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Das Dragon's Dogma 2-Update verbessert die Bildrate auf PS5 auf Kosten von Ray Tracing

Bild: Drücken Sie das Quadrat

Dragon's Dogma 2 erhielt durch sein erstes Post-Launch-Update einige bemerkenswerte Verbesserungen. Mit Patch 1.050 hat Capcom mehrere Grafikeinstellungen auf PS5 implementiert und wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass das Open-World-Rollenspiel einen Schritt in die richtige Richtung gemacht hat.

Sehen wir uns zunächst die durch Patch 1.050 hinzugefügten Optionen an. Sie befinden sich unter einer neuen Optionsregisterkarte mit dem einfachen Namen „Grafik“.

  • Fréquence d'images – Ermöglicht das Umschalten zwischen der standardmäßigen (unbegrenzten) variablen Bildrate und der neuen Option „Max. 30 fps“.
  • Laserverfolgung – Aktiviert oder deaktiviert Raytracing (dynamische und realistischere Beleuchtung). Es ist standardmäßig aktiviert und kann nur über das Startmenü vor dem Laden Ihres Spiels geändert werden
  • Bewegungsunschärfe – schaltet die Bewegungsunschärfe ein oder aus
Dragon's Dogma 2 Cyclops
Ein Cyclops kämpft ohne Raytracing, was zu einer deutlich geringeren visuellen Tiefe, aber einer besseren Bildrate führt. — Bild: Drücken Sie das Quadrat

Wir können auf Anhieb bestätigen, dass sich die Deaktivierung von Raytracing sofort auf die Bildrate des Spiels auswirkt. In seinen Patchnotizen betont Capcom, dass die Deaktivierung von Raytracing und Bewegungsunschärfe keine Auswirkungen haben wird. „Erhebliche“ Auswirkungen auf die Bildrate, aber immerhin Nach unserer Erfahrung ist der Unterschied spürbar.

Da die Bildrate immer noch auf variabel (unbegrenzt) eingestellt ist und Raytracing und Bewegungsunschärfe ausgeschaltet sind, läuft Dragon's Dogma 2 etwas flüssiger – aber es ist immer noch nicht annähernd stabil bei 60 Bildern pro Sekunde (Capcom hat wiederum angemessene Erwartungen an dieses Update gesetzt). ). Die Framerate-Einbrüche, die in belebten Bereichen auftreten, sind viel weniger ausgeprägt, und im Allgemeinen kann das Spiel 30 fps und mehr viel häufiger aufrechterhalten, wenn Raytracing deaktiviert ist.

Der Nachteil ist natürlich, dass das Raytracing des Titels die Grafik erheblich verbessert. Die dynamische Beleuchtung von Dragon's Dogma 2 sieht oft großartig aus, und wenn Raytracing ausgeschaltet ist, sieht alles relativ flach aus, besonders wenn man drinnen oder nachts ist, wenn Kerzen und Fackeln ein realistisches Licht erzeugen. Das Entfernen des Raytracings ist unserer Meinung nach kein Problem – die eingebaute Beleuchtung des Spiels sieht immer noch toll aus –, raubt dem Abenteuer aber etwas Atmosphäre.

In diesem Sinne finden Sie hier einige Vergleichsfotos, die wir direkt von unserer PS5 aus gemacht haben. In den Screenshots auf der linken Seite ist Raytracing aktiviert, während in den Screenshots auf der rechten Seite Raytracing deaktiviert ist.

Sie müssen sich also zwischen einer deutlich besseren Bildrate oder einem besser aussehenden Spiel entscheiden. Dabei handelt es sich im Grunde genommen um Capcom, das die typischen „Leistung“- und „Grafik“-Modi anbietet, mit der Ausnahme, dass die Leistung immer noch keine soliden 60 fps beträgt.

Kommen wir nun zur neuen optionalen 30fps-Obergrenze, die jederzeit über das Grafikmenü ein- und ausgeschaltet werden kann. Ehrlich gesagt verstehen wir den Sinn nicht wirklich. Begrenzen Sie bei den meisten Spielen die Bildrate auf 30 sollte bedeutet, dass Sie eine solide, aber unauffällige Leistung genießen können. Da die Bildrate von Dragon's Dogma 2 jedoch an belebten Orten wie Städten und bei chaotischen Kämpfen bereits unter 30 fps sinkt, bedeutet die Obergrenze lediglich, dass Sie eine Bildrate von weniger als 30 fps verpassen. fait 30 überschreiten – was durchaus üblich ist, insbesondere wenn Raytracing deaktiviert ist.

Die 30fps-Obergrenze pourrait Dies kann nützlich sein, wenn Sie besonders empfindlich auf Schwankungen der Bildrate reagieren. Aber auch hier scheint es eine effektivere Lösung zu sein, Raytracing einfach auszuschalten, wenn Sie auf der Suche nach allgemeiner Glätte sind.

Bildrate von Dragon's Dogma 2 PS5
Ohne Raytracing hält sich die Bildrate bei Szenen mit vielen visuellen Effekten deutlich besser, etwa bei dem feurigen Drachen-Flashback zu Beginn des Spiels. — Bild: Drücken Sie das Quadrat

Es ist immer noch ein wenig frustrierend, nicht wahr? Offensichtlich brauchte Capcom nicht viel, um die Änderungen in diesem Patch umzusetzen – warum also wurde das Spiel zunächst ohne Grafikoptionen auf Konsolen veröffentlicht? Eine seltsame Entscheidung, aber es ist gut zu sehen, dass sich die Dinge bereits verbessern. Darüber hinaus hat der Entwickler ausdrücklich erklärt, dass die Bildrate durch zukünftige Updates verbessert wird – und wir sind dem Unternehmen zumindest bereit, dies zu glauben, wenn man bedenkt, was es innerhalb einer Woche bereits geschafft hat.


Wirst du mit diesem Update versuchen, Dragon's Dogma 2 zu spielen? Teilen Sie uns im Kommentarbereich unten mit, ob Raytracing fehlerhaft ist.