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Alaloth sieht altmodisch aus, aber sein anspruchsvoller Kampf ist etwas Neues

Alaloth: Champions of the Four Kingdoms hat schon seit einiger Zeit eine Steam-Seite, aber Sie haben vielleicht bis vor kurzem noch nichts davon gehört – das isometrische Action-RPG wurde während der PC Gaming Show am letzten Wochenende kurz mit einem neuen Trailer vorgestellt. Während es wie ein weiterer Rückblick auf die Infinity-Engine-RPGs von einst klingt, hat Alaloth mehr mit Diablo gemeinsam – aber es läuft definitiv im Takt seines eigenen Schlagzeugers.

Wie Sie dem Trailer entnehmen können, hat Alaloth definitiv einen Old-School-Look: Es erinnert nicht nur an Spiele im Infinity-Engine-Stil wie Pillars of Eternity, die Charakterdesigns und Schauplätze erinnern an die verrücktesten Fantasy-Filme der 70er und 80er . . . Sie sehen keine komisch übergroßen Kessel oder viele leuchtende Farben; Stattdessen haben die Kostüme und Zaubereffekte eine Art Zurückhaltung, fast so, als wären sie auf Video gedreht worden.

Dies ist der Kampf, in dem sich Alaloth am meisten von seinen Action-RPG-Brüdern abzuheben scheint. In Diablo, Torchlight oder Path of Exile gewöhnen sich die Spieler daran, es mit Dutzenden von Feinden gleichzeitig aufzunehmen und Horden von Kanonenfutter mit mächtigen Flächenzaubern und -fähigkeiten oder aufgeladenen Waffen niederzumähen.

Alaloth ist … anders. Schaut euch den neuen Trailer an:

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Der Nahkampf ist ein wichtiger Teil von Alaloth und viel anspruchsvoller und fesselnder als gewöhnlich. Du weichst aus, suchst nach Öffnungen für Konter oder versuchst, Zauber zu timen, um einen Feind in einem verwundbaren Moment zu packen.

Setzen Sie einen Fuß beiseite und der Tod wird schnell kommen. Selbst Standardwaffen entfernen erhebliche Teile der Gesundheit von Ihnen und Ihren Feinden, und wie im wirklichen Leben besteht die Idee des Kampfes darin, überhaupt nicht getroffen zu werden.

Die Hintergrundgeschichte zeigt den Gott Alaloth, der sich gegen seine Mitgötter wendet und in die Reiche der Sterblichen hinabsteigt – eine Welt, die in vier Reiche unterteilt ist, die um ein zentrales Tal angeordnet sind, in dem Alaloth liegt, eingesperrt, aber in der Lage, sein Böses über die Länder zu verbreiten. Als Mensch, Ork, Zwerg oder Elf liegt es an Ihnen, zu Alaloths Gefängnis zu reisen und ihn zu besiegen, und die Geschichte wurde in Zusammenarbeit mit dem legendären Chris Avellone geschrieben (der kürzlich auch an Dying Light 2 mitgeschrieben hat).

Entwickler Gamera Interactive hat in der Vergangenheit eine ziemlich große Auswahl an Retro-inspirierten Spielen veröffentlicht, aber Alaloth scheint das bisher ehrgeizigste Projekt des Studios zu sein. Es sollte dieses Jahr auf den Markt kommen, und Sie können es jetzt auf Steam haben, um mit den neuesten Entwicklungen Schritt zu halten.