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60 Millionen Spiele wurden im Rahmen der Play At Home-Initiative von PlayStation gehandelt

Das PlayStation-Team arbeitet „eifrig daran“, mehr Funktionalität auf die PS5 zu bringen

Die Auswahl an kostenlosen Spielen für PlayStation-Nutzer im Rahmen des Play At Home-Programms hat zum Download von 60 Millionen Spielen geführt.

Eric Lempel, Global Marketing Manager von Sony, sprach in einem Blogbeitrag über die Initiative. Sie sagten: „Die Play At Home-Kampagne war ein enormer Erfolg und wir fühlen uns geehrt, eine Rolle bei der Unterstützung von Spielern auf der ganzen Welt gespielt zu haben. Bis heute haben Spieler mehr als 60 Millionen Spiele aus dem Programm zurückgekauft.

Über 11 Millionen Downloads von PSVR-Titeln, 30 Millionen unabhängige Partner und 4 Millionen Add-ons. Die Initiative Play at Home wurde entwickelt, um die Menschen während der COVID-19-Pandemie zu Hause zu halten, indem sie völlig kostenlose Spiele anbietet. Die im Programm enthaltenen Spiele sind die Ratchet & Clank Neustart ab 2016, Betritt den Gungeon, Astro-Bot-Rettungsmissionund mehr.

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Uncharted 4: Das Ende eines Diebes. Credit: Böser Hund

In anderen PlayStation-News erklärte der ehemalige CEO von Sony, Shawn Layden, kürzlich, warum er sich entschieden hat, exklusive Spiele auf den PC zu bringen. „Die Strategie, die wir entwickelt haben, als ich dort war, war, dass wir dorthin gehen mussten, wo diese neuen Kunden sind, diese neuen Fans könnten sein“, begann Layden.

„Wir müssen dorthin gehen, wo sie sind, weil sie beschlossen haben, nicht zu mir nach Hause zu kommen. Also muss ich jetzt zu ihnen gehen, und wie gehe ich am besten zu ihnen? "

Layden fügte hinzu, dass der PC die einfachste Plattform dafür sei, weil "die technische Herausforderung nicht so groß ist" und die Entwickler die notwendige Ausrüstung bereits zu Hause haben werden.

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