Wenn jeder Fehler das Potenzial hat, Sie wieder auf den Punkt zu bringen, ist es wichtig, die richtige Ausrüstung in Ihrem Arsenal zu haben.
Während alle Returnals Waffen ihre Vorzüge haben, hilft es zu wissen, welche stärker sind, bevor Sie sie überhaupt in die Hand nehmen.
Um Ihnen bei der Auswahl der besten Waffen in Returnal zu helfen, haben wir eine Liste aller Pistolen, Waffeneigenschaften und alternativen Schüsse zusammengestellt, die wir gesehen haben, zusammen mit einigen Meta-Kommentaren zur Qualität von Returnal führt jedes Element aus.
Obwohl sie möglicherweise bald gepatcht werden, fühlen sich einige der Waffen, die Sie in Returnal finden können, viel mächtiger an als andere, insbesondere wenn es um die massiven Bosskämpfe des Spiels geht.
Das haben wir uns gedacht, und weitere Feedback-Tipps finden Sie auf unserer vollständigen Seite hier.
Zurückkehrende Waffen - Was sind die besten Waffen für Ihr Volk?
Es gibt ein paar Dinge, die Sie außerhalb der rohen Macht beachten sollten, wenn es darum geht, die beste Waffe für Sie in Returnal auszuwählen.
Zuerst die kleine Leiste unten links auf dem Bildschirm. Dies ist die Waffenbeherrschungsanzeige.
Wenn Sie Feinde besiegen, füllt sich diese Leiste und wenn sie endet, steigt sie auf ein neues Level.
Wenn Sie in Returnal eine Waffe finden, wird rechts eine Nummer angezeigt: Dies ist die Beherrschungsstufe der Waffe. Dies entspricht ungefähr der Stärke der Waffe im Vergleich zu den Feinden, denen Sie gegenüberstehen. Sie möchten also immer eine Waffe verwenden, die mindestens Ihrem Können entspricht oder diese überschreitet.
Zweitens die Eigenschaften der Waffe. Hier ist die Liste der Kräfte unter dem Hauptwaffenbild, wenn Sie es finden.
Du kannst bis zu 4 Eigenschaften auf einer Waffe haben und sie werden nicht zurückgesetzt, wenn du stirbst. Die Verwendung einer Waffe zum Besiegen von Feinden erhöht den Fortschritt beim Erwerb einer Eigenschaft. Je mehr Sie eine Waffe verwenden, desto mächtiger wird sie jedes Mal, wenn Sie sie finden.
Wenn Sie viele verschiedene Waffen mögen, sollten Sie sie oft austauschen, um neue Eigenschaften in einer Vielzahl von Munition zu verbessern und freizuschalten.
Das dritte ist alternatives Feuer, das sich direkt unter dem Waffenbild befindet, wenn Sie es finden.
Dies ist der Spezialangriff, der ausgelöst wird, wenn Sie den linken Abzug vor dem Schießen vollständig gedrückt halten. Es scheint, als ob jedes alternative Feuer auf jeder Waffe spawnen kann, also haben Sie nicht das Gefühl, nach einer bestimmten Waffe fischen zu müssen, um die gewünschte zu bekommen.
Abwechselnde Feuerangriffe können extrem mächtig sein und mehrere Feinde über einen weiten Bereich treffen.
Liste der Rückkehrwaffen
SD-M8 Modifizierte Handfeuerwaffe
Die modifizierte Handfeuerwaffe ist eine anständige Waffe, die nicht reduziert werden sollte, nur weil sie Ihre Startpistole ist.
Wenn Sie beginnen, Eigenschaften dafür freizuschalten, sind die Zielsuchraketen und andere zusätzliche Projektile sehr nützlich und verursachen bei guter Feuerrate guten Schaden.
Es ist auch sehr befriedigend, mit dem aktiven Nachladesystem zu überladen.
Modifizierte Eigenschaften der SD-M8-Waffe auf der Rückkehrseite |
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Zielsuchende Rakete |
Piercing |
Snubnose-Kanone |
Abprallen |
Schrapnell |
Ladeschuss |
Tippen Sie auf Neu laden |
Gezackte Projektile |
Tachyomatisches Gewehr
Eine weitere anständige Basiswaffe ist das Tachy-Gewehr, das jedoch aufgrund seines manchmal geringen Schadens ohne die richtigen Eigenschaften etwas schwach aussehen kann.
Spätere Blutegelgeschosse sind sehr stark, aber suchen Sie früher im Spiel nach Rising Pitch, was die Feuerrate des Gewehrs massiv verbessert.
Tachyomatische Gewehrschüsse zurückgeben |
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Gehärtet |
Perforieren |
Steighöhe |
Kritische Treffer |
Hochgradig |
Nutzlasttürme |
Blutegelringe |
Spitmaw-Blaster
Wie man es von einer Schrotflinte erwarten würde, ist der Spitmaw Blaster sehr kraftvoll auf kurze Distanz, aber überraschend gut auf jede Distanz.
