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Der Schöpfer von La-Mulana könnte das Labyrinth von Galious Remake inspirieren

Der Schöpfer von La-Mulana könnte das Labyrinth von Galious Remake inspirieren

Das klassische Spiel, das inspiriert La Mulana kann ein Remake für moderne Plattformen erhalten. Konami kündigte auf der Tokyo Game Show 2022 an, dass das geplante Remake von Das Labyrinth von Galious war der große Gewinner seines Action- und Shooter-Wettbewerbs. Der Bieter des Vorschlags war kein anderer als Takumi Naramura, der Anführer von Nigoro und Schöpfer der La Mulana Serie selbst.

Konami nahm vom 30. September 2021 bis zum 6. Januar 2022 Einreichungen für den Action- und Shooter-Wettbewerb entgegen. Die Leute konnten Vorschläge einreichen, um ein neues Spiel zu erstellen, das auf den klassischen Spielen des Unternehmens basiert, wie z Gradius et Ganbare Goemon.

Während das Unternehmen fünf weiteren Gewinnern ebenfalls 57 Yen zusprechen würde, würde es zusätzlich zu einem Preisgeld von 300 Millionen Yen ein formelles Angebot an den Gewinner des Hauptpreises senden. Nach den erforderlichen vertraglichen Vereinbarungen könnte sich Konami verpflichten, die Entwicklung, Lokalisierung und Förderung des Spiels mit zusätzlichen Mitteln von bis zu 2 Millionen Yen weiter zu unterstützen.

Die Tatsache, dass Takumi Naramura den Wettbewerb mit dem Vorschlag gewonnen hat, bringt viel Kontext in die Geschichte des Entwicklers. Naramuras Interview mit Siliconera im Jahr 2019 beinhaltete Diskussionen darüber, wie Das Labyrinth von Galious diente als Inspiration für La Mulanadas erstmals 2006 in Japan für den PC veröffentlicht wurde. Seine Firma Nigoro erstellte und veröffentlichte später die Fortsetzung Der Mulana 2nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im Jahr 2014. Beides La Mulana Die Titel sind jetzt weltweit für PC, PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One erhältlich.

Das Labyrinth von Galious ist ein klassisches Plattform-Abenteuerspiel, bei dem der Spieler zwei Charaktere, Popolon und Aphrodite, gleichzeitig steuert. Jeder Charakter hat unterschiedliche Fähigkeiten, und der Spieler muss beide einsetzen, um durch die Phasen zu kommen.

Konami-Veröffentlichung Das Labyrinth von Galious auf MSX und Family Computer (NES) im Jahr 1987 in Japan. Die MSX-Version war auch in Europa erhältlich. Ein Remake des Spiels könnte erscheinen, nachdem Takumi Naramura den Action- und Shooter-Wettbewerb von Konami gewonnen hat.