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Wähle mein Abenteuer: Langsam den Code der Funktionsweise von Warframe knacken

Wähle mein Abenteuer: Langsam den Code der Funktionsweise von Warframe knacken

Die längste Zeit in der letzten Woche war die Abstimmung „Choose My Adventure“ extrem eng – es war an einem Punkt gleich drei – und am Ende der Umfrage in dieser Woche wurde zwischen ihnen aufgeteilt Schicksal 2 et Warframeführt zu einem Münzwurf und Warframe grünes Licht bekommen.

Dieses Spiel und ich haben eine etwas holprige Vergangenheit, bei jedem Versuch vor dieser Woche bin ich frustriert aus dem Spiel gesprungen, was hauptsächlich auf schlechte Erklärungen, unklare Ratschläge, allgemein beschissene persönliche Leistung oder eine Kombination der drei zurückzuführen ist Zu sagen, dass ich die Mission dieser Woche mit einiger Beklommenheit angetreten habe, wäre eine Untertreibung. Diesmal glaube ich jedoch, dass ich begonnen habe, alles in Ordnung zu bringen. Oder zumindest quelques Ensemble.

Danach sah es zwischenzeitlich jedenfalls nicht aus. Ich kehrte zu meinem einzigen Charakter zurück – einem Excalibur mit maximalem Rang – und tat, was der Spielführer mir gesagt hatte, nämlich eine Mission in Fortuna, bei der es darum ging, einen Extraktor zu beschützen. Ich dachte wieder einmal, dass ich vielleicht außer mir war, da ich ständig in dieser Mission versagte, ohne zu verstehen, was ich falsch machte oder warum ich gezwungen war, das alles alleine durchzustehen.

Und dann, nach meinem sechsten Fehlschuss, hatte ich eine Offenbarung: Ich konnte diesen kreischenden Alarm im Spiel einfach ignorieren und etwas ganz anderes machen. Das habe ich also gemacht, angefangen damit, auf dem Mars von Mission zu Mission zu gehen.

Diese Entscheidung ließ mich erkennen, dass ich für Fortuna wahrscheinlich nicht ausreichend gerüstet war, da die Arten von Feinden, die ich hier nahezu ungestraft besiegen konnte, Kugelschwämme im Bereich der offenen Welt waren. Nach einer kleinen Beratung mit Freunden, die das Spiel viel regelmäßiger spielen als ich (einschließlich des majestätischen GM), wurde mir bestätigt, dass Fortuna nicht wirklich dazu gedacht ist, auf dem Meisterschaftsrang zu spielen, auf dem ich bin, und mit der Ausrüstung und den Mods, die ich habe. MJ fragte sich sogar laut, warum der Führer mich dorthin führte.

Diese Bestätigung bedeutete, dass ich wieder das Spiel spielen, Missionen abschließen, so viele Materialien wie möglich aufsaugen und herausfinden konnte, wie Warframe Stücke. Und lassen Sie mich Ihnen sagen, dass es nach ein paar Änderungen an der Mausempfindlichkeit ziemlich reibungslos spielt.

Es ist nicht wirklich anders als meine bisherigen Erfahrungen, ehrlich gesagt. Ich weiß, dass dieses Spiel großartige Bewegungen, solides Gunplay und ein wirklich gutes Nahkampfsystem hat. Es ist eine hektische, frenetische gute Zeit, die noch mehr Spaß macht, wenn ich in der Lage bin, mich einigen der durcheinandergebrachteren Arten von Missionen wie Attentaten oder Vernichtungen hinzugeben. Bei einer Spionagemission wäre ich fast gegen eine Mauer gefahren, aber als ich gelernt hatte, die Geschwindigkeitsbegrenzung für diese Art von Mission zu respektieren und mehr Tarnung zu betreiben, war es etwas einfacher.

Diese Art von Mission scheint dem Weg ein Gräuel zu sein Warframe sollte meiner Meinung nach angesprochen werden, wo vorher das Spiel vorgeschlagen hat, dass ich mich so schnell wie möglich bewegen und töten sollte. Diese Vermutung wurde sicherlich nicht unterstützt, als ich meinen Missionsstatus änderte, damit jeder zu mir kommen konnte, da meine Teamkollegen und ich alle über die Karte hüpften, um unser nächstes Ziel zu erreichen und Feinde so schnell wie möglich niederzumähen. Dabei.

