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#10 – Kokon | Quadrat drücken

Bild: Drücken Sie das Quadrat

Cocoon ist eines dieser Spiele, über die man nur schwer sprechen kann, ohne etwas zu verraten, aber es hat absolut einen Platz in unserer Zusammenfassung des Spiels des Jahres verdient, also müssen wir es versuchen. Unter der Leitung von Playdead-Absolvent Jeppe Carlsen hat dieses hervorragende Puzzlespiel viel von der Limbo/Inside-Energie – Grund genug, warum Sie aufmerksam sein sollten. Es zeichnet sich jedoch durch seine Science-Fiction-Anleihen und, wenn man es glauben kann, durch ein noch fokussierteres Design aus als seine spirituellen Vorgänger.

Der Hauptgrund, warum Cocoon so gut ist, ist, dass es keinen einzigen Moment verschwendet. Alles im Spiel ist informiert und dient den Rätseln. Es ist bemerkenswert effizient, verschwendet keine Zeit und zeigt Ihnen alles, was Sie brauchen, um durch die seltsame, biomechanische Welt zu kommen. Im Kern steckt ein unglaublich cleveres Konzept; Jedes Level kann betreten und verlassen werden, und wenn Sie aus einem Level herauszoomen, ist es in einer Kugel eingeschlossen, die Sie auf dem Rücken tragen können. Diese Kugeln enthalten nicht nur riesige Umgebungen, in denen man Fortschritte machen kann, sondern sie verfügen auch über einzigartige Fähigkeiten – und zwar durch das Springen zwischen diesen Ebenen andere Ebenen mit dirdass Sie eine Reihe perfekt präsentierter Rätsel lösen können.

Auch hier ist es schwierig, das Spiel schriftlich zu erklären, aber Cocoons exquisites Puzzle- und Leveldesign beeindruckt uns am meisten. Es ist nie zu schwierig, aber es ist auch nie ein Kinderspiel: Jedes Problem, auf das Sie stoßen, stellt Sie vor etwas Neues und schafft es, Sie von Anfang bis Ende zufrieden zu stellen. Sogar die wenigen Bossbegegnungen sind gut umgesetzt.