Höhepunkte, Nachrichten / Spiele, Nintendo

Rezension: The Vale: Shadow of the Crown (Nintendo Switch)

The Vale: Shadow of the Crown ist ein Abenteuer-Rollenspiel, das auch für Blinde zugänglich ist. Seine Grafiken sind nichts weiter als schwebende Lichtpunkte, ähnlich dem, was Sie sehen, wenn Sie die Augen schließen. Das Spiel basiert auf einer Geschichte und binauralen Audioeffekten, um die Spieler anzuleiten. In diesem Fall reicht das.

Der Mangel an Bildern ist in die Geschichte eingebaut. Sie spielen als Alex, eine Prinzessin, die seit ihrer Geburt blind ist.

Auf dem Weg zu ihrem Schloss wird ihr Auto von einer Invasionsarmee angegriffen und lässt sie allein und hilflos zurück. Nun ja, vielleicht nicht hilflos. Wie Sie durch Rückblenden weiter erfahren, wurde ihm schon in jungen Jahren das Kämpfen beigebracht, wobei er sich ausschließlich auf Geräusche verließ, um seine Feinde zu besiegen.

Die Bewegung wird mit dem linken Analogstick gesteuert, der Waffengebrauch mit dem rechten. Zuerst wurde uns gesagt, wir sollten uns einem Fluss nähern, um Wasser zu holen. Wenn Sie in die richtige Richtung gehen, wird die Strömung des Flusses stärker. Leider wird Ihr Getränk von den Wölfen unterbrochen. Sie können sie außerhalb Ihrer Reichweite knurren hören, aber wenn das Knurren merklich deutlicher wird, bewegen Sie den rechten Steuerknüppel in die Richtung, in die Sie Ihre Waffe schwingen möchten.

Wütende Wölfe sind eine Sache, aber was ist mit menschlichen Gegnern? Dort hört man den Atem, das Knarren von Lederrüstungen oder das Klirren von Metall. Währenddessen hören wir Alex' Gedanken. Hat sie aus ihrer Vergangenheit etwas gelernt, das ihr helfen kann, aus den unzähligen gefährlichen Situationen herauszukommen, in denen sie sich befindet? Selbst Leute kennenzulernen ist schwierig. „Freund oder Feind?“ », schreit sie, als sie bemerkt, dass sich jemand nähert. Manchmal offenbart sich dies erst, wenn die Person erkennt, dass sie blind ist, da dies offensichtlich Auswirkungen auf ihre Absichten haben kann.

Diejenigen von uns, die an die üppige Grafik von RPGs gewöhnt sind, könnten denken, dass ein 5-6-stündiges Spiel in völliger Dunkelheit langweilig werden könnte.

Dies ist jedoch aus ein paar einfachen Gründen nicht der Fall. Erstens ist da die Tatsache, dass es typischen Action-/Adventure-Elementen folgt, was für eine gewisse Vertrautheit inmitten der ungewöhnlichen Dunkelheit sorgt. Quest zur Rattenvernichtung? Überprüfen.

Zweitens ist die Sprachausgabe erstklassig. Ich bin der Typ, der den Ton auf Japanisch einstellt, nur um ein schlechtes englisches Gameplay zu vermeiden. Da es keine Untertitel gibt, ist das hier natürlich keine Option, aber die schauspielerischen Leistungen sind hervorragend. Alex begegnet der Gefahr mit zurückhaltender Entschlossenheit, weder zu verletzlich noch zu selbstbewusst. Sie wirkt real, wie die meisten Menschen, die sie trifft. Einige der schauspielerischen Leistungen sind etwas übertrieben, die meisten sind jedoch geerdet und effektiv.

Bemerkenswert sind natürlich auch die Audioeffekte. Sie sollten während des Kampfes sein, wo das Erfassen selbst der subtilsten Geräusche der Schlüssel zum Sieg ist. Die Links-Rechts-Trennung ist offensichtlich klar. Frontalangriffe waren anfangs schwerer zu erkennen, vor allem weil sie manchmal so aussahen, als kämen sie von oben oder von hinten. Als ich herausfand, dass ein Vorwärtsangriff auf alles funktionierte, was nicht von den Seiten kam, war das kein Problem mehr.

Das vielleicht beeindruckendste Audiomerkmal sind jedoch die Umgebungseffekte. Die Menge an Audiodetails und die Ausgewogenheit einer einfachen Kutschenfahrt waren sehr cool. Ich kann nicht beschreiben, warum – es ist etwas, das man einfach hören muss –, außer dass man nie merkt, wie viele Audiodetails in Spielen ausgelassen werden, die auf visuelle Elemente angewiesen sind, um ein Gefühl der Zugehörigkeit zu erzeugen.

Da das Spiel auf Audio angewiesen ist, empfehlen die Entwickler natürlich, The Vale: Shadow of the Crown mit Kopfhörern zu spielen. Ich habe dieses Spiel nicht einmal im angedockten Modus ausprobiert und zum Glück habe ich einen fantastischen Satz Over-Ear-Kopfhörer von Sennheiser, der dieser Aufgabe gewachsen ist. Dies bedeutet auch, dass es schwierig sein wird, dort zu spielen, wo Außengeräusche das Spielgeschehen beeinträchtigen können. Bei lauten Reisen ist dies möglicherweise keine Lösung.

Allerdings geht es im Spiel nicht nur ums Kämpfen. Da es sich um ein Rollenspiel handelt, versteht es das Spiel, Händlern Gegenstands-Upgrades, Quests, die sie für verschiedene Belohnungen annehmen können, und wichtige Entscheidungen, die sie unterwegs treffen müssen, zu bieten. Die Entscheidung, nachts zu reisen, kann Ihnen helfen, einer Entdeckung durch die Invasionsarmee zu entgehen, schränkt jedoch die Hilfe ein, die Sie von Ihren sehenden Reisegefährten erhalten.

Darüber hinaus ist es hilfreich, wenn Ihre Upgrades und andere UI-Interaktionen von einem freundlichen Erzähler geleitet werden. Dies ist natürlich für sehbehinderte Spieler unerlässlich und bietet sehbehinderten Spielern die Möglichkeit, voll und ganz in der Rolle von Alex zu bleiben.

Aus meiner Sicht besteht die größte Errungenschaft von The Vale: Shadow of the Crown darin, dass es mehr als nur ein einzigartiges Spielerlebnis geworden ist. Nach etwa einer halben Stunde war ich von der Geschichte, den Charakteren und der Audiopräsentation begeistert. Ich wollte es nicht als Erlebnis machen, sondern als Spieler, der Spaß an hochwertigen Abenteuern hat. Ich hoffe, mehr mit dem Fallen Squirrel-Entwicklerteam zu spielen, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie sie das Spiel für blinde und sehbehinderte Spieler weiterentwickeln können.