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XDefiant ist eine Pleite, also habe ich mein Wochenende damit verbracht, Spaß mit Sker Ritual zu haben

XDefiant ist eine Pleite, also habe ich mein Wochenende damit verbracht, Spaß mit Sker Ritual zu haben



XDefiant ist eine Pleite, also habe ich mein Wochenende damit verbracht, Spaß mit Sker Ritual zu haben

Sker Ritual ist eine willkommene Überraschung in meiner PS5-Spielereihe und ich bin froh, dass es da ist, denn die kurze Rückkehr von XDefiant hat mich nicht beeindruckt.

Wenn ich nicht gerade auf meiner Tastatur tippe, um meine Pflicht gegenüber all den lieben Lesern von The Loadout zu erfüllen, komme ich rechtzeitig an, um in andere Welten zu entfliehen. Wie viele PS5- und Xbox-Spieler habe ich mich darauf gestürzt XDefiant-Servertest Ich erwarte die gleiche Dosis FPS-Nervenkitzel wie in den vorherigen Beta-Versionen, aber es blieb unglaublich kalt. Ich bin so froh darüber Sker-Ritual debütierte nebenan, da er mich völlig überraschte.

Der Weg zum endgültigen Veröffentlichungsdatum von XDefiant war, gelinde gesagt, steinig. Mehrere Verzögerungen und sogenannte Startfenster kamen und gingen, also hoffte ich, dass sich das lange Warten lohnen würde, als ich mich an diesem Wochenende auf den Weg machte, den XDefiant-Server zu testen. Nun, dann habe ich tatsächlich pourrait Spiel es. Natürlich ist es noch in Arbeit und es gibt noch viel zu tun, soweit ich weiß. Dennoch habe ich mindestens 80 % meiner Spielzeit auf XDefiant wiederholt damit verbracht, mich mit diesem lästigen Delta-01-Fehler zu befassen.

Als ich die Streichhölzer betrat, war sofort klar, dass etwas nicht stimmte. Bewegungen wirken viel langsamer als zuvor und das Ausmaß der Desynchronität ist bizarr. Dies ist weit entfernt von der Erfahrung, die die Beta-Version zu einem Zeitpunkt bot, als ich das erwartet hatte pourrait Sie haben einfach das Potenzial, mit ein wenig Raffinesse zu den besten FPS-Spielen zu gehören. Wir vermissen die Abwesenheit von XDefiant-Fraktionen wie den Echelon-Operatoren von Splinter Cell schmerzlich, insbesondere wenn in ihrem Hauptquartier Scharmützel stattfinden. Außerdem fühlt es sich leblos an, und das gilt insbesondere, wenn es um die Benutzeroberfläche und die Menüs des Spiels geht.

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Selbst einfache Aspekte wie Wartebildschirme vor dem Spiel, auf denen Ihr Team präsentiert wird, sind uninteressant. Ich sehne mich nach konkurrierenden Multiplayer-Spielen wie The Finals, einem hervorragenden Shooter mit deutlich weniger Ressourcen als die von Ubisoft erhältlichen. In Embarks FPS fühlt sich jedes Spiel wie ein Event an, bei dem Sie und Ihr Team herausgefordert werden, das Geld einzustecken – und dabei außergewöhnlich geschickt auszusehen. Warum hatte ich bei all diesen Problemen an diesem Wochenende so viel Spaß mit dem charmanten, aber objektiv verrückteren Sker Ritual?

Nun, das ist es: Es ist bezaubernd. Oberflächlich betrachtet würde ich es Ihnen nicht verübeln, wenn Sie es für einen schamlosen Call of Duty Zombies-Klon halten. Ich war in der gleichen Verfassung, als ich zum ersten Mal sah, wie in den sozialen Medien Clips davon explodierten. Nachdem man sich ein paar Stunden mit jeder seiner vier Karten beschäftigt hat, ist hier genug von der eigenen Vision von Wales Interactive zu erkennen, um sie von ihrem Haupteinfluss zu unterscheiden. Jeder Ort fühlt sich liebevoll gestaltet an und wirkt wie ein herrlicher Mix aus Lovecraft-Ästhetik und Hammer-Horror-Schrecken.

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Es spielt die Dinge ein wenig auf die Spitze aussi Manchmal im Ernst, denn hinter der Suche nach Ostereiern und dem Gesamtton jeder Karte gibt es eine Geschichte, der man folgen kann. Wenn es einen schlockigeren Ton ausstrahlt, erinnert es mich daran, warum COD Zombies zu dem Phänomen wurde, das es überhaupt geschaffen hat. Sker Ritual vereint das, was Spieler an den jüngsten COD Zombies-Erlebnissen geliebt haben, wie das Levelsystem von Black Ops Cold War oder die Einfachheit von World at War, in einem: Überleben. Es gibt sogar eine Schwierigkeitsauswahl im Spiel, die es für Spieler aller Spielstärken zugänglicher macht. Die ganz offensichtliche Leidenschaft von Sker Ritual für den Spielmodus, auf den Wales Interactive setzt, ist klar und bereichert den Kampf gegen die Untoten.

Und wie gesagt, es ist wirklich seltsam. Leistungsprobleme sind bei höheren Türmen weit verbreitet, was zu ziemlich großen Frame-Einbrüchen führt. Die Spiele beginnen mit einem FMV, das auch in einem frühen PS3- oder Xbox-360-Spiel nicht fehl am Platz wäre. Auch die Gegner-KI ist nicht ganz auf den Punkt gebracht. Allerdings kann ich das alles auf sich beruhen lassen, denn es gibt ein kooperatives Spielerlebnis, das mich wirklich überrascht hat. Wenn Sie vom Übergang von MW3 Zombies zu einem Open-World-Spielformat enttäuscht waren, dann ist dies pures Zurück-zur-Grundlagen-Chaos.

XDefiant und Sker Ritual sind sehr unterschiedliche Spiele desselben Genres, aber letzteres zeigt, warum Atmosphäre und Charme so wichtig sind. Wenn ich ein spürbares Gefühl der Liebe und Wertschätzung für das Genre oder die Designphilosophie des Spiels verspüre, reicht das manchmal aus, um zu verhindern, dass ansonsten frustrierende Elemente wie Bugs oder Glitches das Gesamterlebnis beeinträchtigen. Ich wage zu behaupten, dass sogar Treyarch ein oder zwei Dinge lernen könnte, wenn es um die Rückkehr von COD Zombies im nächsten Teil der langjährigen Franchise geht.

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