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'Valorant' Art Director antwortet auf Kritik am bevorstehenden Skin Pack

'Valorant' Art Director antwortet auf Kritik am bevorstehenden Skin Pack

Valorant Art Director Sean Marino reagierte auf die Kritik an einem neuen Skin-Paket, das dem Spiel hinzugefügt wird, und erklärte, warum einige kosmetische Funktionen nicht auf allen Waffen erscheinen.

Am 23. März veröffentlichte der Besitzer von 100 Thieves, Matthew „Nadeshot“ Hagg, einen Tweet, der einen Endeavour-Skin für die Vandal-Waffe kritisierte Valorant.

„Ohne Respektlosigkeit gegenüber Riot und dem Designteam, aber ich denke, ich spreche für alle, dass ein Paket, das keine alternativen Farben und Spezialeffekte enthält, bereits mit Kreide markiert ist. Auch hier steckt so viel Potenzial“, schrieb Hagg.

Im Gegenzug Valorant Art Director Marino antwortete mit einer Nachricht, die er auf Twitter teilte. „Ich möchte dies als lehrreichen Moment nutzen und auch einen Einblick geben, wie der gesamte Entwicklungsprozess für Skins funktioniert“, schrieb Marino.

„Der Punkt ist, alles und jedes kann immer mehr sein. Wir müssen Kompromisse eingehen. »

„Wenn wir 150 % in alles stecken würden, würde das Team ausbrennen, es würde viel länger dauern, bis die Skins herauskommen, und alles wäre unglaublich teuer. Niemand gewinnt auf dieser Welt. Wir drängen manchmal auf die Dinge, von denen wir glauben, dass sie für die Spieler am wichtigsten sind.

Marino fuhr fort zu erklären, wie die Valorant Gaia's Vengeance Cosmetic Pack wurde um ein ganzes Jahr verschoben, nur um Effekte, Audio und Farbvarianten hinzuzufügen. Er bemerkte auch, dass die Entwicklung von Waffen-Skins kein einfacher Prozess sei. „Es geht nicht nur darum, eine Tarnung auf eine Waffe zu kleben und damit Schluss zu machen oder eine einzelne Farbe von einem Rad auszuwählen. Wenn es so einfach wäre, würde es jedes andere Spiel tun.

Marino endete mit einer Frage Valorant Spieler sollten Rezensionen so umgestalten, dass sie konstruktiver sind, anstatt nur Dinge wie „Dieses Paket ist scheiße“ zu sagen. Und bemerkte auch, dass "als Randalierer und Valorant Entwickler entscheiden uns dafür, uns in diesen Diskussionen mit der Community zu beschäftigen, weil es wichtig ist, diese Verbindung zu haben, über Dinge zu sprechen, anstatt sie zu ignorieren, und um sicherzustellen, dass jede Entscheidung, die wir treffen, die richtige für Sie ist uns.

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