Da das Beinahe-Potenzial des Spitmaw jedoch so hoch ist, ist es wirklich gut zum Zermahlen von Oboliten geeignet, um sie in Geschäften zu verwenden, um die Gesundheit zu verbessern, da Sie beim Zerkleinern näher an Feinden sind und daher anfälliger für Beschädigungen sind. Geld.
Wiederkehrende Spitmaw-Blaster-Eigenschaften |
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Schmaler Mund |
Schneller Spucker |
Explosive Brosche |
Breiter Mund |
Rückwand |
Kritische Skalierung |
Säurewolken |
Schneckenschuss |
Hohlsucher
Der Hollowseeker hat eine extrem hohe Feuerrate, aber seinen Schaden so gering, dass er Sie ohne anständige Eigenschaften sehr schnell töten oder zumindest Ihre Astronautenfigur verschwenden kann.
Das bedeutet, dass er zwar gut im Mähen und Besiegen kleiner Mobs ist, aber Schwierigkeiten hat, bei härteren Mini-Bossen eine Delle zu hinterlassen, da die Aufrechterhaltung einer konstanten Schusslinie Ihnen wahrscheinlich Schaden zufügen wird.
Zurückgekehrte Eigenschaften des Hohlsuchers |
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Retarget |
Runde in Phase |
Gezackte Projektile |
Thermogene Trägerrakete
Wo andere Waffen in der Schadensabteilung fehlen, ist der Thermogenic Launcher ein Kraftpaket, das in der Lage ist, große und kleine Menschenmengen aus jeder Entfernung zu bewältigen.
Es ist leicht eine meiner bevorzugten aktiven Waffen im Spiel, und der offensichtliche Schaden durch Raketenspritzer macht es fehlerverzeihender als die meisten anderen Gegenstände auf der Liste.
Ich empfehle es.
Thermogene Werfer-Rückkehreigenschaften |
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Kritische Raketen |
Vergrößerter Raum |
Treffer replizieren |
Mega-Rakete |
Einfach zu bedienen |
Komplett automatisch |
Oboliter Magnet |
Rücklicht |
Thermit-Raketen |
Elektropylon-Pilot
Der Electropylon-Treiber ist zunächst schwer zu beherrschen.
Um Schaden zu verursachen, müssen Sie mehrere Pylonen verbinden, um rote Strahlen abzufeuern, die sich an Feinde klammern und ihre Gesundheit im Laufe der Zeit entziehen.
Es ist ein anderer Spielstil und defensiver als die meisten anderen Waffen, aber ich denke wirklich, dass es die stärkste von allen ist – besonders in Bosskämpfen – weil Sie aus der Gefahrenzone kommen können, während die Pylonen die Arbeit für Sie erledigen.
Versuchen Sie, neben Gruppen von Feinden mehrere Pylonen an den Wänden oder am Boden zu befestigen und beobachten Sie, wie die Welt brennt.
Feedback-Funktionen für Elektropylon-Treiber |
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Pylon-Netz |
Vereinfachtes Zimmer |
Klingenharmonisierer |
Finisher |
Schutzmasten |
Silphium-Extraktor |
Vergrößerter Raum |
Klingenimpuls |
Schreckensbindung
Der Dreadbound im Armbrust-Stil ist interessant, bei dem seine Projektile Schaden verursachen, wenn Sie sie abfeuern, aber auch, wenn sie sich zu Ihnen zurückziehen.
Ich habe das Gefühl, dass er Potenzial hat, aber er ist so langsam, dass Sie, wenn er auftaucht, einfach getötet werden, wenn Sie versuchen, seine Gesichtszüge zu verfeinern.
Schreckliche Rückkehreigenschaften |
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Inszenierung |
Vierter Splitter |
Oboliter Magnet |
Erweitern von Shards |
Pyroshell-Roulette
Ähnlich wie der Thermogenic Launcher, aber anscheinend extrem selten (ich habe ihn während meiner Zeit mit dem Spiel buchstäblich nur einmal gesehen).
Explosivstoffe sind sehr mächtig, daher kann man mit Sicherheit sagen, dass diese Waffe es auch ist.
Wiederkehrende Pyroshell-Werfer-Eigenschaften |
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Sekundärexplosion |
Coilspine-Schredder
Eine weitere spät erscheinende, aber gute Waffe, der Thorn Shredder, feuert langsam, macht dies jedoch mit massivem Schaden wett.
Wenn Sie Ihr aktives Overcharge-Nachladen beherrschen, ist dies eine gute Wahl.
Merkmale des Return Thorn Shredder |
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Gebrochene Scheiben |
Vergrößerter Raum |
Retarget |
Liste alternativer Rückfahrlichter:
Alternative Rücklichter: |
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Trackerwarm |
Bouclier |
Atemschale |
Schockstrom |
killsight |
Leerstrahl |
Schicksalsüberbringer |
Rankenschote |
Horizontaler Damm |
Vertikaler Damm |
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