Nachrichten / Spiele

LOTRO Legendarium: Drei Hauptprobleme, die LOTRO scheinbar nicht lösen kann

LOTRO Legendarium: Drei Hauptprobleme, die LOTRO scheinbar nicht lösen kann

Für die treuen Fans einer Franchise ist es eine besondere Qual, wenn sie sehen, dass die Franchise ungezwungene Fehler macht, an Qualität verliert oder kritische Probleme nicht angeht. Liebe vermischt sich mit Bestürzung, und Frustration verdirbt letztendlich die Freude.

So sehr es mir wirklich gefällt Herr der Ringe Online – und ich schreibe seit 2010 über dieses Spiel, also muss ich mich hier nicht beweisen – es gibt Aspekte dieses Spiels, die mich die Zähne zusammenbeißen lassen und einen therapeutischen Zusammenbruch fordern. Deshalb werde ich heute einige konstruktive Kritik zu drei Schlüsselthemen äußern HdRO Entweder kann oder will ich nicht antworten.

Die Verschiebung

Zwar gibt es technische Probleme wie die Skalierung der Benutzeroberfläche, die Zwei-Faktor-Authentifizierung und die 4K-Unterstützung, aber nichts im Backend ist so wichtig HdRO Wohlergehen und Zukunft, als diese schreckliche, faule, nutzlose, sehr schlimme Diskrepanz zu korrigieren. Ich weiß es, du weißt es und SSG weiß es. Dies treibt die Leute vom Spiel ab und verdrängt treue Spieler aus diesem Bereich. Es ist absolut peinlich zu sehen, wie ein MMO dieses Kalibers im Alter von 17 Jahren mit Verzögerungen und Gummibändern zu kämpfen hat.

Was hier ärgerlich ist, ist, dass SSG schon seit Jahren darüber spricht, die Verzögerung zu beheben. Wenn gesprochene und geschriebene Worte dieses Problem hätten lösen können, hätte die gesprochene Lautstärke zu der seidenweichsten Darbietung des Genres geführt. Aber je mehr SSG davon spricht, Ressourcen und Ingenieure dafür bereitzustellen, desto mehr scheint sich die Lage nicht zu verbessern.

Und vielleicht SSG wurde Ich bin es leid, darüber zu reden, denn im diesjährigen Roadmap-Brief wurde den technischen Fragen kein einziges Wort gewidmet. Vielleicht bestand die Idee darin, dass die Leute einfach vergessen würden, dass es ein Problem ist, wenn Entwickler nicht darüber reden? Ja, viel Glück dabei. Was wird also gegen die Verzögerung unternommen, wann sehen wir möglicherweise eine Verbesserung und warum ist es kein Höhepunkt? absolute SpitzeDie Priorität ist im Moment unklar.

Die Wirtschaft

Folgendes müssen wir besprechen: HdRO Die Wirtschaft ist seltsamerweise kaputt. In mancher Hinsicht ist es für viele Spieler fast nicht existent.

Das zentrale Problem besteht meiner Meinung nach darin, dass das Gold in diesem Spiel eine so geringe Kaufkraft hat. Es wird einfach nicht oft genutzt. Wir ertrinken in Dutzenden von Token und anderen Währungen, die mit Charakteren oder Konten verknüpft sind, aber die eine Währung das zwischen Spielern übertragen werden kann, wird nicht oft verwendet.

Neulich habe ich eine Gruppe von Spielern im Weltchat gelesen, die über genau dieses Phänomen sprachen: Sie hatten Hunderte, wenn nicht Tausende von Gold und konnten es nur für die Instandhaltung ihrer Häuser und die dürftige Summe an Reisekosten ausgeben. Sie wussten auch nicht, wofür Gold heutzutage verwendet wurde.

Normalerweise läuft die Wirtschaft in MMOs über das Auktionshaus, mit Angebot und Nachfrage und so weiter. Aber was ist mit HdRO Müssen oder möchten Sie etwas beim Auktionator kaufen ... es sei denn, Sie sind ein Handwerker, der nach Matten sucht? Farbstoffe, Essen und vielleicht ein paar übrig gebliebene Festivalartikel. Das letzte Mal, dass ich bei einem Kauf in einem Aktionsraum eine große Menge Gold verloren habe, war damals, als Handwerker Legenden aus dem Ersten Zeitalter herstellten.

