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Dead Cells – Break the Bank Update ist jetzt verfügbar; Fügt neue Biome, Waffen und Mutationen hinzu

Tote Zellen - Break the Bank

Motion Twin und Evil Empire haben das neueste Update des Roguelite-Actiontitels veröffentlicht Tote Zellen. „Break the Bank“ fügt ein brandneues Biom namens The Bank sowie drei neue Feinde, drei neue Waffen und drei neue Mutationen hinzu. Sehen Sie sich den Gameplay-Trailer unten an, um es in Aktion zu sehen.

Um die Bank freizuschalten, müssen Sie zuerst die Hand des Königs erreichen. Danach erscheint die Bank zufällig nach dem Startbereich des Gefangenenquartiers. Sie können es betreten, indem Sie eine „auffällige“ Truhe in den Übergangsbereichen zwischen Biomen öffnen. In Bezug auf neue Feinde gibt es den rastlosen Taschendieb, der versucht, Ihr Gold zu stehlen; der Gold Gorger, der mit dem gesammelten Gold wächst (und extrem mächtig werden kann); und die Goldene Kamikaze-Fledermaus, die deutlich mehr Gold fallen lässt als die reguläre Version.

Zu den neuen Waffen gehören der Goldgräber, der bei Treffern Gold gibt (und wenn Sie reich sind, dann kritische Treffer liefert), der Dolch der Begierde, der nach dem Aufheben von Gold drei Sekunden lang kritische Treffer erzielt, und der Geldschütze, der Ihr Gold als Munition verwendet. Die neuen Mutationen sind Midas' Blood (gewinnt Gold, wenn Sie Gesundheit verlieren), Vergoldung (verlorenes Gold, wenn Sie getroffen werden, anstatt Gesundheit) und Get Rich Quick (gewinnen Sie zusätzliches Gold, wenn Sie Feinde mit einem Geschwindigkeitsschub töten).

Weitere Änderungen und Updates zur Lebensqualität finden Sie in den Patchnotizen unten.

quilibrage

  • Gegenstände, die nach Bosskämpfen fallen gelassen werden, haben jetzt Gegenstandsstufe +1. Die Bossbeute fühlte sich aufgrund ihres Levels nicht lohnend an, also haben wir sie um +1 erhöht.
  • Vampirismus-Überholung – Sie opfern jetzt einen Prozentsatz Ihrer maximalen Gesundheit, um einen Lebensraub bei Ihren Nahkampfangriffen zu erhalten (doppelter Effekt mit schweren Waffen) und erhalten 10 Sekunden lang zusätzliche Geschwindigkeit.
  • Erhöhter Kriegsspeer-Schaden. Sie ist nicht mehr als schwere Waffe gekennzeichnet – dies betrifft vor allem ihren Affix-Pool.
  • Die Resistenz der Königin gegen "Crowd Control"-Effekte (Betäubung, Bewegungsunfähigkeit usw.) wurde erhöht.
  • „Schild bei Benutzung“ aus dem Face Flask- und Serenade-Affix-Pool entfernt.

Benutzeroberfläche/Grafik

  • Vogelscheuchen-Outfits haben jetzt richtige Namen!
  • Der Tonfas-Text von Maw of the Deep und Bladed wurde aktualisiert, um die Änderungen widerzuspiegeln, die im DLC3-Patch vorgenommen wurden.
  • Eye of Conjunctivius sucht jetzt nach dem Enthaupteten, wenn es in der Tentakelphase unsichtbar ist.
  • Maximaler Fluch der verfluchten Brust im benutzerdefinierten Modus auf 999 erhöht.

Lebensqualität

  • Der letzte Kampf der Diener im Trainingsraum wurde hinzugefügt.
  • Beim Verbessern der Qualität eines Gegenstands in The Apprentice Blacksmith werden Affixe nicht mehr neu gewürfelt.
  • Für den benutzerdefinierten Spielmodifikator „Folge dem Licht“ wurde den Chefräumen der Diener ein permanentes Licht hinzugefügt.

Fehlerbehebung

  • Maw of the Deep zeigt jetzt kritische Treffer korrekt an.
  • FUnsichtbare Kugeln für Fallen außerhalb des Bildschirms behoben.
  • Behoben, dass Vasallen nach einem Bosskampf aufgrund von Barbed Tips außerhalb des Bildschirms starben.
  • Einige Softlocks im benutzerdefinierten Modus behoben.
  • Problem, bei dem der Slam-Angriff des Riesen keine Kristalle spawnte – gefixt
  • Verschiedene Fehler und Abstürze für die Königin wurden behoben.
  • Pausenfehler behoben. Diesmal hoffentlich für immer.
  • Inkompatibilität von Gameplay-Modifikatoren im benutzerdefinierten Modus behoben.
  • Problem, bei dem die Spoiler-Boss-Flasche nicht in der Benutzeroberfläche angezeigt wurde – gefixt
  • Problem, bei dem fleischfressende Pflanzen durch den Boden fielen – gefixt
  • Cursed Sword zeigt jetzt seine wahren Schadenswerte an.
  • Diverse visuelle Optimierungen.