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Shroud of the Avatar-Entwickler befassen sich mit v106-Problemen und einem massiven Rollback

ja natürlich

Während des Monats Oktober haben wir eine Chronik erstellt Avatar-Schleier Problembehafteter Start von Version 106. Das Update hatte technische Probleme, die das gesamte Spiel etwa eine Woche lang offline hielten, und schließlich mussten die Entwickler von Catnip Games das Update mit einer Basis von stornierten Daten starten, die den September-Inhaltspatch alle auf den Kopf stellten weit zurück in den August.

Die Entwickler haben sich seitdem zu einem Post-Mortem-Livestream wiedervereint, um das Ganze durchzusprechen, und stellten fest, dass das Unterteilungsproblem, das alles abgehakt hat, „seit Jahren besteht“, aber bisher kein Problem verursacht hat. „Es war etwas absolut und vollkommen Noch nie Dagewesenes“, sagte einer der Entwickler. „Wir wurden irgendwie dazu verleitet zu glauben, wir könnten die Probleme beheben, und erst als wir wahrscheinlich fünf Tage daran gearbeitet haben, haben wir gemerkt, wie tiefgreifend die Probleme waren.“

Der Stream stellte fest, dass Informationen über verdiente XP extrahiert und an Spieler verteilt werden konnten, während verdientes Gold immer noch durchsucht wurde. Außerdem können die Spieler damit rechnen, dass Steuerrückstände ab heute Morgen zurückgesetzt werden; Spieler können am Samstag, den 22. Oktober an einem CS-Event teilnehmen; und sie können am Freitag, den 107. Oktober auf die Veröffentlichung von Version 28 warten – was könnte schief gehen?

Langjährige MOP-Leser werden das wissen Avatar-Schleier ist ein umstrittenes Spiel im MMO-Bereich. Das 2013 gestartete Projekt wurde dafür kritisiert, versprochene Funktionen zu kürzen, Crowdfunding zu überfinanzieren, Kickstarter-Belohnungen zu verzögern, die Unternehmensausrichtung und den Status des Büros zu verschleiern und gesetzlich vorgeschriebene SEC-Einreichungen zu vernachlässigen SOTA an seinen führenden Entwickler und gab das Spiel so gut wie auf. Presseanfragen wurden mit Hindernissen und Beleidigungen beantwortet, und Crowdfunding-Investoren wurden ohne Vorankündigung oder Anschein von Rechenschaft fallen gelassen; Darüber hinaus bauen Gruppen jetzt ein Blockchain-MMO. SOTA selbst hat immer noch eine kleine Spielerbasis und wird technisch immer noch minimal weiterentwickelt.