Heutzutage ist das Auktionshaus geradezu kraftlos und scheint eine viel kleinere Nische von Kunsthandwerkern und Sammlern zu bedienen. Haben Sie Ihre in letzter Zeit durchgesehen? Es ist so ein trauriges Einkaufserlebnis. Hinzu kommt, dass man die meisten Produkte nicht weiterverkaufen kann HdRO Ladenkäufe oder sichere Artikel, und Sie haben die Einsparungen erheblich begrenzt.

Wie bei Mounted Combat und Epic Battles handelt es sich bei der Wirtschaft dieses Spiels um ein verkümmertes System, das früher viel mehr Ziele und Funktionen hatte als heute.

Wenn SSG und seine Oberherren nicht aufhören zu versuchen, uns in den Cash-Shop zu schleusen oder für jeden Einkauf Mithril-Münzen zu verwenden und gleichzeitig die käuflichen Goldgegenstände zu begrenzen, wird die Wirtschaft weiterhin stagnieren, da die Bestände an nutzlosem Reichtum zunehmen.

Gruppierung

Auch wenn ich von der Wirtschaft nur emotional verwirrt bin, ist es so HdRO Die Gruppierungstools – oder deren Fehlen – haben mich wirklich verletzt.

In diesem MMO mangelt es nicht an Instanzen für drei Spieler, sechs Spieler und Raid-Level. Er hat jede Menge davon. Verdammt, während ich dies schreibe, werden mit dem Frühjahrsupdate vier weitere ins Spiel kommen. Wir haben die Qual der Wahl, besonders wenn man Scharmützel und Missionen mit einbezieht.

Das Problem ist, dass es einfach keine elegante, allgemein zugängliche Möglichkeit gibt, Gruppen für Instanzen und Raids zu finden. Das war es vorher HdRO hatte ein Party-Finder-Tool ähnlich wie andere MMOs, wurde aber aus verschiedenen Gründen selten verwendet. Also hat SSG das irgendwie aufgegeben und einfach die Bevölkerung aus dem Spiel herausgespalten. Das erste Segment wären die engagierten Dungeon-Taucher, die sich Verwandten angeschlossen hätten, die so etwas planten, oder, falls das nicht klappte, den Kanal LFF endlos zuspammen, um Gruppen zu bilden.

Der zweite Abschnitt? Derjenige, der den Großteil der Community dieses Spiels repräsentiert? Dungeons sind für sie nicht mehr interessant, weil es keine gute Möglichkeit gibt, Gruppen zu finden. Ich schwöre, das ist das einzige MMO, das ich regelmäßig spiele, das so viele Dungeons bietet und gleichzeitig auf nützliche Gruppierungstools verzichtet, und das ist ärgerlich. All diese anderen MMOs haben herausgefunden, wie es geht, aber SSG zuckt mit den Schultern und sagt: „Nun, das haben wir einmal versucht, es hat nicht gedauert, also werden wir diesen Inhalt jetzt der Hardcore-Minderheit zugänglich machen.“ ?“

Ich liebe es, Dungeons in anderen MMOs zu spielen, und ich weiß, dass ich das auch in diesem tun würde. Es gibt so viele interessante Instanzinhalte in diesem Spiel, die ich nie gesehen habe, es sei denn, es gab eine Einzelspielerversion oder eine Questversion.

SSG muss einen weiteren, viel besseren Versuch unternehmen, ein raffiniertes öffentliches Gruppierungstool zu erstellen und gleichzeitig die Community dazu zu bringen, es zu nutzen. Noch besser wäre es, ein solches Tool auf mehreren Servern laufen zu lassen, obwohl ich bezweifle, dass die Technologie dieses Spiels dies zulässt.

Wie auch immer, das sind einige blinde Flecken, die ich diese Woche aufdecken wollte. Bei keinem von ihnen gibt es keinen Weg zur Erlösung, aber bei allen wäre ernsthaftes Engagement und Arbeit erforderlich, um sie richtig zu beheben.