Die Tatsache, dass Warframe mit hohen Geschwindigkeiten gespielt werden sollte, ist wohlgemerkt nicht unbedingt eine Beschwerde, sondern eher eine Beobachtung, zumal es sich tatsächlich besser anfühlt, wenn Sie das Gaspedal durchdrücken und alle Feinde verrückt machen.

Diese zufälligen Teamkollegen zeigten auch, wozu andere Frames in der Lage sind, was sowohl beeindruckend anzusehen als auch ein wenig deprimierend war, wenn es gegen meinen grundlegenden Startcharakter gestapelt wurde. Trotzdem hatte ich zumindest bei diesen Missionen das Gefühl, mithalten zu können. Zugegeben, das schien etwas weniger der Fall zu sein, als ich das Spiel Anfang dieser Woche gestreamt habe und einige Zuschauer dazukamen, aber es war immer noch ehrgeizig statt deprimierend zu sehen, wie mein Team Feinde mit erstaunlichen Fähigkeiten zerreißt.

Mehr denn je scheint dieses Spiel zu suggerieren, dass auch ich ein Weltraummagier sein kann. Dies führte dazu, dass ich mich auf das Lesen und Lernen über Mods konzentrieren wollte, in Anbetracht dessen, dass ich bessere Waffen bauen sollte, und vielleicht auf die verschiedenen Rahmen schauen und sehen, ob es einen neuen Roboterkörper gibt, der mir gefallen kann. Ich begann langsam, die esoterische Ikonographie und die Mysterien von zu enträtseln Warframewo ich mich zuvor von seinem albernen Jargon und den übermäßig ästhetischen UI-Elementen eingesperrt fühlte.

Ich weiß nicht, ob ich in diesem Spiel wirklich gut werde; Ich bin kein Min-Max-Typ, und die Recherche der verschiedenen Frames ergab Tierlisten und Leitfäden, die von Memelord-Apotheken geschrieben und produziert wurden, die dies getan haben Gefühle darauf, was die Leute verwenden sollten. Aber ich denke, ich möchte lernen und meine Fähigkeiten entwickeln. Und ich fange an, Dinge selbst zu regeln, wie das Öffnen von Relikten und Mod-Polaritäten und die Verwendung eines Doggos als Begleiter.

Zum ersten Mal seit buchstäblich Jahren glaube ich, dass ich beginne, durch den Nebel zu sehen und die Dinge zusammenzufassen, die ich mag. Warframe. Das Spiel kann manchmal etwas zu sprunghaft sein, langes Spielen führt dazu, dass meine Hände vor Schmerzen brüllen, und einige seiner Progressionsmethoden sind immer noch etwas seltsam für mich, aber ich denke jetzt, dass ich es versuchen kann . Ich kann pushen. Ich kann Fortschritte machen. Und vielleicht finde ich einen Rahmen, der mir gefällt, und eine Konstruktion, die mir Spaß macht. Vielleicht wird dies ein weiteres monatelanges Projekt, in dem ich versuche, Verständnis zu schaffen.

Oder vielleicht bleibt es eine Kuriosität, in die ich von Zeit zu Zeit eintauche. Zumindest bleibt es auf meiner Festplatte.

Nun, da wir das geklärt haben, ist es an der Zeit, einen weiteren Blick auf den MMO/Multiplayer-Shooter der nächsten Woche zu werfen, und da die Abstimmung zwischen den beiden Spielen aufgeteilt wurde, wird der Bericht der nächsten Woche veröffentlicht Schicksal 2. Das bedeutet, dass ich vorher eine Entscheidung treffen muss, ob ich versuchen soll, mit meinem alten Konto weiterzumachen oder von vorne zu beginnen. Also die Umfrage dieser Woche:

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Wie üblich endet die Abstimmung am Freitag, den 13. Februar um 00:17 Uhr EST. Im Moment sehe ich vielleicht, ob ich nicht noch ein paar Missionen auf die Beine bekomme.