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MADiSON Review – Licht, Kamera, Horror

MADiSON-Interview – Horror, Story, Erkundung und mehr

JIn dem kleinen, heruntergekommenen Raum, in dem Sie sich befinden, beginnen die Lichter zu flackern. Die Tür, die zur äußeren Halle führt, öffnet sich langsam knarrend, und vor der Tür sieht man absolute Dunkelheit. Du gehst nach draußen, deine Haare stehen zu Berge und du hörst gleich um die Ecke seltsame Geräusche – vielleicht geht etwas in deiner Nähe, oder das Zischen eines Stücks Stoff, das gegen die Wand schleift, oder das Geräusch einer leeren Dose, die die Wand herunterrollt Mauer. Holzboden. Wie auch immer, Sie wissen, dass da draußen etwas ist, aber in absoluter Dunkelheit können Sie sich nicht sicher sein. Sie ziehen Ihre Polaroidkamera heraus, richten sie nach vorne und klicken auf ein Bild, das die Szene vor Ihnen für einen kurzen Moment mit dem Blitz beleuchtet. Sie denken, Sie sehen etwas, aber wenn das Bild erscheint und Sie es schütteln, um es klarer zu machen, sehen Sie nichts Falsches. Du weißt, dass da draußen etwas ist, aber es ist der einzige Weg, also bewaffnest du dich und gehst in den Schlund der Dunkelheit.

Es ist klassischer psychologischer Horror, und es ist etwas, das Madison zeichnet sich aus. Der Ego-Horrortitel von Bloodious Games zeigt ein hervorragendes Verständnis von Angst, Tempo und Spannung von dem Moment an, in dem es losgeht, und von diesem Moment bis zum letzten beschleunigt es die Dinge von fachmännisch, sodass Sie sich ständig wie dieser Schatten fühlen, der hinter Ihnen auftaucht wird immer größer und näher. Wenn Sie ein Horror-Fan sind und wirklich gruselig werden wollen, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie. Madisonweiß trotz einiger Gameplay-Probleme genau, wann und wie er dich erschrecken kann.

„Wenn Sie ein Horror-Fan sind und wirklich gruselig werden wollen, ist dies das richtige Spiel für Sie. Madisonweiß trotz einiger Gameplay-Probleme genau, wann und wie er dich erschrecken kann.“

Die Geschichte hier passt in viele sehr bekannte Horrortropen – dämonische Besessenheit, Familientrauma, schief gelaufene Rituale, ein alter Serienmörder – aber Madison beweist, dass Tropen nicht unbedingt eine schlechte Sache sind. Es ist die Hinrichtung, die zählt, und dieses Spiel nutzt diese Tropen sehr gut für seine Geschichte. Sie werden von Anfang an in die Tiefe gestürzt, und langsam aber sicher schälen Sie die Schichten ab, um besser zu verstehen, was vor sich geht. Es ist ständig entnervend, und die Dinge, die Sie herausfinden, werden Sie im besten Fall zutiefst beunruhigen und im schlimmsten Fall regelrecht verängstigen.

Tempo ist in jeder Horrorgeschichte entscheidend, und Madison weiß, dass. Es zeigt genau die richtige Menge zur richtigen Zeit, sodass Sie nie das Gefühl haben, dass Sie ins Stocken geraten oder einfach nicht genug wissen, um Angst zu haben, und sich auch nie für zu lange Belichtungen hinsetzen müssen, die die Dinge am Ende so erklären zutiefst, dass es nichts mehr zu befürchten gibt. Es ist eine schwierige Balance zu finden, wie Horrorspiele (und Horrorgeschichten im Allgemeinen) das im Laufe der Jahre immer wieder bewiesen haben, also ist es, gelinde gesagt, ermutigend, zu sehen, dass es hier so gut ankommt.

Kommentar Madison beschließt, dich zu erschrecken, verdient auch Requisiten. Ständig erschreckend und gegensätzlich zu sein, ist ein Fehler, den Horrorgeschichten oft machen, aber das Team von Bloodious Games hat klar verstanden, dass dies den Spieler nur desensibilisieren kann. Sicher, hier gibt es laute und beängstigende Momente sowie einige gute altmodische Sprungängste, aber Madison weiß, dass etwas, das genauso effektiv, wenn nicht sogar noch effektiver sein kann, diese ständige Anspannung, diese ständig spürbare Angst, diese langsame Anhäufung des Wissens ist, dass Ihnen etwas Schreckliches passiert – Sie wissen nur nicht, wann oder woher. Das Spiel spielt hervorragend mit Ihrem Verstand und ist am Ende wirklich nervig, was schließlich das wahre Markenzeichen eines guten psychologischen Horrors ist.

