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Die Like a Dragon-Serie wird weiterhin die Dragon-Engine verwenden

wie ein Drache unendlicher Reichtum

Le Wie ein Drache Serie (früher bekannt als Yakuza) basiert seit Menschengedenken auf den hauseigenen Engines des Entwicklers Ryu Ga Gotoku Studio, wobei die Dragon-Engine seit ihrer Einführung im Jahr 2010 als primäres Entwicklungstoolset diente Yakuza 6: Lied des Lebens. Letzten Jahren Wie ein Drache: Ishin! Das Spiel brach mit den Konventionen der Serie, indem es auf der Unreal Engine 4 basierte, aber das scheint kein nennenswerter Hinweis auf die Zukunft der Serie zu sein.

In einem kürzlichen Interview mit dem japanischen Medienunternehmen Type ging der technische Direktor von Ryu Ga Gotoku Studio, Yutaka Ita, auf das oben genannte Thema ein und sagte, dass die Entwicklung von Wie ein Drache Aufgrund der Benutzerfreundlichkeit und der Tatsache, dass das Toolset speziell für die Anforderungen der Serie entwickelt wurde, sollten Spiele im Idealfall immer auf der Dragon Engine (oder einem anderen hauseigenen Toolset) laufen.

"Um zu entwickeln Wie ein Drache, die Dragon-Engine ist etwas, das niemals verloren gehen sollte, und wir werden weiterhin eine Engine im eigenen Haus entwickeln“, sagte Ita. „Dragon Engine konzentriert seine Entwicklungsressourcen auf die dafür erforderlichen Funktionen Wie ein Drache, und vor allem die Geschwindigkeit, mit der neue Funktionen hinzugefügt werden, ist ein großer Vorteil. Wenn Sie eine Allzweck-Engine verwenden, können Sie dem Support eine E-Mail senden und erhalten innerhalb von etwa drei Tagen eine Antwort. Wenn Sie jedoch den Programmierer neben Ihnen fragen, dauert es nur fünf Sekunden. Ich denke, dieser Unterschied ist erheblich.

„Aber es ist keine gute Idee zu denken: ‚Unsere Spiel-Engine ist die Beste!‘ „Insbesondere glaube ich, dass wir Programmierer immer ein Gefühl der Dringlichkeit haben sollten, dass „dieses größer ist und wir härter arbeiten müssen.“

Warum genau hat sich Ryu Ga Gotoku Studio in letzter Zeit mit externen Engines von Drittanbietern wie Unreal Engine und Unity beschäftigt, da erstere in verwendet wird? Wie ein Drache: Ishin! Letztes Jahr? Laut Ita lag dies daran, dass das Studio seine Vertrautheit mit mehreren Engines verbessern wollte, anstatt sich zu sehr auf nur eine zu verlassen, und dass es Möglichkeiten gab, auch die Dragon-Engine zu verbessern.

„Wir haben diese Wahl getroffen, weil wir uns an die Veränderungen in der Videospielbranche anpassen müssen“, erklärte Ita. „Vielleicht würde in Zukunft, wenn eine wirklich gute Allzweck-Spiele-Engine herauskäme, jede Spielefirma auf der Welt sie verwenden.

„Wenn Ryu Ga Gotoku Studio zu diesem Zeitpunkt in einem Zustand wäre, in dem nur die Dragon Engine verwendet werden könnte, wäre es möglicherweise nicht mehr in der Lage, in dieser Welt zu konkurrieren. Wir wissen nicht, welche Richtung die Spielebranche und das Entwicklungsumfeld in Zukunft einschlagen werden. Deshalb lernen neue Mitarbeiter bei der Schulung im Ryu Ga Gotoku Studio, wie man Spiele mit drei Engines erstellt: Unreal Engine und Unity sowie der Dragon Engine.

„Die Kenntnis der beiden anderen Engines wird uns helfen, die Dragon-Engine zu verbessern, und wir werden in der Lage sein, mit ihr Schritt zu halten, wann immer sich die Richtung der Videospielbranche ändert.“ Dafür ist die dreisprachige Bildung da.

Ita erklärte beispielsweise, dass die durch die Unreal Engine ermöglichten visuellen und Beleuchtungsverbesserungen in Wie ein Drache: Ishin! veranlasste das Studio, ähnliche Verbesserungen in Dragon Engine umzusetzen Wie ein Drache: unendlicher Reichtum.

„Wir begannen zu erkennen, was uns bisher entgangen war“, sagte er. „Eines dieser Dinge ist der Ausdruck von Licht. Weil wir dazu die Unreal Engine verwendet haben Wie ein Drache: Ishin!, Es ist uns gelungen, in einer hellen Tagesumgebung und mit hoher Schärfentiefe einen sehr schönen Ausdruck von Brillanz zu schaffen.

"Andererseits, Wie ein Drache: unendlicher Reichtum wurde mit Dragon Engine entwickelt, aber nachdem wir eine Anfrage erhalten hatten, die Ausdrücke zu integrieren, konnten wir dies erreichen Isshin! in Unendlicher ReichtumWir haben der Dragon Engine neue Beleuchtungsfunktionen hinzugefügt.