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Roblox In-Game Ads kommen bald, Microsoft und Sony werden folgen

Roblox In-Game Ads kommen bald, Microsoft und Sony werden folgen

In-Game-Anzeigen von Roblox kommen bald, und während Werbetreibende die Plattform als führend in dieser Technologie ankündigen, wird erwartet, dass große Player wie Microsoft und Sony bald folgen werden. Für Roblox bieten diese In-Game-Anzeigen seinen Tausenden von unabhängigen Spieleentwicklern die Möglichkeit, zusätzliches Geld für ihre kostenlosen Spiele zu verdienen, indem sie In-Game-Anzeigen zulassen. Microsoft und Sony möchten jedoch ähnliche Technologien in ihre kostenlosen Live-Service-Spiele einführen. Viele von ihnen profitieren bereits von der Monetarisierung des Battle Pass und dem Verkauf von Kosmetikartikeln.

Zu den zwei Hauptformen der immersiven Werbung von Roblox gehören In-Game-Werbetafeln und andere Formen der virtuellen Werbung, die es Werbetreibenden ermöglichen, auf mehreren Erlebnissen gleichzeitig zu werben, und Portale, die sich vom Spiel eines Entwicklers zu einem anderen, vermutlich markengesteuerten Erlebnis teleportieren . . Beides wird es dem Entwicklungsteam hinter den einzelnen Erfahrungen des Sandbox-Spiels ermöglichen, einen Anteil an den Werbeeinnahmen zu verdienen. Es mag ironisch erscheinen, dass es die Art von Werbung war, vor der Ready Player One in dem Buch gewarnt hat, die viele der Konzepte rund um die heutige Metaverse-Rhetorik hervorgebracht hat. Einige Roblox-Entwickler, einschließlich der Entwickler eines der beliebtesten Spiele von Robloxhaben sich kürzlich über die unverhältnismäßig hohen Einnahmen aus ihren Spielen im Vergleich zum Gesamtbrutto beschwert.

Es sieht so aus, als ob die Einführung immersiver Werbung durch Roblox nur der Anfang eines größeren Trends ist, da Microsoft und Sony auch Strategien entwickeln, wie sie Werbung in ihre kostenlosen Spiele integrieren können. Ein kürzlich erschienener Insider-Artikel berichtet, dass Microsoft daran arbeitet, seine eigene Technologie anzupassen, um Plakatwerbung in Xbox-Spielen zu ermöglichen, und zitiert zwei ungenannte Quellen, die erwartet haben, dass diese Anzeige ab dem dritten Quartal des Geschäftsjahres des Unternehmens online sein wird. Eine der Quellen deutete an, dass die Werbung nicht ausdrücklich darauf abzielte, Microsofts Gewinn zu steigern, sondern eher eine zusätzliche Einnahmequelle für Entwickler von Free-to-Play-Spielen bereitzustellen.

Da Konsolenspieler dem, was sie als Unternehmensgier interpretieren, oft feindlich gesinnt sind, erstellt Microsoft stattdessen einen privaten Marktplatz ausgewählter Marken, die In-Game-Werbung auf eine Weise einfügen können, die das Spielerlebnis selbst nicht beeinträchtigt. Die Quellen sagen jedoch, dass Microsoft, das aufgrund des geräteübergreifenden Verhaltens in seinen verschiedenen Eigenschaften über eine erhebliche Menge an Benutzerdaten verfügt, nicht die Absicht hat, Werbetreibenden zu erlauben, Benutzer auf der Grundlage ihrer Daten anzusprechen.

Im Anschluss an den Artikel von Microsoft berichtete Insider auch über die Pläne von Sony, Werbung in PlayStation-Spiele einzubauen. Die ungenannten Quellen von Insider deuten darauf hin, dass die Argumentation von Sony insofern ähnlich ist, als es hofft, Entwicklern von Free-to-Play-Spielen eine weitere Einnahmequelle zu bieten. Der Artikel behauptet, dass Sonys immersive Werbung bis Ende 2022 starten wird. Die Quellen schlugen auch vor, dass Sony seine Werbepläne erweitern könnte, um Belohnungen für das Ansehen von Anzeigen oder Werbeaktionen für In-Game-Artikel wie Werbe-Skins anzubieten. Im Gegensatz zu Microsoft erwägt Sony jedoch Berichten zufolge, Entwickler und Publisher für Informationen zum Benutzerverhalten zu belasten.

Die immersive Werbung von Roblox wird ein gutes Testfeld für die Reaktionen der Benutzer auf solche Werbung sein. Teilweise aufgrund des starken Fokus von Roblox auf Mobilgeräte und eines historisch jüngeren Publikums haben sich die Benutzer jedoch an Pay-to-Win-Mechanismen und Mikrotransaktionen gewöhnt. Infolgedessen ist das Roblox-Publikum möglicherweise empfänglicher für immersive Werbung als Konsolenspieler und diejenigen, die eher traditionelle „Hardcore“-Spiele spielen, die häufig Bedenken hinsichtlich Monetarisierungsstrategien wie denen des jüngsten Diablo Immortal äußern.

Am Ende könnte es kein Problem sein, mehr Werbung in den besten Roblox-Spielen des Jahres 2022 zu sehen, wenn die Entwickler am meisten davon profitieren. Spieler können Entwickler auch unterstützen, indem sie in Avatar-Ausrüstung investieren, aber sie können auch kostenlose Sachen erhalten, indem sie sich unsere Liste der Roblox-Promo-Codes für September ansehen. Musikbegeisterte Robloxianer können mit unseren Roblox Music Codes für September auch Musik von den Top-Künstlern von heute bekommen.