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Die erste offene Welt von Team Ninja ist der Spielplatz eines umherziehenden Schwertkämpfers!

Team Ninja ist zum Synonym für erstklassiges Action-Gameplay geworden. Von Ninja Gaiden bis Nioh 2 ist der grundlegende Akt des Umgangs mit einem Schwert oder Speer (oder einer beliebigen Anzahl tödlicher Waffen) komplex und befriedigend, oft mit einer sowohl schwierigen als auch lohnenden Lernkurve.

Dass Rise of the Ronin diese Tradition fortsetzt, ist keine Überraschung, aber ihr neuestes Werk auf PlayStation 5 bietet es so viel mehr nur befriedigende Kämpfe. Team Ninja sprang mit dem Katana zuerst in die überfüllte offene Welt und lieferte etwas Einzigartiges und Fesselndes.

Ich hatte die Gelegenheit, die Öffnungszeiten des Spiels zu spielen, und ich freue mich darauf, Details über die vielseitigen Sehenswürdigkeiten, Geräusche, Kämpfe und die Durchquerung des Yokohama aus der Bakumatsu-Ära mitzuteilen.

Eine ganz neue Welt

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Nachdem ich den linearen Prolog abgeschlossen hatte, dessen Ereignisse ich hier nicht verraten möchte, tauchte ich schnell in die riesige offene Welt des Spiels ein, eine Premiere für Team Ninja. Bewaffnet mit einem Katana, einem Säbel im westlichen Stil, einer Muskete und einem treuen Ross machte ich mich auf den langen Weg nach Yokohama, durchstreifte die Landschaft nach Handwerksmaterialien, kletterte auf Dächer, um Katzen zu streicheln (eines der versteckten Sammlerstücke im Spiel) und befreite Dörfer aus den Fängen blutrünstiger Banditen. „Rise of the Ronin“ schafft es auf fantastische Weise, immer etwas Merkwürdiges im Kopf zu behalten: Schließt man eine Nebenaktivität ab, gibt es meist eine andere, die gerade außerhalb der Reichweite liegt und die Aufmerksamkeit erregen könnte.

Natürlich ist die geschäftige Hafenstadt Yokohama (und später auch Edo und Kyoto) das Herzstück dieser Open-World-Umgebung, und hier kommt das Spiel erst richtig zur Geltung. Yokohama, am Ende des 19. Jahrhunderts, befindet sich zwischen zwei Welten und war kürzlich Gegenstand der amerikanischen „Kanonenbootdiplomatie“. Dies zeigt sich in der vielseitigen Mischung an Einflüssen der Stadt: Waffen und Schwerter; Zylinderhüte und Kimonos; und ein faszinierender Wandteppich aus traditionellen japanischen Wohnhäusern und imposanten Backsteinbauten.

Das Ergebnis ist, dass dieser Ort voller Möglichkeiten zum Erkunden ist und Team Ninja dem Spieler mehrere Werkzeuge an die Hand gibt, um die Vertikalität der Stadt zu nutzen. Es ist ein Kinderspiel, Gebäude zu erklimmen (oder einen Enterhaken zu verwenden) und anschließend mit Ihrem Segelflugzeug-Prototyp über Dächer zu fliegen. „Rise of the Ronin“ hat mich sowohl wegen seiner einzigartig strukturierten Welt als auch wegen der heftigen Kämpfe des Spiels angezogen.

Außerdem erwarb ich eine Unterkunft in der Stadt, wo ich nicht nur abhängen, plaudern und meinen Mitreisenden Geschenke machen, sondern auch Möbel umstellen, das Aussehen meines Ronins anpassen und meine Gesundheitspunkte nach Belieben zurücksetzen konnte. Fertigkeit.