Madison

„Die Geschichte hier greift auf viele sehr bekannte Horrortropen zurück – dämonische Besessenheit, Familientrauma, schief gelaufene Rituale, ein alter Serienmörder – aber Madison beweist, dass Tropen nicht unbedingt eine schlechte Sache sind. Was zählt, ist die Hinrichtung, und dieses Spiel nutzt diese Tropen sehr gut für seine Geschichte.“

Auch die Atmosphäre, die das Spiel erzeugt, spielt in dieser Hinsicht eine große Rolle. Dunkle Räume und Flure, sich verändernde Landschaften und Umgebungen, Umgebungsgeräusche, die Sie aufspringen und sich fragen lassen, was hinter der nächsten Ecke ist – all dies sind klassische Methoden, um in einem Horrorspiel ständigen atmosphärischen Schrecken zu erzeugen, und Madison benutze sie sehr gut. Es hilft, dass das Spiel optisch solide ist, mit hochdetaillierten Umgebungen, die in jeder Hinsicht knackig, heruntergekommen und baufällig aussehen. Hinzu kommt die hervorragende Implementierung der 3D-Audio-Engine der PS5, und Sie haben ein Spiel, das audiovisuelle Hinweise verwendet, um die Spannung mit großer Wirkung zu steigern.

Vom Gameplay-Standpunkt aus sind die Dinge etwas weniger konsistent. Es gibt keinen Kampf Madison, wobei sich die meiste Erfahrung auf die Erkundung konzentriert, auf Ihre Umgebung achten, Gegenstände und Objekte finden und Rätsel lösen. Zum größten Teil ist es eine solide Gameplay-Schleife. In Kombination mit der ständigen Umgebungsspannung und dem Terror im Hintergrund kann die Erkundung ziemlich fesselnd sein und die Rätsel sind die meiste Zeit ziemlich gut gestaltet. Die Verwendung Ihrer Kamera ist natürlich für viele Rätsel von zentraler Bedeutung, und die clevere Ausführung dieser speziellen Mechanik hebt das Spiel immer wieder auf neue Höhen.

Das Problem ist jedoch eines der Konsistenz. Madison basiert auf dem Ethos "Zeigen, nicht erzählen", was zum größten Teil großartig ist und persönlich mein Lieblingsstil des Spieldesigns und Puzzledesigns ist. Manchmal geht es jedoch zu weit und die Rätsel fühlen sich am Ende zu obskur an. Ein ganz bestimmter Gegenstand muss möglicherweise an einem ganz bestimmten Ort verwendet werden, und Sie könnten am Ende viele Minuten verschwenden, indem Sie alles in Ihrer Umgebung durchgehen, zurückgehen und Ihr Inventar durchsuchen, während Sie versuchen, herauszufinden, wie Sie vorwärts gehen, nur um durch pures Glück blind auf die Lösung stoßen. Dies passiert oft genug, um ein Problem zu sein, besonders in einem Spiel, das so auf Rätsel fokussiert ist Madison Europäische Sommerzeit.

Madison

"Madison basiert auf dem Ethos "Zeigen, nicht erzählen", was zum größten Teil großartig ist und persönlich mein Lieblingsstil des Spieldesigns und Puzzledesigns ist. Manchmal geht es jedoch zu weit und die Rätsel sehen am Ende zu obskur aus.“

Es gibt auch ein paar technische Probleme zu melden. Die Bildrate kann beispielsweise manchmal etwas ruckelig sein, wobei das Spiel hin und wieder ohne ersichtlichen Grund dramatisch und merklich langsamer wird. Während meiner Zeit mit dem Spiel hatte ich auch ein paar Abstürze, die mich ganz aus dem Spiel geworfen haben, was durch die Tatsache, dass automatisch gespeichert wird, noch schlimmer wird Madison nicht übermäßig großzügig sind, was wiederum zu einer Menge verlorener Fortschritte führt. Und obwohl das per se kein technisches Problem ist, ist das ständige Schwenken der Kamera auch etwas nervig. Sicher, es ist eine stilistische Wahl, aber es kann manchmal mehr als ein bisschen umständlich sein.

Trotz der wenigen Probleme, die er hat, Madison ist ein tolles Spiel. 2014 PT war ein Wendepunkt für Survival-Horror-Spiele, und in den Jahren seitdem hatten wir unzählige Spiele, die versuchten, seine Beherrschung des psychologischen Horrors aus der Ego-Perspektive nachzubilden. Wenigen ist es gelungen, aber Madison kommt sicherlich näher als die meisten. Es hat ein großartiges Verständnis für die wichtigsten Grundsätze eines jeden guten Horrorerlebnisses – Tempo, Atmosphäre, Spannung, zu wissen, wann es zurückgehalten und wann es losgelassen werden muss – was einige seiner frustrierenderen Gameplay- und technischen Probleme mehr als wettmacht. Wenn Sie ein Fan von psychologischem Horror oder Horror im Allgemeinen sind, ist dies ein Spiel, das Sie unbedingt ausprobieren müssen.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.