Nachrichten / Spiele

Red Faction: Instruments Of Destruction, die verrückte Physik-Sandbox der Guerrilla-Entwickler, verlässt den Early Access im Mai

Erinnern Sie sich an den Fankrieg der 2000er Jahre darüber, welches Spiel die beste Geländezerstörungsphysik hatte? Die Gewinner dieses besonderen Forumsgefechts waren wahrscheinlich die Battlefield-Spiele von DICE mit ihrer verrückten Frostbitten-Kinematographie und der zuverlässigen Multiplayer-Taktik, bei der ein ganzes Team das Feuer auf einen einzigen Eroberungspunkt konzentriert und ihn nach und nach auf Fundamentstümpfe reduziert. Aber eher linksgerichtete Seelen hätten vielleicht die Red Faction-Serie von Volition (RIP) vorgezogen, deren dritte, Red Faction: Guerrilla, über eine granulare Abbruch-Engine verfügte, mit der Sie ganze Basen mit einem Hammer zertrümmern können.

Nun, der leitende technische Designer von Guerrilla, Luke Schneider, ist immer noch im Geschäft mit architektonischen Ruinen tätig: Seine und Radiangames‘ neueste Version, das hoffentlich selbsterklärende Instruments Of Destruction, wird Steam Early Access am 10. Mai 2024 verlassen. Hier ist der 1.0-Trailer.

Instruments of Destruction – Trailer zum Erscheinungsdatum 1.0

In Instruments Of Destruction schlüpfen Sie in die Rolle eines Testpiloten für Sharpe Industries, der zu abgelegenen Inseln und Außenposten reisen und dort alle Gebäude dem Erdboden gleichmachen muss, indem er eine Reihe aufregender Prototypenfahrzeuge verwendet, die offenbar alle von Homer Simpson entworfen wurden. Es gibt eines, das ich als „Bündel aus Kreissägen“ zusammenfassen möchte, einen Traktor, der wie ein Tausendfüßler aussieht, und eine Art Stativturm, eine Leihgabe von Command & Conquer.

Die Karten hingegen bestehen aus köstlich ausgewogenen Arrangements gemischter Materialien, die auf naturalistische Weise zerknittern, platzen und wackeln. Jedes hat ein Story-Ziel, eine Highscore-Tabelle und eine Reihe versteckter Bonusziele. Wenn die vorgefertigten Instrumente des Spiels nicht zerstörerisch genug sind, können Sie in der Build & Destroy-Kampagne auch Ihre eigenen Fahrzeuge erstellen.

Instruments Of Destruction hat seit seiner Veröffentlichung im März 2022 eine gute alte Zeit im Steam Early Access hinter sich. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels herrscht ein sehr positiver Konsens der Nutzerbewertungen. Die Entwickler haben einen ausführlichen Artikel über die Entwicklung des Spiels geschrieben, der Vergleiche mit dem sehr ähnlichen Besiege und dem etwas älteren Blast Corps auf N64 untersucht. Der Artikel beschreibt auch, was Version 1.0 hinzufügt – hier ist ein Auszug:

Version 1.0 wird eine Hauptkampagne mit rund 50 Missionen und eine separate Herausforderung mit einem Highscore für jede Mission beinhalten. In dieser Kampagne, die für Spieler jeden Alters gedacht ist, ist kein Fahrzeugbau erforderlich. Die Nebenkampagne, die sich auf das Erlernen des Fahrzeugbaumodus und eher rätselhaftere Ziele konzentriert, wird rund 25 Missionen (und 25 Herausforderungen) umfassen. Darüber hinaus steht Ihnen der Sandbox-Modus immer zur Verfügung, um Ihre Chaos-Bedürfnisse zu erfüllen.

Zu den weiteren wichtigen Ergänzungen gehören professionelle Sprachausgabe für die beiden Hauptcharaktere des Spiels, Volltextlokalisierung in 2 Sprachen, einige neue Grafikfunktionen und weitere Optimierungen. Und natürlich wird es eine Vielzahl an Bugfixes und weiteren kleineren Verbesserungen im Fahrzeugbau und bestimmten Fahrzeugteilen geben.

Wenn die Early-Access-Version Ihre Engine auf Touren bringt, sollten Sie mit dem Kauf vielleicht noch bis Mai warten. Wie die Entwickler betonen, wird das Spiel bei der Veröffentlichung einen Rabatt von 15 % erhalten und Ihre Kampagnenspeicherdaten werden auf Version 1.0 zurückgesetzt.

Frage an den Thread: Was ist die seltsamste Implementierung der Physik, mit der Sie jemals in einem Spiel zu kämpfen hatten? Meines könnte A Slower Speed ​​​​of Light sein, bei dem Spieler Kugeln sammeln, die die Lichtgeschwindigkeit schrittweise verringern und so die Auswirkungen der speziellen Relativitätstheorie sichtbar machen. Klar, es ist nicht gerade Hammerscheiße, aber es hat einen gewissen Charme.