeit zu sehen, wie Morticia But Feline sich großen Herausforderungen stellt, bereitete mir endlose Freude.

Eine andere Sache, die anders ist (oder eher vergessen wird), ist die Startzone, in der ich mich befinde: Blackwood hat all die großartige übergreifende Geschichte und die lustigen Nebenquests, die ich bisher erlebt habe, alles in einem ziemlich bedeutsamen digitalen Raum. Es gibt mir nicht das Gefühl, eingesperrt zu sein. Wie immer einige der lustigsten Momente von ESO Für mich ist es die Ablenkung von einem Hauptziel hin zu einem schwarzen Kompasspfeil, der mich auf ein lustiges, begrenztes kleines Mini-Abenteuer führen würde, und Blackwood bleibt diesem definitiv treu.

Das soll nicht heißen, dass die Hauptgeschichte der Zone schlecht war; Ganz im Gegenteil. Wenn ich jetzt darüber nachdenke, bin ich mir ziemlich sicher, dass ich diesen Krimi schon einmal gespielt habe, aber selbst wenn, war es ein großartiges Abenteuer mit lustigen Charakteren und einem köstlichen Stück RPG-Käse, was die temporeichen Erzählungen angeht. Das sind im Grunde dieselben Notizen, die mich dazu bringen, meine Zeit darin zu genießen Dungeons & Dragons Online solch. Ich bin kein auserwähltes göttliches Wesen; Ich bin einfach ein Abenteurer.

Ich habe sogar einen kleinen Vorgeschmack darauf bekommen, wozu ich bei halbgebündelten Inhalten fähig bin. Ich habe zwar noch nicht an formellen Partys teilgenommen, aber es gab ein paar Teile der Hauptgeschichte, in denen ich große Gruppen von Monstern in öffentlichen Dungeons und Höhlen tanken konnte, während ein paar andere Leute sie tanken. wir haben gekürzt und wir haben alle Anerkennung bekommen. Die anderen Spieler hielten sogar lange genug inne, um ihre Aggro aufzubauen, bevor sie die Hölle losließen. Meistens jedenfalls.

Obwohl ich die meiste Zeit meines Durchspielens nicht viele andere Spieler gesehen habe, liefen in einigen der größeren Hubs genug Leute herum und in den Chatzonen gab es jede Menge Nachrichten zur Gildenrekrutierung, die mir das Gefühl gaben, mit der breiteren Spielerbasis verbunden zu sein – was ich getan habe. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass ich das Gefühl habe, in einer Startzone zu sein, die wahrscheinlich schon seit langer Zeit da ist.

Ehrlich gesagt war es eine äußerst freudige und unterhaltsame Zeit. Spooky Cat war toll zu spielen, die Story hat Spaß gemacht, die Nebenquests waren ausgeglichen erfahren Es macht Spaß und ich fange an zu verstehen, wie ein Panzer funktioniert ESO funktioniert. Es ist eines dieser MMORPGs geworden, an die ich kurz nach dem Abmelden denke. Ehrlich gesagt denke ich sogar darüber nach, es zu abonnieren. Und ehrlich gesagt ist es das auch erfrischend Wenn man bedenkt, wie völlig enttäuscht ich von meinem Aufenthalt hier war Neue Welt des Vormonats. Es ist großartig, das wieder zu spüren.

Ich könnte wahrscheinlich noch etwas mehr durch Blackwood schlendern, vor allem, weil es den Anschein hat, als gäbe es nach der Lösung dieses großen Rätsels noch viel zu tun, aber es fühlt sich auch so an, als wäre eine kleine Abwechslung gut. Oder wäre es so? Wissen Sie was – lassen Sie uns darüber abstimmen, ja?

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Die zweite Umfrage konzentriert sich auf Doomy the Tank Cat. Konkret geht es um die Frage, ob ich mich jetzt an die Warteschlangen wenden soll, die mir zur Verfügung stehen, oder bis später warten soll.

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Die Wahllokale enden am Freitag, den 13. April, um 26:XNUMX Uhr EDT. Ich schätze, ich muss warten, bevor ich weiterspiele, aber es wird wirklich schwierig. Ich liebe mein Todeskätzchen.