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World of Warcraft verwendet keine generative KI – Franchise-Direktor

World of Warcraft: Drachenschwarm, Wächter des Traums

Blizzard sagte, es verwende keine generative KI, um Inhalte zu erstellen World of Warcraft. Im Gespräch mit IGN auf der GDC: Warcraft Franchise-Direktor John Hight sagte, dass das Studio zwar maschinelles Lernen eingesetzt habe, um Dinge zu tun, die sich als mühsam erweisen könnten – etwa der Versuch, Rüstungssets an verschiedene spielbare Rassen und Klassen des Spiels anzupassen –, aber die künstlerischsten Elemente von World of Warcraft werden immer von echten Künstlern gemacht.

„Wir haben maschinelles Lernen genutzt, um uns dabei zu helfen, Dinge zu tun, die Menschen nicht tun können oder die nur sehr umständlich zu tun sind“, sagte er. „Die Passform der Rüstungen an den Charakteren zeigt, wie viele verschiedene Charaktere wir haben. Unsere Künstler mussten das durchmachen und sie haben es für die menschliche Form gebaut und dann mussten sie all diese Dinge für alle Körperformen, die Hörner und die großen Schnauzen und die Schwänze und so weiter modernisieren. Es ist einfach kein besonders lustiger Job für sie. Vor ein paar Jahren haben wir uns gefragt: „Können wir maschinelles Lernen nutzen, um zumindest einen Punkt zu erreichen, an dem 90 % der Arbeit für sie erledigt werden und sie sie dann verfeinern können?“ „Und genau das haben wir getan. Es hat tatsächlich sehr gut funktioniert. Dadurch konnten wir viel mehr unterschiedliche Rüstungen herstellen. Künstler lieben es, weil es so ist: „Oh, Gott sei Dank hast du den schmutzigen Teil von dem, was wir tun, losgeworden.“ »

Hight spricht weiter über das Gefühl innerhalb des Kunstteams, dass der Einsatz von KI bedeutet, dass sie arbeitslos sein werden. Er erwähnt, dass das Studio zwar noch erforscht, wie Technologie genutzt werden kann, um die Entwicklung seiner Teams zu erleichtern, World of Warcraft nutzt derzeit keine generative KI.

„Ich bin der Sohn eines Luftfahrtingenieurs und einer Künstlerin. Meine Mutter war Luftfahrtingenieurin und mein Vater war ein großartiger Künstler … Daher schätze ich den kreativen Prozess und das, was ein Künstler in seiner Fantasie durchmacht“, sagte Hight. „Ich denke, die Künstler im Team haben Angst, dass KI eingesetzt wird, um sie arbeitslos zu machen, und sie wollen auf keinen Fall, dass ihre Arbeiten ohne ihre Erlaubnis oder ohne Anerkennung oder was auch immer verwendet werden, und deshalb denke ich, dass wir das alle klären.“ aus. Rechtefragen, das Ausmaß, in dem wir diese Technologie nutzen, aber wir nutzen sie nicht. Wir verwenden keine generative KI Wow. "

World of Warcraft ist derzeit dabei, es fertigzustellen Drachenschwarm Erweiterung und ist auf dem Weg zur nächsten großen Erweiterung: Innerer Krieg. Inzwischen hat das Spiel kürzlich auch einen neuen Battle-Royale-Modus für 60 Spieler namens Plunderstorm erhalten, der es Spielern ermöglicht, Belohnungen sowohl für reguläre als auch für klassische Server zu verdienen.