Parieren und zurückschlagen

Für diejenigen, die mit der jüngsten Reihe moderner Action-Klassiker von Team Ninja vertraut sind: „Rise of the Ronin“ legt einen viel größeren Schwerpunkt auf Duelle. sich selbst. Das Spiel erreicht dies, indem es Paraden, sogenannte Countersparks, Priorität einräumt, die das Ki (Ausdauer) Ihres Gegners verbrauchen und ihn anfällig für schreckliche kritische Treffer machen. Bei einem optimalen Spiel liegt der Schwerpunkt offenbar darauf, in Schlagdistanz zu bleiben und die Angriffe des Gegners so zu steuern, dass sie kontern, und nicht auf die typische Angriffs- und Ausweichroutine in Spielen dieser Art. Die Kombination aus Metall-auf-Metall-Geräuschen und hellen Funken verleiht diesen Duellen ein sehr filmisches Gefühl, ebenso wie die Geschwindigkeit, mit der Sie Ihre Feinde nach erfolgreichen Gegenfunken töten können. Kritische Treffer sind abwechslungsreich und brutal, voller abgetrennter Gliedmaßen und massiver Blutspritzer, sodass Counterpsarks das erhebliche Risiko wert ist.

Einige zusätzliche Gameplay-Details, die mir aufgefallen sind:

Hinterhältige Angriffe und furchteinflößende kritische Treffer werden die Gefährten Ihrer Gegner in Angst und Schrecken versetzen., wodurch ihr Ki reduziert wird und sie einfacher zu versenden sind. Ebenso verringert das Töten der stärksten feindlichen Anführer zuerst das Ki ihrer schwächeren Handlanger.

Mit dem Enterhaken können Sprengfässer und andere Gefahren geworfen werden auf Ihre Gegner, sowie das Anlocken von Bogenschützen aus irritierenden Aussichtspunkten (unter anderem).

Das Parieren eingehender Kugeln setzt Ihr Schwert in BrandVerleiht Ihren Angriffen einen vorübergehenden Schadensschub.

● Rise of the Ronin bietet dem Spieler eine Menge Flexibilität in der Herangehensweise an Kämpfe, egal, ob Sie die Horde mit Kopfschüssen aus der Distanz ausdünnen oder zunächst verwundbare Wachposten mit Stealth-Angriffen bekämpfen möchten. Sie können sogar Überraschungsangriffe ausführen, während Sie über Ihnen schweben.

● Bei bestimmten Missionen ist das möglich bringen Sie Begleiter mit mit wem Sie Beziehungen aufgebaut haben. Während sie natürlich alleine angreifen, können Sie nach Belieben auch die Kontrolle über diese anderen Charaktere übernehmen.

Außerdem habe ich zwei der Kampfstile des Spiels kennengelernt, Movesets für jede Waffe, die im Laufe des Spiels freigeschaltet und weiterentwickelt werden (und es scheint Dutzende zu entdecken zu geben). Jeder Kampfstil hat Vor- und Nachteile bestimmter Waffen, und Sie können sie im Handumdrehen austauschen, um Ihren Feinden einen Vorsprung zu verschaffen.

Abschließend ist es erwähnenswert, dass die Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Fähigkeitsbäume des Spiels auch neue Dialogoptionen freischalten können. In einem Fall gelang es mir, eine Gruppe lästiger Beamter einzuschüchtern, bevor sie einen Kampf begannen, wodurch ihre Ki-Anzeige zu Beginn des Kampfes gesenkt wurde.

Flug des Ronin

Meine Zeit mit „Rise of the Ronin“ endete damit, dass ich einen Luftwaffenstützpunkt infiltrierte, mit drei Gefährten durch die Luft glitt, um es mit einem Boss aufzunehmen und die rudimentäre Kamera des Erfinders Igashichi Iizuka zu bergen. Diese Höhepunktmission forderte mich heraus, alle mir zur Verfügung stehenden Werkzeuge zu nutzen, Umweltgefahren zu werfen und Feinde aus der Ferne auszuschalten, bevor ich mich mit einem knüppelschwingenden Rohling duelliere. Doch bevor ich den Controller weglegte, nahm ich mir inmitten der blutigen Trümmer meiner ersten großen Schlacht einen Moment Zeit, um eine streunende Katze zu streicheln.

Dies ist nur eine Vorschau auf das Abenteuer, das Spieler in Rise of the Ronin erleben können, wenn es am 5. März 22 auf PS2024 erscheint.